C语言数组与指针

我的最美范 2014-03-16 04:37:29
加精



看到一篇关于C语言指针的文章,正好最近在看《C和指针》就去看了一下。《一道 C 语言指针访存题目的引申》,里面的第一个题目就把我难住了。

帮助123456789 #include <stdio.h> int main() { int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *pa = (int)(&a) + 1; printf("%x\n", *pa); return 0; }

正确的输出结果应该是 2000000.自诩对C指针还比较了解,不就是保存内存地址的变量吗?有什么难的,后来才发现我错了。我想的是&a,是对数组名字去地址,那出来的结果不就是保存a的地址,那这样给他转换成int变量之后再加1,然后再赋值给一个int*指针是会出错的,结果我编译了一下,真的出错了:
error: invalid conversion from `int' to `int*'.
无法将int值赋值给int *指针变量,我修改了一下,在(int)(&a) + 1;前面加上了一个强制类型转换 (int *),编译之后输出结果:

我以为正确了,虽然他说正确答案是 2000000。后来我又仔细看了一下源代码,发现 int *pa = (int *)(int)(&a) + 1; 这句代码是先将 &a 转换成指针再在其基础加 1。而原来的意思是先给 &a 加 1再转换成指针,结果我再修改了一下代码:int *pa = (int *)((int)(&a) + 1); 这样结果竟然正确了,输出2000000:



这时候我完全朦了,这是怎么回事?后来我将 &a 和 a作为整数输出,想看看它到底是什么,结果发现

帮助12 printf("%d\n",&a); printf("%d\n",a);

他们的输出结果是一样的,也就是说a 和 &a 的值一样,我以为问题到这里就解决了,但是我还是不能理解为什么会输出 2000000.于是我到网上去搜索了一下资料,结果搜到了 对数组名取地址是什么? 。里面说


帮助123 1 int array[100]; 3 memset(array, 0, sizeof(array)); 4 memset(&array, 0, sizeof(array));

第3行和第4行有什么不同吗?其实从效果上来说是一样的,但是这里要注意 array 和 &array 的类型是不同的。array 相当于 &array[0],而 &array 是一个指向 int[100] 的指针,类型是 int(*)[100]。”

总算知道了a和&a的差别,但是我还是不明白为什么它会输出 2000000,这到底是为什么呢?

我试着修改了一下代码:

int a[] = {1,5};

这样之后的输出结果成了 : 5000000 原来和数组a的第二个元素有关系。哈哈,有点懂了,经过我N次的试验。

首先我们的代码是:

帮助123 int a[] = {1,2}; int *pa = (int *)((int)(&a) + 1); printf("%x\n", *(pa));

我这边编译的结果 a[0]也就是a代表的地址是 0x22ff70 a[1] 的地址是 0x22ff74 。我查看了一下内存(使用printf看的),内存里的数据是这样的:

