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怎么添加文本常量?
att1008
2014-10-26 02:30:11
比如我要定义一个文本常量,但是这个文本非常大,const string str="";肯定是不现实的,比如我这个文本有100行 那么怎么添加呢?
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怎么添加文本常量?
比如我要定义一个文本常量,但是这个文本非常大,const string str="";肯定是不现实的,比如我这个文本有100行 那么怎么添加呢?
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finemi
2014-10-26
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大文本最好使用资源的形式读取,要直接定义的话每行加个\n
devmiao
2014-10-26
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为什么要定义成常量呢?放在外部文件不是挺好。
以专业开发人员为伍
2014-10-26
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http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/7k989cfy(v=vs.90).aspx
wind_cloud2011
2014-10-26
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有100行的文本不大,直接定义
winnowc
2014-10-26
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一般大一些的东西,可以作为资源嵌入程序集,用GetManifestResourceStream拿。 如果非要用常量,对于文本,可以在字符串前加@符号,这样文本里的换行可以直接体现,不过如果还有双引号,就麻烦了。不想手写就写个程序把文本转成c#的常量定义代码,或者用T4之类模板工具生成。
brookmill
2014-10-26
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为什么不现实? 这样符合要求吗? const string str = "line 1" + "line 2" + "line 3" + "line 100";
03Go语言实战之变量与
常量
课程介绍了go语言当中的变量和
常量
使用方法,包含了变量的声明方式、简短变量声明、变量的作用域、指针、按值传递和按址传递的区别、
常量
介绍
final修饰的变量就是
常量
?
概念 什么是
常量
? 对于这个问题,可能很多人都可以脱口而出 : 用final修饰的变量是
常量
,或者是在编译时期定义好的字符串。(字符串
常量
) 但是这种说法是不严谨的,因为准确来说 :
常量
是用final修饰的成员变量!
常量
在类编译时期载入类的
常量
池中。 即final修饰的成员变量(实例变量)和静态变量(静态变量也只能是用static修饰的成员变量),那么用final修饰的局部变量(方法内)我们也可以称之为不可变变量。(存储在栈中)
常量
池 Java中的
常量
池,实际上分为两种形态:静态
常量
池和运行时
常量
池。
final修饰的变量就是
常量
?final修饰局部变量在栈还是堆还是
常量
池中?
final修饰的变量就是
常量
?final修饰局部变量在栈还是堆还是
常量
池中?
java
常量
池 堆 栈_final修饰的变量就是
常量
?final修饰局部变量在栈还是堆还是
常量
池中?...
概念什么是
常量
?对于这个问题,可能很多人都可以脱口而出 :用final修饰的变量是
常量
,或者是在编译时期定义好的字符串。(字符串
常量
)但是这种说法是不严谨的,因为准确来说 :
常量
是用final修饰的成员变量!
常量
在类编译时期载入类的
常量
池中。即final修饰的成员变量(实例变量)和静态变量(静态变量也只能是用static修饰的成员变量),那么用final修饰的局部变量(方法内)我们也可以称之为不...
六、C++基础入门之 字面
常量
和符号
常量
字面
常量
什么叫
常量
?
常量
:
常量
正好和变量相反,变量是可以改变的量,而
常量
就是不能改变的量称之为
常量
什么又是字面
常量
? 字面
常量
:字面
常量
就是我们直接写在代码中的数字,文字等代码
文本
,这就叫做字面
常量
。 具体情况我们通过代码来看看:#include <iostream> int main() { //布尔类型的字面
常量
...
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