新手求教:Untiy NGUI问题

平行线的依恋 2015-02-12 10:00:34

相比于原图,Sprite中的图片颜色明显暗淡一些,并且有警告如下:
Shader wants normals, but the mesh Refractive Atlas doesn't have them
UnityEditor.DockArea:OnGUI()
为什么会出现这样的问题呢?是否与Unity版本有关,或者是NGUI版本?哪位大神帮忙解决一下,感激不尽!!!
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chen584546668 2015-03-19
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改变一下你材质球的shader ,ngui 没办法渲染你现在材质球shader
vsattce 2015-02-25
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更换NGUI版本 用最近的3.7的试试
纸箱猪 2015-02-14
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Shader wants normals, but the mesh Refractive Atlas doesn't have them 这个错误是因为UI一般不受光照影响,不需要法线,但是不知为何你这里的Shader却要求有法线。不过这个错误和你说的颜色暗淡应该没什么关系。 Sprite颜色暗淡有可能是因为Alpha(或它某个父亲Widget的Alpha)不为1,你最好先检查一下。

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