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热爱三维,D3D渲染效率有几点,你知道吗?
sgeoffrey
2013-01-19 11:30:59
D3D模型渲染效率有几点,你知道吗?
1:减少顶点数量,选择加载合适的纹理
2:减少渲染状态的切换,最好统一选渲染
3:剔除不需要渲染的模型,并减少渲染次数,
还有什么提高效率人方式???
shader渲染除了可编程意外,还有别的优点吗?比如效率??
在D3D的环境下,怎么通过GPU来提高渲染效率?
希望和热爱三维的朋友一起探讨学习
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热爱三维,D3D渲染效率有几点,你知道吗?
D3D模型渲染效率有几点,你知道吗? 1:减少顶点数量,选择加载合适的纹理 2:减少渲染状态的切换,最好统一选渲染 3:剔除不需要渲染的模型,并减少渲染次数, 还有什么提高效率人方式??? shader渲染除了可编程意外,还有别的优点吗?比如效率?? 在D3D的环境下,怎么通过GPU来提高渲染效率? 希望和热爱三维的朋友一起探讨学习
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