热爱三维,D3D渲染效率有几点,你知道吗?

sgeoffrey 2013-01-19 11:30:59
D3D模型渲染效率有几点,你知道吗?

1:减少顶点数量,选择加载合适的纹理
2:减少渲染状态的切换,最好统一选渲染
3:剔除不需要渲染的模型,并减少渲染次数,


还有什么提高效率人方式???


shader渲染除了可编程意外,还有别的优点吗?比如效率??

在D3D的环境下,怎么通过GPU来提高渲染效率?

希望和热爱三维的朋友一起探讨学习
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