你好,请问是否支持PC浏览器的长连接推送.比如我一个车载广告牌,不关闭,开1年,是否能进行推送?
[quote=引用 60 楼 DDPush 的回复:] 今天发了新版本1.0.02 •UDP客户端基类UDPClientBase.java增加getLastReceivedTime()方法,记录服务器最后UDP包时间,可用于IM系统客户端自我判断是否在线或超时 •修复了TCP模式下,自定义信息长度较长时引起数据紊乱的Bug。该Bug不影响UDP模式客户端。 下载次数终于超3000了~
楼主,刚下载了你的快速开始的测试demo跑了下,发现存在这样的问题: 服务器程序是在阿里云上跑的,拿了两架手机做测试,手机用的是电信3g网络,在相互发消息的时候发现有时候及时性很高,有时候需要等很久才有反应,有时甚至会收不到消息。 请问这是什么原因造成的,可以肯定的是手机到阿里云服务器间的网络都是正常的,在我的测试环境下只有两个手机客户端,服务器应该不会因为数量级别大而产生轮询延时吧?
会不会是刚好1分钟老化时间到,要等下次心跳才能继续让客户端和服务器联通?如果这期间A客户端向B客户端发了N条消息,服务端只保证把最后一条送达么?还是这期间所有的消息服务端都送达。 还没认真看文档,先把问题抛出来
今天发了新版本1.0.02 •UDP客户端基类UDPClientBase.java增加getLastReceivedTime()方法,记录服务器最后UDP包时间,可用于IM系统客户端自我判断是否在线或超时 •修复了TCP模式下,自定义信息长度较长时引起数据紊乱的Bug。该Bug不影响UDP模式客户端。 下载次数终于超3000了~
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