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Unity实现的适合移动平台的热浪扭曲效果
大叔才是主流
2016-01-05 12:16:29
http://blog.csdn.net/qq18052887/article/details/50457680
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Unity实现的适合移动平台的热浪扭曲效果
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XM_Vee
2016-01-30
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路过,观摩观摩!
Unity
屏幕特效 之
热浪
扭曲
效果
的
实现
Unity
屏幕特效 之
热浪
扭曲
效果
的
实现
目录
Unity
屏幕特效 之
热浪
扭曲
效果
的
实现
一、简介 二、关键技术 三、注意事项 四、
效果
预览 五、
实现
步骤 一、简介 所谓屏幕后处理,简单来说就是渲染流水线的最后阶段,对由整个场景生成的一张图片进行处理,比如HDR,运动模糊等等
效果
,通过屏幕空间的后处理,可以整体改变整个游戏的风格或者
效果
。所以,要制作屏幕后处理...
【
unity
】
热浪
扭曲
效果
这是我们要
实现
的
效果
全屏的
效果
我们可以直接使用OnRenderImage方法挂载在Camera上,它会在所有的渲染完成后调用,可以用来处理最终图像。 void OnRenderImage(RenderTexture sourceTexture, RenderTexture destTexture) sourceTexture是原渲染纹理,destTexture是目标纹理
扭曲
的原...
Unity
3D手游开发日记(4) -
适合
移动
平台
的
热浪
扭曲
热浪
扭曲
效果
的
实现
,分两部分,一是抓图,二是
扭曲
扰动.其中难点在于抓图的处理,网上的解决方案有两种,在
移动
平台
都有很多问题,只好自己
实现
了一种新的方案,
效果
还不错. 网上方案1. 用GrabPass抓图 GrabPass在有的手机上是不支持的...效率也是问题,所以... 代码可以看看: Shader "Luoyinan/Distortion/HeatDistortion" {
Unity
Shader-热空气
扭曲
效果
简介 千等万等终于等到了《耻辱2》打折,本以为可以爽一发了,然而各种出问题,先是steam下载速度奇慢无比,下了三天晚上好不容易下完的游戏,第一次打开给弹了个3D11CreateDeviceAndSwapChain Failed,折腾半天装了个补丁算是能打开游戏了,然而过完新手教学显卡驱动就崩了,崩了!崩了,连崩三回,差点想把坑爹的A卡从机箱掏出来顺着窗户扔出去,后来发现贴吧里面也有好几
Unity
热
扭曲
Shader
Unity
热浪
扭曲
Shader的
实现
,参考http://blog.csdn.net/qq18052887/article/details/50457680这位博主大大的
实现
方式。 首先介绍网上常见的使用GrabPass的
实现
方式来
实现
,主要思路是通过将GrabPass截取的图片根据噪声图片来偏移截图的uv,从而
实现
图片的
扭曲
。 下面贴出代码:Shader "Hidden/ImageGlass"
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