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PB GDI 画图 并保存*.bmp,怎么做?
lqq_best
2016-05-17 08:19:10
画成表格,里面有文字,然后保存为*.bmp.
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PB GDI 画图 并保存*.bmp,怎么做?
画成表格,里面有文字,然后保存为*.bmp.
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WorldMobile
2016-05-23
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例子已经上传,在pb12下编译测试通过,链接:
http://download.csdn.net/detail/lzp_lrp/9528606
WorldMobile
2016-05-19
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最好的办法就是截屏,然后保存成bmp,比较简单,如果是数据窗口的话,你可以保存为wmf格式,这个是矢量图片
c#
GDI
画图
双缓冲
画图
分析
双缓冲绘图分析 1、Windows 绘图原理 我们在 Windows 环境下看到各种元素,如菜单、按钮、窗口、图像,从根本上说,都是“画”出来的。这时的屏幕,就相当于一块黑板,而 Windows 下的各种
GDI
要素,如画笔、画刷等,就相当于彩色粉笔了。我们在黑板上手工
画图
时,是一笔一划的,电脑亦然。只不过电脑的速度比手工快的太多,所以在我们看起来好像所有的图形文字都是同时出现...
GDI
+简单绘图
GDI
+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C#.NET中,使用
GDI
+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX处理三维(3D)的图形图像,图形图像处理用到的主要命名空间是System . Drawing:提供了对
GDI
+基本图形功能的访问,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承的类、F
GDI
+中的图片处理类Image或Bitmap
与
GDI
相比,
GDI
+要强大非常多。对于Windows应用程序来说,用
GDI
是比較多的,也是比較熟练的,
GDI
+相对用的较少一点,可是如今
GDI
+的使用已经非常普遍了。
GDI
+支持各种类型图片的处理,比方常见的
bmp
、jpg、gif、png等类型,特别是
GDI
+处理png图片时有非常大的优势。有时我们须要将图片文件载入到内存中,然后进行UI的绘制,因为要支持多种类型的图片的载入,所以首先想到的是使用
GDI
+中的图片处理类Image或Bitmap。有时我们也须要将内存中的位图数据,
保存
成各种类型的图片文件,我
GDI
+编程小结
GDI
+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。
GDI
+不但在功能上比
GDI
要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选。 一、...
基于C#实现的简易绘图工具设计
全套资料下载地址:https://download.csdn.net/download/sheziqiong/85595877 全套资料下载地址:https://download.csdn.net/download/sheziqiong/85595877实验目的:通过制作窗体应用程序(C#
画图
软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.设计一个具有基本功能的
画图
软件**·包括简单的新建文件,
保存
,重新绘图等功能
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