【社区问答第24期】:揭开运营的秘密!

-空白式 2015-09-22 02:47:10
加精
纵观当前游戏市场,游戏产品的生命周期并不是理想中的状态。如何延长游戏的生命周期,产品的后期优化与运营便显得尤为重要,需要从创新的角度出发,给玩家带来技术层面、产品类型,以及游戏运营方面的创新,不断地给游戏产品注入新鲜血液,保证游戏的可玩性。游戏从正式面世那一刻起,便离不开运营。用户下载游戏、启动游戏,到最后用户愿意留在游戏中,在整个环节中涉及用户数据、行为习惯、质量等方面的分析。这些都是运营工作,是一项烦琐却又特别有意义的工作。

本期的社区问答(9月22日— 10月10日)我们请来了《小白学运营》一书的三位作者刘异(ID:liuyi78956)伍斌(ID:wubin7895)和赵强(ID:zhaoqiangxb)为大家解答关于游戏运营、营销、数据分析方面的问题。

嘉宾简介



问答结束后,三位老师会从所有参与活动并提出问题的朋友中选出三位,送上新作《小白学运营》一书



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为了营造更好的问答氛围,我们不欢迎一切与主题无关的讨论、灌水和无脑喷子。

下面欢迎大家踊跃提问,在本帖回复即可。

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qq_33727205 2016-01-13
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我是做移动商务短信接口的虽然也在玩游戏,可还不及上小学的儿子玩的明白,为了不跟孩子有代沟,进来学习学习吧!
qq_33718937 2016-01-12
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关注着,开发容易,运营是大事
qq1156869172 2016-01-10
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广告????????
qq_32496441 2015-11-04
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说的很好,实际恐怕差远了
Venvo 2015-10-31
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慕课网的盈利模式 慕课网的盈利模式是什么
qq_29463529 2015-10-20
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一个游戏最的核心是玩法,一个游戏核心玩法烂,花再大血本运营,都不会获得成功的。
candice_pengxinyu 2015-10-16
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新人想从基础做起,进入这个行业。可是没有公司要我
wubin7895 2015-10-15
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引用 47 楼 dongfeng9ge 的回复:
专家您好,请问Android开发改行做运营需要哪些条件?
技术转行做运营,首先要具备广度,及运营涉及哪些层面,产品、市场、用户等等..... 其次是找一个模块去深入,例如技术型运营可以知道哪些活动容易实现,数据分析逻辑及算法一类
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非常实用,没有捆绑,用的很放心舒适,谢谢
sinat_31982953 2015-10-13
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http://blog.csdn.net/csdnproduct/article/details/38110573
XteamDXF 2015-10-13
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不玩手游的不知道该怎么评论
ty1win 2015-10-12
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手游都做得太朴实
wubin7895 2015-10-12
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引用 28 楼 fei1502816 的回复:
怎么能让玩家愿意为这个游戏付费呢 ???一般我玩游戏都不会玩掏钱的

这个问题比较宏观,玩家可以为游戏内容付费,即通常所说的精品游戏;玩家也能为了奖励去付费,例如花2元,返10元话费,也能为了特殊的社交情感去付费....具体怎样让玩家付费,这应该是厂商根据用户痛点所做的一些方式提炼
wubin7895 2015-10-12
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引用 14 楼 shijing266 的回复:
运营,对这个概念比较模糊,这个是关于产品的推销和售后么?

可以这么理解,简单来说除了研发之外的内容都可以称之为运营,运营保障的是产品在完成之后可以切入市场,并以各类方式去向运营指标靠拢的过程。
wubin7895 2015-10-12
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引用 5 楼 chuangand 的回复:
在玩家对游戏产生厌烦的时候,该怎样留住玩家?


具体而言,玩家对游戏产生厌烦都有原因所在,是内容缺失亦或是情感缺失要弄清楚,简单来说这个游戏好不好玩,能不能满足我的娱乐需求,如果这个游戏好玩,我用得爽不爽?是否有满意的客服机制去解决我的问题,这些都是要弄清楚的
zhaoqiangxb 2015-10-12
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回复 dongfeng9ge

问题:一个运营小白在一个“螺丝钉”式的岗位上,接触到事物很有限,怎样能快速扩展自己运营能力?

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这类问题很头疼,因为你在求一个灵丹妙药,不过还是给一些具体的建议:

1.更勤奋。把现在手头上的事情做到超出上级的预期
2.更主动。之所以现在是螺丝钉,是因为没有具体的行动,如果主动要求学习更多的东西,主动去一个更快成长的环境,就会大不同
3.更好学。多看书(除了看运营相关的,更要看心理学,设计,技术,商业相关的书籍),多跟NB的人交流学习

总结下来就是改变,如果按照现在的状态试图听别人2句箴言,然后醍醐灌顶,从此走上人生巅峰是不可能的。
zhaoqiangxb 2015-10-12
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回复 jiunianxiudao 的问题

问题:为了留存率,和充值率,净出些脑残圈钱方案这样好么

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这个问题是一个很多人都存在的疑问,这个问题不单单是怎么做的问题,是一个关联到全公司的问题。

首先,圈钱方式是能够快速见效的。大部分人更关注表面,很少关注深层影响。

其次,这么做的原因很深!
圈钱是最底层的行为
向上追述就是目标,大部分公司都是以收入作为KPI的,所以是这个目标导致了圈钱的行为。
为什么制定这个目标,就跟公司战略有关了,大部分公司的战略制定都更关注流水或者利润,很少关注单一产品的长线运营和口碑。

最后:小公司为了生存,大公司为了股价
只有一些真正有情怀的公司或者团队才会做长线运营,环境所致
zhaoqiangxb 2015-10-12
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回复 sinat_31702589

问题:社区运营怎么搞?

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社区运营是一个很系统的东西,一两句话很难解释清楚。建议在百度上搜索社区运营,可以找到很多相关的文章。

对于社区运营,最大的忠告是不要脱离产品本身,自己在社区里自high,社区是产品的延伸,需要跟产品高度结合才能做好。
不要一味的做活动,发奖品。
pujihuai4 2015-10-11
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不错的啊、、、、、、、、、、、、
Heart09 2015-10-09
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游戏的收入一般是有几类?在这几类收入中,应该采用什么对应的策略去保证该类收入的持久稳定?
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