游戏人物,自由创建外形怎么实现的

才俊青年 2014-08-11 06:27:43
游戏人物,自由创建外形怎么实现的,比如脸型,五官,体型
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月照 2014-08-15
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引用 楼主 u014079732 的回复:
游戏人物,自由创建外形怎么实现的,比如脸型,五官,体型
没做过这样的游戏,我猜一下吧: 脸型,3D游戏人物应该是各个部位拼装起来的,改变脸型简单点就改变头部模型的形状就可以了吧,设置几个方向的修改用滑动条控制参数; 五官:比如眼睛间距,应该就是控制位移,眼睛形状估计就是控制上下眼皮的形状喽,眼睛同身体其他部位一样,拼接而来,作为独立存在,方便更改啦; 体现:这个参照头部,简单点就是拉长,变粗,复杂点就是结合几个部位来变化,比如变胖的同时,胳膊腿也跟着变粗,balabala,越复杂模拟的越真实,当然相应设计难度越高啦。
风中老狼 2014-08-12
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引用 4 楼 musicvs 的回复:
[quote=引用 2 楼 shun_fzll 的回复:] [quote=引用 1 楼 musicvs 的回复:] 2d的话,一个人物就是由多个部分组成的,切换不同部位的图片就能实现了~ 3d我就不懂了
木头兄知不知道小鳄鱼爱洗澡那个水流的效果是怎么实现的的。。[/quote] 我也没做过,中文官网有篇文章有介绍水流算法,不过不知道能不能达到那么流畅~[/quote] 特地去官网搜了一下,木有啊。。
笨木头 2014-08-12
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引用 5 楼 shun_fzll 的回复:
[quote=引用 4 楼 musicvs 的回复:] [quote=引用 2 楼 shun_fzll 的回复:] [quote=引用 1 楼 musicvs 的回复:] 2d的话,一个人物就是由多个部分组成的,切换不同部位的图片就能实现了~ 3d我就不懂了
木头兄知不知道小鳄鱼爱洗澡那个水流的效果是怎么实现的的。。[/quote] 我也没做过,中文官网有篇文章有介绍水流算法,不过不知道能不能达到那么流畅~[/quote] 特地去官网搜了一下,木有啊。。[/quote] 你看看肖涵泉的微博,好像是他发过的,我也没保存。。
笨木头 2014-08-11
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引用 2 楼 shun_fzll 的回复:
[quote=引用 1 楼 musicvs 的回复:] 2d的话,一个人物就是由多个部分组成的,切换不同部位的图片就能实现了~ 3d我就不懂了
木头兄知不知道小鳄鱼爱洗澡那个水流的效果是怎么实现的的。。[/quote] 我也没做过,中文官网有篇文章有介绍水流算法,不过不知道能不能达到那么流畅~
风中老狼 2014-08-11
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楼主说的应该就是骨骼动画了吧。。
风中老狼 2014-08-11
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引用 1 楼 musicvs 的回复:
2d的话,一个人物就是由多个部分组成的,切换不同部位的图片就能实现了~ 3d我就不懂了
木头兄知不知道小鳄鱼爱洗澡那个水流的效果是怎么实现的的。。
笨木头 2014-08-11
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2d的话,一个人物就是由多个部分组成的,切换不同部位的图片就能实现了~ 3d我就不懂了

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