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键盘改建程序怎么一直执行
Seffrui_M
2013-08-02 01:43:08
实现了一个小改建程序 仅仅在creator 调试的好用
我想在打开网页 记事本的时候都可以使用 总之就是程序启动后 只要不关闭程序 就一直好用
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键盘改建程序怎么一直执行
实现了一个小改建程序 仅仅在creator 调试的好用 我想在打开网页 记事本的时候都可以使用 总之就是程序启动后 只要不关闭程序 就一直好用
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xiuxianshen
2013-08-06
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做后台,加载服务,貌似小心被和谐掉哦
左眼看到鬼
2013-08-06
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求改键程序代码,谢谢。
看山不是山看水不是水
2013-08-02
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公用计算机互联网工程设计规范.docx
公用计算机互联网工程设计规范 公用计算机互联网工程设计规范全文共21页,当前为第1页。公用计算机互联网工程设计规范全文共21页,当前为第1页。竭诚为您提供优质文档/双击可除 公用计算机互联网工程设计规范全文共21页,当前为第1页。 公用计算机互联网工程设计规范全文共21页,当前为第1页。 公用计算机互联网工程设计规范 篇一:公用计算机互联网工程验收规范 公用计算机互联网工程验收规范 1总则 1.0.1本规范是公用计算机互联网工程施工质量检验、随工检验和竣工验收等工作的依据,适用于新建工程和扩建工程。
改建
工程可参照
执行
。 1.0.2本规范未包括的内容和指标要求,应按国家有关规定及工程合同等的要求
执行
。当本规范与国家标准及规范有矛盾时,应以国家标准和规范为准。 1.0.3在施工过程中应严格进行随工检验工作。 1.0.4在特殊情况下
执行
本规范有困难时,建设单位应充分论述理由,并提供报告呈上级主管部门审批。 1.0.5竣工验收工作应
执行
原邮电部《邮电通信建设工程竣工验收办法》的有关规定,验收项目和方法按本规范办理。 公用计算机互联网工程设计规范全文共21页,当前为第2页。公用计算机互联网工程设计规范全文共21页,当前为第2页。 1.0.6由于公用计算机互联网工程具有技术新、涉及面广、发展快的特点,本规范应根据国家有关规定和技术的发展不断地补充和完善。2单点测试 2.1通电测试前的检查 2.1.1机房温度、湿度和电源电压应符合下列要求: 1.温度:18~28 . 2.相对湿度:20%~80%。 3.直流供电电压:-48V(允许变化范围:-40~-57V)。 4.交流供电电压:220V(允许变化范围:+10%~-15%,或按工程所 定设备的实际允许范围)。 2.1.2硬件及安装工艺检查应包括下列内容: 1.设备应完好无损。 2.插板类型、数量及安装位置应与设计图纸相符。 3.设备的各种选择开关应置于与设计图纸相符。 4.设备的各种熔丝规格应符合要求。 5.用万用表测量机架和机箱,接地良好,地线上应无电压存在,如地线上杂散电压大于0.5V时,应排除故障。若有逻辑地,则不能与工作地线、保护地线混接。 6.用万用表测量供电电源回路上应无电压存在;用万用表测量其电源线对地应无短路现象。 7.设备在通电前,应在电源分配架输入测量主电源电压,公用计算机互联网工程设计规范全文共21页,当前为第3页。公用计算机互联网工程设计规范全文共21页,当前为第3页。确认正常后,方可进行通电测试。 8.布缆的安装工艺应符合要求。 9.各种文字符号和标签应齐全正确。 10.机架 抗震措施应符合要求。 2.2硬件检测 2.2.1硬件检测目的 检验硬件配置的正确性,测试系统各种物理设备及其端口的完好性与可用性。 2.2.2硬件检测的原则 1.各种硬件检测所采用的操作
程序
