我用了非独占模式,由于windows的鼠标加速,我得到的累加位移,总比实际的位移要小。怎么可以通过DInput得到光标实际的位移偏移?
还有个问题,当使用独占模式的时候,光标会消失,网上很多例子都说调用iDirect3DDevice9的CreateOffscreenPlainSurface,SetCursorProperties,SetCursorPosition,ShowCursor这四个函数就可以显示出光标,我调试的时候,确定这几个函数都正确执行了,但是就是显示不出来光标,难道是调用的地方不对?我在BeginScene和EndScene之间调用,也看不到光标。
dinput困扰了我好多天了,额,我没有什么分,但还是希望大侠救命!!!