帮助12 0x22ff70 0x22ff71 ... 0x22ff74 ... 0x22ff77 01 00 ... 02 ... 00

而且我们知道访问内存中的数据是高字节的地址是高位,低字节的地址是低位。也就是说如果我的地址是 0x22ff70,以这个地址访问一个整数,得到的整数就是73,72,71,70的数据排列 即00000001(以前学过一点汇编,加上自己试验了一下,就出来的 :),也就是1。如果访问0x22ff74 也就是 00000002 是2.如果访问 0x22ff71 也就是从74开始 02000000。这不就是我们的正确答案 2000000 。
问题解决!写得比较乱,勿怪。若有错误,欢迎指正!
(全文完)
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asdfjmjgx 2016-06-03
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不看了。要吐了。。
小强100 2016-04-17
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学习受用了!~~
laosizhender 2015-12-12
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回帖赚积分。。
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引用 39 楼 lming_08 的回复:
楼主写了这么多,我来总结下吧。 数组a存储的内容,按20个字节(小端模式)分别为: 01 00 00 00 02 00 00 00 03 00 00 00 04 00 00 00 05 00 00 00 其中a指向01开始处
int *pa = (int *)((int)(&a) + 1);
这里pa相比a地址,增加一个字节,指向01后面的00,所以int *pa表示的内容为00 00 00 02,printf出来就是2000000
int *pc = a + 1;
这里pc指向02开始处,int *pc表示的内容为02 00 00 00,printf出来就是00 00 00 02
int *pb = (int *)&a + 1;
这里pb指向数组a越界的地方a[5],int *pb表示的内容为内存未初始化的值。
正解!
蓝兔先生 2014-10-09
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真是苦口婆心阿
黑帽子和猫 2014-10-04
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回帖,受用了
你妹的特盗不 2014-06-26
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引用 79 楼 lfs09 的回复:
最簡單的理解, 指針+1,其實地址值加的不是1而是加的指針類型大小 數字+1,就是數字+1 int iBuf[2]={1,2}; int *iP=iBuf; iP+1 -->指向的地址應該是 &iBuf[2] 上面這句也等於 (int*)(int(iP)+4) int(iP)+1就不是&iBuf[2]了.
表述有點錯誤 指針+1,其實地址值加的不是1而是加的指針類型大小 應該為 指針+1,其實地址值加的不是1而是加的指針所對應的數據類型大小
你妹的特盗不 2014-06-26
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最簡單的理解, 指針+1,其實地址值加的不是1而是加的指針類型大小 數字+1,就是數字+1 int iBuf[2]={1,2}; int *iP=iBuf; iP+1 -->指向的地址應該是 &iBuf[2] 上面這句也等於 (int*)(int(iP)+4) int(iP)+1就不是&iBuf[2]了.
tdma 2014-06-24
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看一遍懂一遍,下次看到又得懵一会,书上很多代码都是这样额。
zhouljsh 2014-06-23
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牛角尖有的时候还是挺关键的
信阳毛尖 2014-06-23
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赵4老师 2014-06-23
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//char (*(*x[3])())[5];//x是什么类型的变量?
//
//分析C语言声明,关键是搞清楚这个变量是个什么东西(函数、指针、数组),
//是函数那么剩下的就是他的参数和返回值,
//是指针那剩下部分是说明他指向什么,
//是数组剩下的部分就是说明数组的成员是什么类型。
//解析C语言声明规则:
//从左侧第一个标识符开始,按照优先级进行结合。*表示是..的指针,const表示只读的,volatile表示可变的,[]表示是数组,()表示是函数。
//
//x和[3]结合说明是一个大小为3的数组,该数组指向了一个指针,该指针指向一个函数,该函数的无参数,返回一个指针,该指针指向一个大小为5的char型数组
#include <stdio.h>
#include <typeinfo.h>
char num[5];
char (*x00())[5] {
    return #
}
int main() {
    char (*x000)[5];//返回值
    char (*(x00)())[5];//函数原型,参数为空,返回值为指针
    char (*(*x0)())[5];//数组的元素,是个函数指针
    char (*(*x[3])())[5];//是个数组,大小为3

    x0 = x00;
    x[0] = x0;
    x[1] = x0;
    x[2] = x0;
    printf("typeid(x).name() is %s\n",typeid(x).name());
    return 0;
}
//typeid(x).name() is char (* (__cdecl**)(void))[5]
图灵转世 2014-06-22
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最后一个有问题int *pb = (int *)&a + 1;这个指向的是a[1], (int*)(&a+1)这个才是越界 这个值得再讨论一下。我觉得应该没有越界。电脑上刚重做系统,不然就实验一下。
JasonLeaster 2014-05-12
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引用 70 楼 lis2012 的回复:
[quote=引用 63 楼 u011368821 的回复:]
[quote=引用 62 楼 lming_08 的回复:]
[quote=引用 61 楼 u011368821 的回复:]
GCC segmentation fault..............
test code:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
int *p;
int array[5] = {1,2,3,4,5};

*p = (int*)((int)(&array)+1);

printf("%x",*p);

return 0;
}



这种变量都不初始化,乱用指针秀技巧的东西有什么用。。。。
规范编码就是了
反正我这里报错,根本就不允许上面代码的情况出现
测试环境:
linux
编译器:
gcc

你都抄错了代码。。。[/quote]
楼主写的int *pa = (int *)((int)(&a) + 1);
我没明白我哪儿copy错了。我只是改了一下变量名而已[/quote]
*p = (int*)((int)(&array)+1);//你把int* 赋值给你int 你觉得呢?[/quote]




