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CUDA初级开发者 CPU端开pthread_create四线程并行执行GPU端代码所用时间与该GPU端代码执行时间乘4相差无几
u010596756
2016-06-02 03:58:02
在CUDA开发中,GPU端代码所占用的存储空间较小,大概200M左右,因此设想在CPU端开多线程来尽可能多的利用GPU的资源。因此,在CPU端使用了pthread_create开了一个四线程并行执行这一段GPU代码。可是在统计时间时,发现总的执行时间与单个GPU代码执行时间乘4所差无几。请问论坛内各位大神,问题出在什么地方,解决办法是什么
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CUDA初级开发者 CPU端开pthread_create四线程并行执行GPU端代码所用时间与该GPU端代码执行时间乘4相差无几
在CUDA开发中,GPU端代码所占用的存储空间较小,大概200M左右,因此设想在CPU端开多线程来尽可能多的利用GPU的资源。因此,在CPU端使用了pthread_create开了一个四线程并行执行这一段GPU代码。可是在统计时间时,发现总的执行时间与单个GPU代码执行时间乘4所差无几。请问论坛内各位大神,问题出在什么地方,解决办法是什么
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tianfang
2016-06-07
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没问题啊 总时间就是应该差不多,但是并发执行任务完成时间短啊
p
thread
_
create
创建
线程
成功,但是没有
执行
对应
线程
的函数怎么回事
最近把以前的
代码
又review了下,发现原来的多
线程
demo程序竟然没得到如我预期的
执行
效果,即p
thread
_
create
创建
线程
成功,但是没有
执行
对应
线程
的函数。后来发现是p
thread
的创建似乎会延迟一些
时间
,在p
thread
_...
linux c之使用p
thread
_
create
创建
线程
p
thread
_join等待
线程
和p
thread
_exit终止
线程
总结
1、介绍API ...p
thread
_
create
是UNIX环境创建
线程
函数 头文件 #include 函数声明 int p
thread
_
create
(p
thread
_t *restrict tidp,const p
thread
_attr_t *restrict_attr,void*(*start_rtn)(void*),void *re
多
线程
之p
thread
_
create
()函数
总述:p
thread
_
create
是(Unix、Linux、Mac OS X)等操作系统的创建
线程
的函数。它的功能是创建
线程
(实际上就是确定调用该
线程
函数的入口点),在
线程
创建以后,就开始运行相关的
线程
函数。 p
thread
_
create
的...
p
thread
_
create
创建
线程
什么是
线程
? ...实际上,无论是创建进程的fork,还是创建
线程
的p
thread
_
create
,底层实现都是调用同一个内核函数 clone。 如果复制对方的地址空间,那么就产出一个“进程”; 如果共享对方...
C++中类的成员函数作为 p
thread
_
create
的
线程
函数
在C++的类中,普通成员函数作为p
thread
_
create
的
线程
函数就会出现参数问题,因为其不能作为p
thread
_
create
的
线程
函数,如果要作为p
thread
_
create
中的
线程
函数,必须是static ! 为什么呢? 当把
线程
函数封装在类...
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