Ogre的移动开发环境搭建问题

IndependentDeveloper 2014-08-11 11:34:01
请问有成功在Windows环境下通过vs成功编译ogre的opengl es 2.x渲染系统的吗?
我在尝试搭建环境时出现很多问题!
如果有成功经验的希望分享一下详细步骤!
非常感谢!
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无满意结贴,怎么还不算结贴? 我原来的结贴率是100%的 这设置太2了 算了,下次无满意结贴的时候我随便散分
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问题一: 在windows下使用opengl es 2.x库用哪个比较好,我使用的是AMD的OpenGL ES 2.0 Emulator v1.4,但是在编译时,以下两个函数在库文件中找不到:glMapBufferOES和glUnmapBufferOES。 如果有成功编译的经验,请问使用的是哪里的第三方库,如果能给下载链接就更好了。 问题二: ogre 1.8.1在windows环境下使用的是EGL创建窗口,代码中有明显问题,在创建窗口时直接创建抽象类,这里是不是需要修改后才能运行在windows环境下? 最后希望分享在windows下成功搭建环境的详细步骤!谢谢!
daniel-du 2014-08-12
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