界面上同时有Camera的preview图像和OpenGL渲染的图像报错 EGL_BAD_SURFACE
同一个界面上有两个surfaceView,一个用来显示Camera的preview图像,另一个是用于显示OpenGL渲染preview图像以后得到的图像。
在运行的时候显示OpenGL渲染后的图片有问题,会报错:
<glTexSubImage2D:550> GL_INVALID_VALUE
<eglSwapBuffers:3415> EGL_BAD_SURFACE
应该是渲染不成功,是不是因为两个surfaceView用的是同一个surface?有没有人遇到过同样的问题的?多谢!