关于windows8客户端与服务端通信的问题

yinjianfov 2014-03-06 10:11:30
要写个程序 客户端是windows8 Metro应用 打算用streamsocket和桌面客户端通信
桌面客户端是个winform程序 用tcplistener与tcpclient 和客户端通信
想要实验个功能 就是服务端保持监听状态,客户端可以点一个按钮连接服务端,
服务端监听到连接后可以返回客户端一个字符串,然后断开连接,
客户端收到这个字符串之后也断开连接,
第一次点客户端的连接按钮好好的,第二次的时候就出现了个异常
下面是我的代码
服务端主要代码:

//这段代码是在一个异步方法中 其中m_tcpListener是一个TCPListener的实例
while (true)
{
TcpClient m_tcp = await m_tcpListener.AcceptTcpClientAsync();
NetworkStream ns = m_tcp.GetStream();
string Nowdate = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff");
string s = "消息过去了啊!!!!!!" + Nowdate;
Byte[] sbyt = Encoding.UTF8.GetBytes(s);
uint len = (uint)sbyt.Length;
ns.Write(BitConverter.GetBytes(len), 0, sizeof(uint));
ns.Write(sbyt, 0, sbyt.Length);
ns.Close();
try
{
m_tcp.Close();
this._textBox.Text = "Cut Successd";
}
catch (Exception)
{

}
}


客户端代码:
  
//_SR是一个streamsocket 实例
HostName hServer = new HostName("127.0.0.1");
try
{
await _SR.ConnectAsync(hServer, "3400");
this.isConnect = true;
this.ServicesINFO.Text = "Succese";

}
catch (Exception exception)
{
_SR.Dispose();
quit = false;
this.isConnect = false;



}
/*........里面是一些接受字符串的代码..........*/

try
{
_SR.Dispose();
_SR = null;
this.PortInfo.Text = "cut successed";
}
catch(Exception ex)
{

}






接着就爆出异常了

请教大神们么 究竟该怎么弄
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livelymoon 2014-05-05
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suppersocket 好 suppersocket强
tenglizhe 2014-03-10
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引入 suppersocket快速搞定,不要自己写这么多代码。
yinjianfov 2014-03-07
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在顶!!!!!!!!!
yinjianfov 2014-03-06
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自顶啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
yinjianfov 2014-03-06
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自顶啊啊啊啊啊啊啊啊
环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用集合CPtrList类用保存客户端的socket对象,思想与Java中的编程思想一样,只不过Java中会使用多线程技术,在Vector集合保存客户端的socket对象,而MFC框架提供了CSocket类,它是一个异步通信的类,所以看上去代码比较Java的多线程代码简单的实现了一个对多的即时通讯功能。另外,MFC提供了CSocketFile类和CArchive类与CSocket类实现了C++的网络通讯编程功能。 本示例注释非常详细,所有的辅助类都放一个util目录中,然后在工程中分了一个目录来管理这些辅助类,使用代码非常清晰。手动书写部分的代码是按Java的规范书写,当然其它代码由IDE生成的,所以是MS的风格,所以当你看代码时,只要是使用“骆驮命名法”的方法都是本人书写的功能性代码。 参看的思路:在服务端要从回调方法onAccept读起;而客户端代码主要从OnSendButton方法读起,即可理解整个代码的意思。 阅读对象:具有Java的Socket编程经验的人员,并且希望能够书写出比Java效率更高的即时通讯程序的人员

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