我觉得你开始看过楼主的帖子再回复比较好,我只是照着LZ给出的代码debug
lis2012 2014-05-12
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引用 63 楼 u011368821 的回复:
[quote=引用 62 楼 lming_08 的回复:] [quote=引用 61 楼 u011368821 的回复:] GCC segmentation fault.............. test code:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
        int *p;
        int array[5] = {1,2,3,4,5};

        *p = (int*)((int)(&array)+1);

        printf("%x",*p);

        return 0;
}

这种变量都不初始化,乱用指针秀技巧的东西有什么用。。。。 规范编码就是了 反正我这里报错,根本就不允许上面代码的情况出现 测试环境: linux 编译器: gcc
你都抄错了代码。。。[/quote] 楼主写的int *pa = (int *)((int)(&a) + 1); 我没明白我哪儿copy错了。我只是改了一下变量名而已[/quote] *p = (int*)((int)(&array)+1);//你把int* 赋值给你int 你觉得呢?
forever_lovefwb 2014-05-12
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0乖宝贝不哭0 2014-04-08
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落单的毛毛虫 2014-03-28
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引用 66 楼 u014251353 的回复:
[quote=引用 59 楼 mmc1206x 的回复:] [quote=引用 53 楼 u014251353 的回复:] int *pa = (int *)((int)(&a) + 1); (int)(&a)这个表示什么意思呢?
把a的地址转换成了int, 此时在+1 不过是int + 1, 不是int *更不是 int *[5];[/quote] 这个我知道。一个二进制的地址转换成int型,然后是Int+1,然后再把这个Int转换成指向Int的一个指针(地址),结果为什么会指向下一个数组元素呢?这才是问题的关键。[/quote] int一次移动4字节,这里只移动了1字节。
ITSmallSmallBird 2014-03-25
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引用 59 楼 mmc1206x 的回复:
[quote=引用 53 楼 u014251353 的回复:] int *pa = (int *)((int)(&a) + 1); (int)(&a)这个表示什么意思呢?
把a的地址转换成了int, 此时在+1 不过是int + 1, 不是int *更不是 int *[5];[/quote] 这个我知道。一个二进制的地址转换成int型,然后是Int+1,然后再把这个Int转换成指向Int的一个指针(地址),结果为什么会指向下一个数组元素呢?这才是问题的关键。
Black0Star 2014-03-24
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本人也是刚学的,学习学习
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目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法 13 第2章 数据类型、运算符和表达式 14 2.1 C语言的数据类型 14 2.2 常量与变量 15 2.2.1 标识符命名 15 2.2.2 常量 16 2.2.3 变量 16 2.3 整型数据 16 2.3.1 整型常量 16 2.3.2 整型变量 17 2.4 实型数据 18 2.4.1 实型常量 18 2.4.2 实型变量 18 2.5 字符型数据 19 2.5.1 字符常量 19 2.5.2 字符串常量 19 2.5.3 转义字符 20 2.5.4 符号常量 20 2.5.5 字符变量 21 2.6 运算符 22 2.6.1 算术运算符 22 2.6.2 自增和自减 22 2.6.3 关系和逻辑运算符 23 2.6.4 位操作符 24 2.6.5 ?