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20万人同时在线的游戏数据库要如何设计
cs_kill_you
2014-08-18 11:14:06
大家好,公司的游戏预计会有20万人同时在线,这样的的数据库要如何设计呢,服务器可以分服,但数据库要如何分库呢。
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20万人同时在线的游戏数据库要如何设计
大家好,公司的游戏预计会有20万人同时在线,这样的的数据库要如何设计呢,服务器可以分服,但数据库要如何分库呢。
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梦一场Monster
2014-08-20
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分成几个区域,切割
彩阳
2014-08-20
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我记得以前的项目服务端是集群的,可以分很多区域(房间)的那种,在这些服务器中作数值运算。而数据库这一块有专门的授权服务器处理,授权服务器处理来自各个服务器的请求,并建立一个数据库连接池,来保证不会发生数据库访问迟钝。 客户端的一己之见,求服务端大牛指导。
daniel-du
2014-08-19
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如果是单服同时在线,那就是扯淡。 估计就是个交互性不强的页游把,数据库随便搞
lee_鹿游原
2014-08-19
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如果数据量很大的话,可以考虑数据库表分割 ,20w人,首先是服务端能不能超载 还是个问题, 20w人的单服在线级别 ? 什么游戏,求告知...
游戏
数据库
设计
经验
一、
游戏
模板
数据库
设计
特点 软件行业一般
数据库
设计
原则,”保持数据的完整性一致性“,”避免数据冗余“,”范式
设计
“。但
游戏
领域的
游戏
模板表
设计
上还需要考虑这些特点 1.1、对
游戏
程序只读,
游戏
程序只需要考虑读取性能,不需要过多考虑修改性能 1.2、数据结构复杂,如果过于追求“去冗余”,则会导致表结构非常复杂,策划将难以填写 1.3、很多项目是采用Excel录入的,即使你
设计
的结构考...
关于论坛
数据库
的
设计
http://www.cnblogs.com/zhangji/archive/
20
10/09/09/1822177.html 关于论坛
数据库
的
设计
文章分类:
数据库
一个简单的论坛系统 1:包含下列信息: 2:每天论坛访问量300万左右,更新帖子10万左右。 请给出
数据库
表结构
设计
,并结合范式简要说明
设计
思路。 一. 发帖主题和回复信息存放在一张表,并在这个表
数据库
表
设计
、
数据库
分层、myslq水平拆分、oracle表分区
数据库
表
设计
数据库
表结构
设计
方法及原则(li)
数据库
设计
的三大范式:为了建立冗余较小、结构合理的
数据库
,
设计
数据库
时必须遵循一定的规则。在关系型
数据库
中这种规则就称为范式。范式是符合某一种
设计
要求的总结。要想
设计
一个结构合理的关系型
数据库
,必须满足一定的范式。 在实际开发中最为常见的
设计
范式有三个:第一范式是最基本的范式。如果
数据库
表中的所有字段值都是不可分解的原子值,就说明该数...
基于java的俄罗斯方块
游戏
系统
设计
与实现(项目报告+答辩PPT+源代码+
数据库
+截图+部署视频)
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的,实用的和高质量的软件的学科;
设计
包括程序
设计
语言,
数据库
,算法,软件开发工具,系统平台,
设计
模式等很多方面;在现代社会中,软件应用于电子邮件,嵌入式系统,人机交互界面,办公套件,操作系统,编辑器,
数据库
,
游戏
等多个典型方面;同时,在如今社会的各式各样的行业中都有计算机软件的应用,包括工业,农业,银行,航空,政府部门等等,能有效的促进经济和社会的发展,提高人们的工作效率和生活效率。
设计
数据库
的表时应该考虑的因素
5.2
设计
表时应该考虑的因素 小天:按照你的说法,我理解为,
设计
数据库
其实就是
设计
数据库
中的表。如果真是这么重要的话,到底要注意些什么才能够
设计
好一个
数据库
呢? 老田:一个宗旨“尽量少的表,每个表中尽量少的列,合理的表结构”。 小天:说的好抽象,具体点,比如
设计
表的时候可以有什么辅助工具;什么时候用什么数据类型;谁跟谁之间有了关系,什么样的关系;还有你可以根据你这
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