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unity摄像机控制
张乂卓
2014-08-23 12:52:39
rotationY += Input.GetAxis("Mouse Y") * sensitivityY;
rotationY = Mathf.Clamp (rotationY, minimumY, maximumY);
transform.localEulerAngles = new Vector3(-rotationY, transform.localEulerAngles.y, 0);
代码是unity里面第一人称摄像机控制,第三句是什么意思,有木有人详细解释下,凌晨1点了还在想
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unity摄像机控制
rotationY += Input.GetAxis("Mouse Y") * sensitivityY; rotationY = Mathf.Clamp (rotationY, minimumY, maximumY); transform.localEulerAngles = new Vector3(-rotationY, transform.localEulerAngles.y, 0); 代码是unity里面第一人称摄像机控制,第三句是什么意思,有木有人详细解释下,凌晨1点了还在想
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张乂卓
2014-08-23
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2014-08-23
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