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openGL实现羽化效果
qhpxy
2013-11-15 02:28:36
怎样用openGL实现羽化效果,最好给个demo
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ES
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3D抛骰子。 作为音视频开发小白,需要从最基本的图片和PCM开始,循序渐进,逐步到后期的编解码、软编硬编、视频特效、直播应用等。大家在学习过程中需要多动手,多思考,建议先系统的看一遍视频,然后第二遍跟着一起练习,然后再总结分析提升。
OpenGL
实现
图片边缘暗角
效果
(1)
在进行VR视频播放开发的时候,看到如下一段
opengl
代码,一开始不知道为什么这样做,会产生什么
效果
。 首先是创建了一个纹理: void createVigTex() { static const int scale = 6; static const int width = 16 * scale; static const int height
ShaderJoy ——
实现
“
羽化
”【GLSL】
原理参考自小熊不去实验室的博客 在PHOTOSHOP里,
羽化
就是使你选定范围的图边缘达到朦胧的
效果
。
羽化
值越大,朦胧范围越宽,
羽化
值越小,朦胧范围越窄。可根据你想留下图的大小来调节。 算法分析: 1、通过对rgb值增加额外的V值
实现
朦胧
效果
2、通过控制V值的大小
实现
范围控制。 3、V = 255 * 当前点Point距中点距离的平方s1 / (顶点距中点的距离平方 *mSi...
使用
OpenGL
实现
线型动画的教程来啦!
使用
OpenGL
实现
宽线以及动画的思路
羽化
的原理
1.
羽化
命令: (1)选择-修改-
羽化
; (2)该命令简单而便捷,不过
羽化
值设置为多少才合适只能凭借经验。而且
羽化
后的区域,形状会发生变化,无法判别哪些是被
羽化
的区域,哪些是未被
羽化
的区域。 2.调整边缘命令: (1)选择-调整边缘-
羽化
; (2)该命令的强大之处在于:我们既能观察到
羽化
的具体范围,还可以让选区以不同的形态呈现在我们面前,甚至可以预览抠图
效果
。只需
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