COC(部落冲突)手机游戏是不分服的,是怎么做的呢

cs_kill_you 2014-08-27 09:57:35
大家好,如题:COC(部落冲突)手机游戏是不分服的,人家是怎么做的呢,听说他们是用JAVA来做服务器端的,socket是不能重定向和负载的,那他们是用什么协议呢?难道是html?

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zilaishuichina 2014-09-05
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看起来是不分服的,不代表数据都是同一台pc机在处理的。 QQ也是不分服的呀,不代表QQ的服务器只有1台吧
abcbuzhiming 2014-08-31
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COC虽然是长连接,但是他的业务逻辑其实相当简单,所以可以在单个区里容纳大量的用户,不知道你注意到没有,他几乎没有复杂的广播系统,玩家对战也不过是单对单,网游的性能和承载问题,很大程度上都是因为被广播拖累的,wow那种游戏,一个服也就5k人上限,可以棋牌类网游,同样是长连接,玩家被分散约束到各个房间了,广播数据不多,轻松带2w人
jack021457 2014-08-29
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coc是长连接吧,他每10秒1次心跳包,数据的变更就是通过心跳包上传到服务器的
笨木头 2014-08-27
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COC的实时交互还是比较少的,基本上就一个单机游戏,除了攻打玩家时能感觉到是网游~ 像这类交互比较弱的游戏,一般都不用长连接 不过,服务端的东西,我就不太懂了~

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