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directX与游戏引擎
wwxwww1
2014-03-04 03:20:40
前几天接触unreal 发现似乎跟本就不需要directx就能搞出一个完整的游戏了,,引擎都已经帮忙做好了,感觉directx是用来写引擎的,而引擎才是用来写游戏的,不知道这个感悟理解的是否正确,请大家吐槽评论指点
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directX与游戏引擎
前几天接触unreal 发现似乎跟本就不需要directx就能搞出一个完整的游戏了,,引擎都已经帮忙做好了,感觉directx是用来写引擎的,而引擎才是用来写游戏的,不知道这个感悟理解的是否正确,请大家吐槽评论指点
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qiminixi
2014-03-11
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恩,是了,游戏引擎就是做这个的 特效、人物、动作神马的得让艺术家去做,他们又不会写代码 你也可以自己写个引擎嘛,用来做自己的小游戏玩玩。
a35181706
2014-03-11
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楼主说的不错。 DX是开发引擎的 开发游戏的人用的是引擎。 不过开发游戏的人,如果懂的DX或者GL这些的话,就会更好一些
彩阳
2014-03-04
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差不多,DirectX是一套多媒体开发包,Direct3D是渲染器,unreal引擎适配Direct3D并将其它的组件库整合起来。
DirectX
自制
游戏引擎
此代码是我博客的示例代码,这个也是我自己制作的
游戏引擎
,当然,相当严重的参考了cocos代码,所以想商用(当然并不可能有人会拿它商用)比较麻烦,得去联系cocos
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