、操作指令及步骤应经建设单位 和厂家共同协商确定。 2.各种硬件设备按照操作
程序
逐级加上电源。电源接通后,用万用表测量电压,应符合直流-48V或交流220V的要求。 3.设备内风扇装置应运转良好。 2.2.3路由器设备的检测 1.检测路由器的系统配置,包括软件版本、内存大小等。 2.检测路由器的端口配置,包括端口类型、数量以及端口状态。 3.当路由器内的模块具有冗余配置时,测试其备份功能。 2.2.4服务器设备的检测 公用计算机互联网工程设计规范全文共21页,当前为第4页。公用计算机互联网工程设计规范全文共21页,当前为第4页。 1.检测服务器设备的主机配置,包括cpu类型及数量、总线配置、图形子系统配置、内存、内置存储设备(软盘驱动器、硬盘、cd驱动器、磁带机)等。 2.检测服务器设备的外设配置,包括显示器、
键盘
等。 3.检测配置的外置存储设备(外置硬盘、磁带机等)。 2.2.5集线器设备的检测 检测集线器的端口,包括端口类型、数量以及端口状态。 2.2.6其他设备的检测 其他设备的硬件检测应参照工程有关合同规定进行。 2.3系统测试 2.3.1系统测试的目的 测试系统基本功能,测试节点的系统服务功能和系统管理功能。 2.3.2系统测试的原则 1.系统测试主要是针对系统各项功能进行验证。必要时,应对功能所遵守的协议一致性及功能的完备性进行测试。 2.测试采用的操作
程序
、操作指令及步骤应经建设单位和厂家共同协商确定。 3.2.3.3~2.3.9各条所列出的功能为节点的常用功能,测试时应根据节点功能设计情况对全部或部分项目进行测试。 2.3.3节点局域网测试 公用计算机互联网工程设计规范全文共2
操作系统真象还原实验记录之实验十七:实现
键盘
输入
操作系统真象还原实验记录之实验十七:实现
键盘
输入 1.相关基础知识 8042位于南桥芯片 8048位于
键盘
,通过USB接口与8042通信
键盘
按下一个键,8048向8042发出了
改建
的通码,8042收到后转化成第一套
键盘
扫描码,然后存入自己的输出缓冲区,然后8042向中断代理发中断 8042输出缓冲区寄存器端口号0x60,大小只有1字节。
键盘
中断处理
程序
用in指令通过端口0x60读出扫描码。 其他见书。 2.实验代码 2.1
键盘
驱动前的小准备 2.1.1 kernel.S增加 VECTOR 0x21,
mac
键盘
应该这样改键
1 为什么要改键现在每天大约要使用电脑10个小时, 这中间至少有5个小时以上的时间, 是需要使用
键盘
打 字的. 所以对于打字速度的提升, 哪怕是只有一点, 对于整体效率也是一个极大的促进.而我对于打字速度的提升, 主要是从下面几方面入手: 盲打 一边盯着
键盘
一边打字, 打了半天发现中间打错了, 再返回去修改, 这种打字方法严重影响 效率. 解决办法很简单, 练习盲打. 把键位给背熟, 形成肌肉记忆,
简单魔兽改键的基本原理及基于MFC实现
主要原理:通过线程钩子截获魔兽进程的
键盘
消息,然后模拟我们所需要的按键。软件设计基于MFC和用到的一些windowsAPI。 1. 界面布局和要求功能 软件界功能少见面简单,主要有小
键盘
和自定义的改键。(玩dota的都知道) 要求:编辑框只能显示一个键的
JavaScript WebAPI 系列四
键盘
事件;顶级对象window;窗口加载事件;调整窗口大小事件;定时器;location对象;navigator对象;history对象及方法
1.0 常见的
键盘
事件以及对象 事件除了使用鼠标触发,还可以使用
键盘
触发, 注意给文档 document 添加
键盘
事件
键盘
事件 onkeyup (某个
键盘
按键被松开时触发) onkeydown (某个
键盘
按键被按下是触发) onkeypress (某个
键盘
按键被按下时并且弹起时触发)这个基本不用! 它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等;并且他区分大小写 事件对象: keyCode 是事件对象(返回
改建
的ASCLL表的值) 注意: onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功
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