Android某页有个背景图片,然后又几个图标,得固定显示在某个位置上,哪位有好的办法。

小哈的秘密城堡 2015-09-29 03:19:17
算是手机适配吧,求个思路
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TaoRenYanLvBu 2017-11-08
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请问楼主用权重是怎么解决这个问题的呀,我也遇到相同的问题,如果可以,能不能告知一下
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网上看了很多用百分比来做适配的,本人有些小白,看不大懂,最后选用了权重android:weight来分比例完成的
qq_31772099 2015-10-05
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这个要用采用响应式啊,不同手机不同屏幕大小。用HTML5配合css来做,这样效果就好得多了。
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引用 1 楼 luosiye312 的回复:
要固定在某个位置,用AbsoluteLayout布局,但是这样达不到适配的效果,所以不建议使用。 Android本身已经有很好的适配机制了,不需要可以去刻意适配,只需对一些特殊情况做一些处理。 从以下几个角度去适配: 1:布局,以LinearLayout和RelativeLayout 为最灵活,多用warp_content、match_parent、layout_weight 等属性。 2:多套图片,在drawable-hdpi、drawable-xdpi、drawable-mdpi存放不同密度的图片。 3:建立多套demin.xml文件在布局中应用,文件名values-hdpi、values-mdpi、values-xhdpi 或者具体到某一个分辨率values-hdpi-800x480。 大概这些。
你说的这些我大概都看过,我这边情况是这样子的,我有一个布局,底部是一个大的背景图片,然后在这个背景图片的某个固定的位置我想放个小图标。目前使用的是LinearLayout,设了个距离顶端的高度,可这样手机适配远远不行啊,所以想问问有啥好的办法
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引用 2 楼 omayyouhappy 的回复:
同意2楼的做法,我想你是想做浮动的效果,是吗?绑定一下,这个还没试过,我觉得采用权重,根据手机的大小都能很好的适配的
我是想固定某个小图标在固定位置,但是各大手机不大适配,一直在纠结,那个我想固定的图标大概在中间的位置,我使用了LinearLayout布局设置了一个距离顶端的高度。可这样解决不了问题,你有啥好的思路么
清澈@Cherry 2015-09-29
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同意2楼的做法,我想你是想做浮动的效果,是吗?绑定一下,这个还没试过,我觉得采用权重,根据手机的大小都能很好的适配的
luosiye312 2015-09-29
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要固定在某个位置,用AbsoluteLayout布局,但是这样达不到适配的效果,所以不建议使用。 Android本身已经有很好的适配机制了,不需要可以去刻意适配,只需对一些特殊情况做一些处理。 从以下几个角度去适配: 1:布局,以LinearLayout和RelativeLayout 为最灵活,多用warp_content、match_parent、layout_weight 等属性。 2:多套图片,在drawable-hdpi、drawable-xdpi、drawable-mdpi存放不同密度的图片。 3:建立多套demin.xml文件在布局中应用,文件名values-hdpi、values-mdpi、values-xhdpi 或者具体到某一个分辨率values-hdpi-800x480。 大概这些。
CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《Android高级编程》的源代码 对应的书籍资料见: Android高级编程 基本信息 原书名: Professional Android Application Development 原出版社: Wrox 作者: (英)Reto Meier 译者: 王鹏杰 霍建同 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302228448 上架时间:2010-7-1 出版日期:2010 年6月 开本:16开 页码:398 版次:1-1 内容简介   android提供一个开放的开发环境,为针对移动设备编写创新应用程序带来了激动人心的新机遇。作为使用androidsdk构建这些应用程序的实用指南书籍,《android高级编程》从始至终穿插了一系列示例项目,每个项目都引入android的新功能和新技术,以助您达到最圆满的学习效果。书中介绍android的所有基本功能,并通过简明扼要的示例引导您使用高级功能。    《android高级编程》首先简要介绍android软件栈,接着陈述为手机创建稳定可靠、赏心悦目的应用程序的基本原理。通过学习,您可以打下牢固的理论根基,了解使用当前android 1.0 sdk编写定制移动程序所需的知识,还能灵活快捷地运用未来的增强功能构建最前沿的解决方案。    主要内容    ◆android移动开发的最佳实践    ◆简要介绍活动、intent、清单和资源    ◆如何使用布局和定制view创建用户界面    ◆存储和共享应用程序数据的技术    ◆如何创建基于地图的应用程序,如何使用gps和地理编码位置等基于位置的服务    ◆如何创建和使用后台服务及notification    ◆使用加速计、指南针和摄像头硬件    ◆与电话和网络硬件相关的所有内容,如电话api、sms和网络管理等    ◆高级开发主题,包括安全、ipc以及一些高级图形和用户界面技术    读者对象    本书面向希望在android手机平台上创建应用程序的所有人员。不管是经验丰富的移动开发人员,还是初出茅庐的新手,都能从本书提供的宝贵信息中获益。 作译者   Reto Meier出生于澳大利西南的珀斯市,现居伦敦。 Reto是一位经验丰富的软件开发人员,拥有逾10年的GUI程序架构、设计和开发经验。他在涉足IT行业前曾从事过海洋石油和天然气开发以及金融工作。 Reto始终不渝地追求掌握新技术,从2007年Android发布之初Reto就迷恋上了此项技术。他利用业余时间研究包括WPF在内的多种开发平台以及Google的各种开发工具。 详情请访问Reto的个人网站RadioactiveYak,网址是http://blog.radioactiveyak.com。 目录 封面 -14 封底 -13 扉页 -12 版权 -11 作者简介 -10 前言 -9 目录 -4 第1章 Android简介 1 1.1 一些背景信息 2 1.1.1 不远的过去 2 1.1.2 未来的前景 2 1.2 对Android的误解 3 1.3 开放的移动开发平台 3 1.4 自带的Android应用程序 4 1.5 Android SDK功能 5 1.5.1 对包括摄像头、GPS和加速计在内的硬件的访问 5 1.5.2 自带的Google地图、地理编码和基于位置的服务 6 1.5.3 后台服务 6 1.5.4 SQLite 数据存储和检索数据库 6 1.5.5 共享数据和应用程序间通信 7 1.5.6 使用Google Talk的P2P服务 7 1.5.7 扩展的数据支持和2D/3D图形 7 1.5.8 优化的内存和进程管理 8 1.6 开放手机联盟简介 8 1.7 运行Android的环境 8 1.8 从事Android开发的原因 9 1.8.1 推动Android普及的因素 9 1.8.2 Android的独到之处 10 1.8.3 改变移动开发格局 10 1.9 开发框架简介 11 1.9.1 开发包中的资源 11 1.9.2 理解Android软件栈 12 1.9.3 Dalvik虚拟机 13 1.9.4 Android应用程序架构 14 1.9.5 Android库 14 1.9.6 高级Android库 15 1.10 小结 16 第2章 开始入手 17 2.1 Android开发 18 2.1.1

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