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openGL关于圆柱的一些问题?
李元静
HarmonyOS领域优质创作者
博客专家认证
2015-06-29 05:53:33
我最近正在学习OpenGL底层的一些东西,有这么一句话我不理解,请高手帮忙解释一下,如下:
一个圆柱体的侧面是一个卷起来的长方形,由一个三角形带构造,围着顶部圆的每个点都需要两个顶点,并且前两个顶点要重复两次才能使这个管闭合。
“围着顶部圆的每个点都需要两个顶点”就这句为什么要两个顶点?
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openGL关于圆柱的一些问题?
我最近正在学习OpenGL底层的一些东西,有这么一句话我不理解,请高手帮忙解释一下,如下: 一个圆柱体的侧面是一个卷起来的长方形,由一个三角形带构造,围着顶部圆的每个点都需要两个顶点,并且前两个顶点要重复两次才能使这个管闭合。 “围着顶部圆的每个点都需要两个顶点”就这句为什么要两个顶点?
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