社区
游戏开发
帖子详情
手机游戏使用的主流通讯技术?
zhijiewei
2014-08-05 05:52:56
我想学习手机游戏开发,但不清楚那些移动端网络编程比较好!所以想请教下各位!!android,unity3d等,如果能用C#开发就更好了!!
...全文
531
8
打赏
收藏
手机游戏使用的主流通讯技术?
我想学习手机游戏开发,但不清楚那些移动端网络编程比较好!所以想请教下各位!!android,unity3d等,如果能用C#开发就更好了!!
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
8 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
zhijiewei
2014-08-14
打赏
举报
回复
Unity服务通讯,http,rpc,socket http传输速度要比socket慢,rpc则是在socket的基础上实现的,高效可靠,但是耗资源耗带宽。折中的话,好像好事socket好一点!
Dongo2
2014-08-08
打赏
举报
回复
目前正在使用的是自己封装的socket
妈妈说女孩子要自立自强
2014-08-06
打赏
举报
回复
Unity的话我觉得www类处理就不错,它主要就是get和put操作,服务器端那就多了,apache+tomcat都能处理。。。
DrSmart
2014-08-06
打赏
举报
回复
unity的socket部分需要购买pro授权才能用的,
zhijiewei
2014-08-06
打赏
举报
回复
如果用Unity3D开发android手机游戏可以使用那些技术与服务端通讯?我有在网上看到Hprose服务引擎!能用来做手机客户端和服务器的通讯吗?
妈妈说女孩子要自立自强
2014-08-05
打赏
举报
回复
首先游戏开发分为前端和服务器端,当然单机游戏就不需要服务器了。。。你是想做服务器端吗?Unity本身前端的游戏逻辑可以用C#写,通信么可以用内部封装的www类,也可以用C#自己实现socket、http等协议,和引擎关系不是特别大
风中老狼
2014-08-05
打赏
举报
回复
你问的是通讯技术吧?不是短连接和长连接么,跟unity3d有啥关系。。
笨木头
2014-08-05
打赏
举报
回复
C#吗...那应该是选unity3D吧
关于移动
通讯
的发展史及5G的各项
技术
与面临的挑战阐述
关于移动
通讯
的发展史及5G的各项
技术
与面临的挑战阐述移动
通讯
技术
发展史5G的
技术
指标和对比5G的关键
技术
5G面临的挑战1,世界
通讯
技术
发展史2,5G的
技术
指标以及对比4G的绝对优势3,5G的关键
技术
4,5G面临的挑战 移动
通讯
技术
发展史 5G的
技术
指标和对比 5G的关键
技术
5G面临的挑战 1,世界
通讯
技术
发展史 从1980年开始至今,世界
通讯
技术
由当初的1G发展到现在的5G。 那什么是G?G代表了一个划时代的改变变。 1G:是指1980年左右的移动
通讯
,它主要且唯一的功能就是语音通话。 2G:发展是在19
三种近距离
通讯
技术
三种近距离
通讯
技术
目前常用的无线网络标准:ZigBee、 蓝牙、WiFi。短距离无线通信2.4GHZ频段。 蓝牙(Bluetooth) 适合于近距离的文件传输 1.8M/s——2.1M/s 蓝牙4.1, 速率更高 断点恢复时间更短 手环的蓝牙和手机连接。 低功耗蓝牙。 Zigbee 距离与功率有关几百到几千米 传输速率低,理论250kb/s,实际可...
Cocos2d-x
手机游戏
开发行业背景分析
游戏开发人才需求 伴随着互联网的迅速崛起和
通讯
技术
的不断进步,
手机游戏
开始占据游戏市场的
主流
地位,越来越多的互联网公司投入巨资研发手游,未来的手游市场前景也不断被看好。目前的
手机游戏
行业的竞争才刚刚开始,行业的格局也才初具雏形。随之而来的人才需求逐步增多,预计2014~2017年手游开发行业人才需求量会大幅上升。 游戏开发薪资待遇 游戏开发方面的人才需求增加,待遇平均
国内外
主流
数字孪生解决方案巡礼
近年来,随着制造业全面开启数字化转型,亟需依托新一代信息
技术
打造全新的发展引擎,数字孪生
技术
作为信息
技术
发展的新焦点和众多企业业务布局的新方向,能加速与数字、信息、
通讯
技术
的融合,逐渐发展为一种基础性、普适性的
技术
体系,其在装备制造、汽车、化工、钢铁、制药等行业的应用场景日益清晰。本文介绍了数字孪生的市场与应用情况,并重点盘点了国内外
主流
的数字孪生厂商与解决方案。
三种近场通信
技术
三种近场通信
技术
分别是1、WIFI.2、BlueTooth.3、NFC. 1)WIFI Wi-Fi,在中文里又称作“行动热点”,是WiFi-联盟制造商的商标做为产品的品牌认证,是一个创建于IEEE802.11标准的无线局域网
技术
,是一种短程无线传输
技术
,能够在数百英尺范围内支持互联网接人的无线电信号。 特点是 1、连接方式:单点对多点 2、速度:快 3、功耗:中低 4、
使用
距离:小于等于10-1000m 5、应用场景:智能家居,无人机控制等 2)Bluetooth 蓝牙
技术
是一种无线数据和语..
游戏开发
8,325
社区成员
23,684
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
游戏开发
游戏开发相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章