怎么通过函数名直接调用自己的win32DLL里的函数

Chirive 2012-11-01 03:06:45
做了一个win32DLL,想调用里面的函数:void func()
看网上一般都是建一个win32 console的工程,然后类似下面这样通过win32的宏用函数指针调用:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HINSTANCE hDllInst;
typedef void(Pfunc)();
hDllInst=LoadLibrary(L"func.dll");
if(NULL == hDllInst)
{
cout << "加载dll失败" << endl;
}
...
}

这不是我想要的。
我想在新工程里直接func()调用,请问怎么做?
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Chirive 2012-11-01
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问题解决,lib要放在.h同级目录
Chirive 2012-11-01
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]

DLL分静态加载和动态加载,楼主想要静态加载。



DLL使用教程推荐
http://download.csdn.net/detail/thdxs/4689932
[/Quote]
把在.h文件加入#pragma comment(lib,"func.lib"),然后把lib放在.exe同目录下.
报错:can't open file "func.lib"
loveheronly 2012-11-01
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如果该dll是com接口就好办,将该dll注册后,拖拉到mfc的界面上,直接即可调用
Ahh_Freshmeat 2012-11-01
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DLL分静态加载和动态加载,楼主想要静态加载。



DLL使用教程推荐
http://download.csdn.net/detail/thdxs/4689932

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