3D游戏开发学习之路
发帖目的:如何学习3D游戏开发
本人情况:大二学生,网络工程专业,学过C,C++,数据结构,JAVA正在学,看了前5章,基本和C++没啥区别,一个晚上看完。photo会使用基本操作。使用过的工具:PSCS5,VC6.0
由于对3D游戏开发感兴趣,前几天学长给了我一本书《ogre 3D 1.7》作者 Felix Kerger.翻了几页,晕头转向的,新名词一大堆,书中使用的工具是VS2008,郁闷,还要再去熟悉下这个工具。
需求:
学长介绍的那本书对目前的我来说估计难度有点高,有什么书可以让我补下基础。这条路该怎么走
最后再补充一个问题:我的目的是想做游戏中的编程部分,同时深入点学习C++,令一个学长对我说要去学习下3dmax,我需要去学习建模的知识吗?