大型网络游戏服务端用什么语言写的?用什么引擎或者框架?

chen15134549098 2014-08-10 11:35:57
开发工具用哪些呢? 进来畅谈
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zapdos 2015-08-28
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服务端无所谓,很多语言都能胜任
ojc520520 2015-08-27
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图灵转世 2015-08-27
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用ace的库吧,c++写的。
笑容融化坚冰 2015-05-05
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我觉得是C++,面向对象语言里效率最好的
时一larry 2015-05-05
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现在市面上的大型游戏,都不会用某一个语言写的,都是多个语言综合处理。而国内的现在所谓国产的大型游戏大多都是国外玩淘汰剩下的引擎什么的。
u010174337 2015-04-08
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C语言吧,C++什么的,或者JAVA
阿尔博特 2015-03-25
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linux系统加C++,一般会用到一些网络库去开发
狂飚 2015-03-24
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应该是C语言或JAVA这样的
黎前点星 2015-02-16
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FD_2013 2015-02-15
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除了C++没有第二选择,引擎或自己开发,或授权模式用国外的。游戏的关键不在于画面和战斗方式,在于可玩性和耐玩性
hth_14 2014-08-17
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酱油打过。。。。。
walkuere 2014-08-14
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我楼上的回错了,应该是在你们问的网页游戏,不是大型网络游戏
walkuere 2014-08-14
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有一款2d的,应该是小型的贴图游戏的吧,后台服务器用的脚本是python,前端用actionScript3.0和Flash,还有JSP 后台脚本一般有python perl ruby PHP,数据库一般用sql mongodb redis memcache什么的,一般选一款就行,要根据数据结构来的,mongoDB在支持散乱型数据结构上比sql的要好 你们都是人事吧,一般招人,技术的分前台和后台,建议你们去一些游戏论坛和游戏技术群招人,效果好,那里的人是专业做游戏。csdn很多人商业开发,还有很多无内容瞎灌水。 JApplet理论上也是可以的,但是客户端要安装jre和插件,如果要作为商业游戏,几乎是作死
一一933 2014-08-12
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html flash
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图像好亮
huai333520 2014-08-11
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同等答案~刚毕业的朋友说也想往游戏行业发展..
可爱的小灵儿 2014-08-11
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gogogo 2014-08-11
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gogogo 2014-08-11
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zhang942584126 2014-08-11
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