社区
community_281
帖子详情
求复杂点的C++语言游戏代码
aq20030824
2014-10-23 04:40:12
急急急急急急!
谢谢!
...全文
1350
2
打赏
收藏
求复杂点的C++语言游戏代码
急急急急急急! 谢谢!
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
FD_2013
2015-02-15
打赏
举报
回复
百度
此楼10分
铖邑
2014-10-23
打赏
举报
回复
参考网狐棋牌代码
免费下载:C
语言
难
点
分析整理.doc
1. C
语言
中的指针和内存泄漏 5 2. C
语言
难
点
分析整理 10 3. C
语言
难
点
18 4. C/
C++
实现冒泡排序算法 32 5.
C++
中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C
语言
中实现数组的动态增长 44 11. C
语言
中的位运算 46 12. 浮
点
数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C
语言
函数二维数组传递方法 64 15. C
语言
复杂
表达式的执行步骤 66 16. C
语言
字符串函数大全 68 17. C
语言
宏定义技巧 89 18. C
语言
实现动态数组 100 19. C
语言
笔试-运算符和表达式 104 20. C
语言
编程准则之稳定篇 107 21. C
语言
编程常见问题分析 108 22. C
语言
编程易犯毛病集合 112 23. C
语言
缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C
语言
防止缓冲区溢出方法 126 25. C
语言
高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\
C++
代码
质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则-
复杂
指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C
语言
指针的奥秘 236 50.
游戏
外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C
语言
程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C
语言
常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于
代码
风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针的指针 368 67. C/
C++
误区一:void main() 373 68. C/
C++
误区二:fflush(stdin) 376 69. C/
C++
误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/
C++
误区四:char c = getchar(); 381 71. C/
C++
误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是
C++
的子集吗? 384 73. C和
C++
的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源
代码
412 83. C
语言
有头结
点
链表的经典实现 419 84. C
语言
惠通面试题 428 85. C
语言
常用宏定义 450
c++
贪吃蛇源
代码
完整版
c++
实现贪吃蛇, 完整源码 文章结构: 数据结构分析 程序运行分析 难
点
分析 一
点
思考 源
代码
总结 数据结构分析: 1.双向队列:这里我才用双向队列的数据结构存储蛇身节
点
(这里的蛇身节
点
我才用结构体来存储蛇身信息) (因为贪吃蛇的实现还是比较简单的,所以也只涉及到了这一种数据结构) 程序运行分析 程序开始用户随机按下w,a,s,d中任意按键开始
游戏
并且作为蛇运动的初始方向,然后进入循环持...
关于
C++
语言
的发展前景
C++
语言
可以帮助开发者编写高效的程序,同时也可以在底层控制方面提供更高的灵活性和性能,从而满足不同行业的需
求
。其次,
C++
语言
也在不断地发展和改进。此外,
C++
20也在不断地开发中,将会引入更多的新特性和改进,从而使
C++
语言
更加成熟和适应现代软件开发的需
求
。同时,随着
C++
语言
不断地发展和改进,它也将逐渐适应新的技术和需
求
,成为更加完善和适应性更强的编程
语言
。3. 自动生成
代码
:使用
C++
可以生成高效的机器码,因为
C++
采用静态编译,可以根据编译器生成适合于特定硬件的汇编
代码
,提高程序的执行效率。
C++
适合
游戏
开发,那用
C++
写
游戏
有什么优缺
点
?你知道吗?
我们都知道C/
C++
编程
语言
他对于
游戏
方面的应用非常的强大,像王者荣耀,英雄联盟的
游戏
后台服务器都和我们的
C++
密切相关,那么,用这样的编程
语言
来写
游戏
代码
的话,会有什么样的优
点
和缺
点
呢?我们一起来看看吧! 优
点
是...
C++
是使您能够完全控制程序行为的每个方面的
语言
。它的主要好处是手动内存管理(因为您对被破坏的内容,何时,为什么和如何拥有最终决定权)以及可以达到与功能相当水平的错误预防技术(常量正确性,常量表达式,编译时间检查等)
语言
在消除任何副作用方面。 我知道没有什么比这更接近的了。诸如.
C/
C++
实现贪吃蛇
游戏
文章目录前言一、
游戏
效果展示二、具体项目实现1.
游戏
欢迎界面 welcome( )2.
游戏
背景 initGameScreen( )3.方块表示 int block[ ][ ][ ]总结 前言 俄罗斯方块(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款电视
游戏
机和掌上
游戏
机
游戏
,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放
游戏
自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。 一、
游戏
效果展示 二、具体项目实现
community_281
590
社区成员
254,055
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
community_281
提出问题
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
提出问题
其他
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章