现在的3D游戏需要显卡绘制多边形,而谷歌百度的3D全景图给了我一个启发,是否能设计一个在图形工作站渲染好的3D画面,然后用高速精密全景图技术,拍下工作站渲染的海量不压缩的全景图画面,游戏里面无需建模无需渲染,无需显卡,就能玩到CG级画面的游戏,只是大量占用内存,和硬盘。这种技术是否能在未来实现?
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