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新手求助:OpenGL填充圆台内部
笨123笨
2015-10-28 08:24:04
现在想用OPENGL做一个实心圆台,实现从各个角度切割都是的剖面都是实心的,但是在如何填充圆台部分出现难题,求各位大神帮忙解决下,急求急求,跪谢
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新手求助:OpenGL填充圆台内部
现在想用OPENGL做一个实心圆台,实现从各个角度切割都是的剖面都是实心的,但是在如何填充圆台部分出现难题,求各位大神帮忙解决下,急求急求,跪谢
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赵4老师
2015-10-29
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可能还需要设置公共面的材质。
赵4老师
2015-10-29
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赵4老师
2015-10-29
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引用 5 楼 duwei1989410 的回复:
刚查了一下布尔运算OPENGL可以实现,请问对如何填充圆台内部,有什么建议吗?
你所谓的填充圆台内部,其实是用圆台减去一个大的立方体。不是吗?
笨123笨
2015-10-29
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刚查了一下布尔运算OPENGL可以实现,请问对如何填充圆台内部,有什么建议吗?
赵4老师
2015-10-29
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忘了OpenGL中是否支持三维“布尔复合对象”了。
赵4老师
2015-10-29
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参考3DS Max中的“布尔复合对象”
赵4老师
2015-10-29
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这个有难度。 参考VBA for AutoCAD或3DS Max Script
fly_dragon_fly
2015-10-29
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画个图出来看看
笨123笨
2015-10-29
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哦,原来是这样的,我试试看,谢谢您!
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