这个数据(你房间人来人往的数据)在游戏开始之前应该是拿不到的。 游戏开始之后,就是读秒后进入游戏了,应该是可以通过抓包拿到这些个数据的。 最好的办法,找一个开发游戏平台的朋友,交流一下,哈哈
想法很好,但是脱离对战平台,你是拿不到玩家id的。 以11平台为例,玩家匹配好后,自动启动war3程序,在游戏里你可以看到各玩家的id,我觉得在游戏启动前,11肯定往war3相关文件写入了这些信息,但是11对战平台应该不是bs程序把,应该是cs程序,所以如果脱离平台本身你是拿不到玩家信息的。个人觉得抓包方法在此也行不通。
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