參考一下這個 http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2009/11/25/1610914.html
lz也是屌, C++/C#都行可以理解, 能用就行嘛, D3D9/11都行.... D3D10,11,12中, 截屏可以从交换链中QI位图, 一般先把这个位图复制到一个CPU可读的位图上, 然后Map就行了,需要复制到剪切板就稍微加点工, 需要保存成图片格式可以再用WIC组件保存
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