C++中delete的释放范围问题

Fairchild_Lhy 2014-08-29 02:59:30
小弟目前依然纠结于C++的内存管理机制,自己遇到这样一个问题,不知道会不会造成内存泄漏。
class A{
private:
int a;
public:
A(){a = 5;}
};

class B{
private:
A** aList;
public:
B(){aList = new A*[10];}
void Add() // new一个A对象并将其指针存到aList中,函数体就偷懒不写了
void Clear(){delete [] aList; aList = new A*[10];}
};

问题是,现在假设我有一个初始化好的B的对象b,通过好几次调用b.Add()使得aList被初始化,那么我现在调用b.Clear(),这样做的话,delete [] aList这条指令会不会将aList中的每个A*指向的A的对象所占的内存释放掉呢,如果不会的话不就造成内存泄漏了吗?
如果真的造成了内存泄漏,这种情况下的Clear函数该怎么写呢?求教,谢谢~
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shiguojie19892 2014-08-29
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引用 2 楼 Fairchild_Lhy 的回复:
[quote=引用 1 楼 shiguojie19892 的回复:] 没见过这么怪异的用法
不觉的很怪异啊,假设A是定义的某种类,B类则是对A做一个基于数组的数据结构来管理一系列的A类的对象啊[/quote] 容器会不会更好管理?这不是给自己找别扭么
Fairchild_Lhy 2014-08-29
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引用 3 楼 ma100 的回复:
会泄露 B() { aList = new A*[10]; for ( int i = 0; i < 10; i++ ) { aList[i] = NULL; } } void Clear() { for ( int i =0 ; i < 10; i++ ) { if ( aList[i] != NULL ) delete aList[i]; } delete [] aList; aList = new A*[10]; for ( int i = 0; i < 10; i++ ) { aList[i] = NULL; } }
谢了,其实有想到过这样写,但是之前觉得有些麻烦,不过现在看来似乎也没什么好的办法。
难题 2014-08-29
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你申请的二级指针,那你加的一级指针呢?
hjl0508 2014-08-29
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把那个delete 放到析构函数里怎么样?
ma100 2014-08-29
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clear里再加一行=NULl
ma100 2014-08-29
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会泄露 B() { aList = new A*[10]; for ( int i = 0; i < 10; i++ ) { aList[i] = NULL; } } void Clear() { for ( int i =0 ; i < 10; i++ ) { if ( aList[i] != NULL ) delete aList[i]; } delete [] aList; aList = new A*[10]; for ( int i = 0; i < 10; i++ ) { aList[i] = NULL; } }
Fairchild_Lhy 2014-08-29
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引用 1 楼 shiguojie19892 的回复:
没见过这么怪异的用法
不觉的很怪异啊,假设A是定义的某种类,B类则是对A做一个基于数组的数据结构来管理一系列的A类的对象啊
shiguojie19892 2014-08-29
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没见过这么怪异的用法

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