Qualcomm骁龙游戏和图形开发者研讨会讨论上海及北京站已经圆满结束了,为时两天的会议,近400开发者齐聚一堂,与 Qualcomm ACG游戏图像工程团队协同GFXCE中国团队共同探讨游戏开发及图形处理的各种经验,Qualcomm创新工程中心高级工程总监周庆 、Qualcomm工程师兼经理文艳山、(QCT) 芯片部高级内容组高级工程师李娟、Qualcomm资深工程师张涛(参加本次会议的还有Dave Durnil;Mark Feldman; 杨瑜; Yu Yang;Todd LeMoine),在现场为开发者们分享了Qualcomm Adreno GPU框架特性、移动游戏性能与功耗优化技巧、以及3D效果渲染技巧、Trepn Profiler对移动应用的性能测试等话题。
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通过此次会议, Qualcomm团队与CSDN开发者建立了更深的联系,
请您发表您在游戏开发,测试工具等方面的经验,或者谈谈对于本次会议的议题设置、大会感想、会议收获等收获,如果您有进一步开发遇见的问题,欢迎提出,我们将邀请Qualcomm官方工程师及时问您解答。总之,畅所欲言,让我们会议回来接着嗨!
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同时,我们还会送出10份幸运好礼,Qualcomm便携小背包(共计5个)、CSDN文化衫(5个)