操作符 26 2.6.6 逗号操作符 27 2.6.7 关于优先级的小结 27 2.7 表达式 28 2.7.1 表达式中的类型转换 28 2.7.2 构成符cast 29 2.7.3 空格与括号 29 2.7.4 C语言中的简写形式 29 第3章 程序控制语句 31 3.1 程序的三种基本结构 31 3.2 数据的输入与输出 31 3.2.1 scanf()函数 31 3.2.2 printf()函数 33 3.2.3 getchar()函数与putchar()函数 36 3.2.4 程序应用举例 37 3.3 条件控制语句 38 3.3.1 if 语句 38 3.3.2 switch 语句 43 3.3.3 程序应用举例 45 3.4 循环控制语句 46 3.4.1 while语句 47 3.4.2 do... while 语句 49 3.4.3 for 语句 50 3.4.4 break与continue语句 53 3.4.5 程序应用举例 54 第4章 函数 57 4.1 函数说明与返回值 57 4.1.1 函数的类型说明 57 4.1.2 返回语句 58 4.2 函数的作用域规则 60 4.2.1 局部变量 60 4.2.2 全局变量 61 4.2.3 动态存储变量 62 4.2.4 静态存储变量 63 4.3 函数的调用与参数 63 4.3.1 形式参数与实际参数 64 4.3.2 赋值调用与引用调用 64 4.4 递归 64 4.5 实现问题 66 4.5.1 参数和通用函数 66 4.5.2 效率 66 4.6 函数库和文件 67 4.6.1 程序文件的大小 67 4.6.2 分类组织文件 67 4.6.3 函数库 67 4.7 C语言的预处理程序与注释 67 4.7.1 C语言的预处理程序 68 4.7.2 #define 68 4.7.3 #error 69 4.7.4 # include 69 4.7.5 条件编译命令 70 4.7.6 #undef 72 4.7.7 #line 73 4.7.8 #pragma 73 4.7.9 预定义的宏名 73 4.7.10 注释 73 4.8 程序应用举例 74 第5章 数组 78 5.1 一维数组 78 5.1.1 向函数传递一维数组 78 5.1.2 字符串使用的一维数组 79 5.2 二维数组 80 5.2.1 二维数组的一般形式 80 5.2.2 字符串数组 84 5.3 多维数组 85 5.4 数组的初始化 85 5.4.1 数组初始化 85 5.4.2 变长数组的初始化 86 5.5 应用程序举例 87 第6章 指针 91 6.1 指针指针变量 91 6.2 指针变量的定义与引用 92 6.2.1 指针变量的定义 92 6.2.2 指针变量的引用 93 6.3 指针运算符与指针表达式 94 6.3.1 指针运算符与指针表达式 94 6.3.2 指针变量作函数的参数 95 6.4 指针数组 96 6.4.1 指针与一维数组 97 6.4.2 指针与二维数组 99 6.4.3 数组指针作函数的参数 102 6.4.4 指针与字符数组 108 6.5 指针的地址分配 111 6.6 指针数组 112 6.7 指向指针指针 118 6.8 main函数的参数 121 第7章 结构体与共用体 125 7.1 结构体类型变量的定义和引用 125 7.1.1 结构体类型变量的定义 126 7.1.2 结构体类型变量的引用 127 7.1.3 结构体类型变量的初始化 127 7.2 结构体数组的定义和引用 129 7.3 结构体指针的定义和引用 135 7.3.1 指向结构体类型变量的使用 135 7.3.2 指向结构体类型数组指针的 使用 136 7.4 链表的建立、插入和删除 138 7.4.1 单链表 139 7.4.2 单链表的插入与删除 141 7.5 共用体 149 7.5.1 共用体的定义 149 7.5.2 共用体变量的引用 150 第8章 输入、输出和文件系统 153 8.1 缓冲文件系统 153 8.1.1 文件的打开与关闭 153 8.1.2 文件的读写 155 8.1.3 随机读写文件 163 8.2 非缓冲文件系统 166 8.3 文件系统应用举例 167 第9章 实用编程技巧 170 9.1 图形应用技巧 170 9.1.1 显示适配器类型的自动测试 170 9.1.2 屏幕图像的存取技巧 179 9.1.3 屏幕显示格式的控制方法 181 9.1.4 使图形软件脱离BGI的方法 182 9.1.5 拷贝屏幕图形的方法 183 9.1.6 随意改变VGA显示器显示颜色的 技巧 185 9.1.7 用随机函数实现动画的技巧 187 9.1.8 用putimage 函数实现动画的技巧 189 9.2 菜单设计技术 191 9.2.1 下拉式菜单的设计 191 9.2.2 选择式菜单的设计 194 9.2.3 实现阴影窗口的技巧 195 9.3 音响技巧 197 9.3.1 音乐程序设计 197 9.3.2 自动识谱音乐程序 200 9.3.3 实现后台演奏音乐的技巧 203 第10章 C++入门 205 10.1 面向对象的概念 205 10.1.1 面向对象的程序结构 205 10.1.2 C++的类 206 10.2 C++的输入与输出 207 10.3 类与对象 208 10.3.1 类的定义与对象的引用 209 10.3.2 构造函数与析构函数 211 10.3.3 函数重载 215 10.3.4 友元 216 10.4 对象指针 219 10.5 派生类与继承类 225 10.5.1 单继承的派生类 225 10.5.2 多继承的派生类 233 附录A 常用字符与ASCII代码对照表 238 附录B 习题 239
1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450

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