查找/替换对话框 为什么要用到消息映射?

mmway 2013-04-26 10:03:23
Step1【消息注册】:新建一个全局的常量WM_FINDREPLACEMESSAGE,并利用RegisterWindowMessage()进行关联,即static UINT WM_FINDREPLACEMESSAGE = RegisterWindowMessage(FINDMSGSTRING);这样对查找替换对话框进行操作时,消息队列中便会有了WM_FINDREPLACEMESSAGE消息了,这样我们可以建立对应的消息响应函数,对用户对查找替换对话框的操作进行响应。

Step2【消息映射】:利用ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_FINDREPLACEMESSAGE, OnFindReplace)把WM_FINDREPLACEMESSAGE映射到OnFindReplace()函数中,建议将消息响应函数作为主对话框的方法。该函数的函数头为l:long CFind_and_replaceDlg::OnFindReplace(WPARAM wParam, LPARAM lParam),然后在该函数中添加处理用户操作的代码。


为什么要这两步?
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向立天 2013-06-27
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mmway 2013-04-26
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引用 2 楼 wwwhhb4002 的回复:
消息还需要注册?
初学 能告诉我为什么这里要消息注册,消息映射么? 为什么在以前的程序里,一个按钮按下去有什么动作只要给这个按钮一段代码就行了。而这里就要消息注册映射呢?
傻X 2013-04-26
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ON_COMMAND 工具栏的消息映射 ON_MESSAGE 消息映射 写在BEGIN_MESSAGE_MAP(XXXXXView, CView)后面的那部分
mmway 2013-04-26
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引用 1 楼 tiger9991 的回复:
不注册事先把消息映射写好也是可以的。
大神,每次你回答总是这么简略,我这个菜鸟实在不懂啊。。。。 查找/替换就是按个‘查找’按钮,然后执行相关的程序,不和以前我看的不消息映射的一样吗,为什么在这里就要消息映射呢?? 这个我不理解 另外感谢你以前回答我的关于串口通信的问题啊
wwwhhb4002 2013-04-26
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消息还需要注册?
傻X 2013-04-26
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不注册事先把消息映射写好也是可以的。

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