C#作为服务器端 android作为客户端当服务器连接多个客户端的时候 服务器端只能接收最后一个客户端发过来的 数据,其他客户端向服务器发送数据服务器端就收不到

gaohenghengnihao 2016-06-23 04:18:09
//服务端代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Collections;

namespace TCPServer
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();

}
//以下声明代码很乱
public bool btnstatu = true; //开始停止服务按钮状态
public Thread myThread; //声明一个线程实例
public Socket newsock; //声明一个Socket实例
public Socket server1;
public Socket Client;
public delegate void MyInvoke(string str); //用委托的方式来更新控件,线程安全
public string str = "192.168.0.222";
public IPAddress ipa;
public IPAddress ClientIP;
public int ClientPORT;
public string ClientName;
public IPEndPoint localEP;
public int localPort;
public EndPoint remote;
public Hashtable _sessionTable; //哈希表用来存储所有连接进来的Socket的ip和port
//字典用来存储Socket实例的信息,方便发送时使用
public Dictionary<string,Socket> dicSocket = new Dictionary<string, Socket>();

public bool m_Listening;
//用来设置服务端监听的端口号
public int setPort
{
get { return localPort; }
set { localPort = value; }
}

//用来往richtextbox框中显示消息
public void showClientMsg(string msg)
{
//在线程里以安全方式调用控件
if (showinfo.InvokeRequired)
{
MyInvoke _myinvoke = showClientMsg;
showinfo.Invoke(_myinvoke, new object[] { msg });
}
else
{
showinfo.AppendText(msg);
}
}
public void userListOperate(string msg)
{
//在线程里以安全方式调用控件
if (userList.InvokeRequired)
{
MyInvoke _myinvoke = userListOperate;
userList.Invoke(_myinvoke, new object[] { msg });
}
else
{
userList.Items.Add(msg);
cmbUserList.Items.Add(msg);
}
}
public void userListOperateR(string msg)
{
//在线程里以安全方式调用控件
if (userList.InvokeRequired)
{
MyInvoke _myinvoke = userListOperateR;
userList.Invoke(_myinvoke, new object[] { msg });
}
else
{
cmbUserList.Items.Remove(msg);
userList.Items.Remove(msg);
}
}
//监听函数
public void Listen()
{ //设置端口
setPort=int.Parse(serverport.Text.Trim());
//初始化SOCKET实例
newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//允许SOCKET被绑定在已使用的地址上。
newsock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
//初始化终结点实例
ipa = IPAddress.Parse(str);
localEP=new IPEndPoint(ipa,setPort);
try
{
_sessionTable = new Hashtable(53);
//绑定
newsock.Bind(localEP);
//监听
newsock.Listen(10);
//开始接受连接,异步。
newsock.BeginAccept(OnConnectRequest, newsock);
}
catch (Exception ex)
{
showClientMsg(ex.Message);
}

}
//当有客户端连接时的处理
public void OnConnectRequest(IAsyncResult ar)
{
//初始化一个SOCKET,用于其它客户端的连接
server1 = (Socket)ar.AsyncState;
//将接收到的Socket传给Client,然后继续监听
Client = server1.EndAccept(ar);


//将要发送给连接上来的客户端的提示字符串
DateTimeOffset now = DateTimeOffset.Now;
string strDateLine = "欢迎登录到服务器" + "\r\n";
byte[] byteDateLine = Encoding.UTF8.GetBytes(strDateLine);
//将提示信息发送给客户端,并在服务端显示连接信息。
ClientIP = (Client.RemoteEndPoint as IPEndPoint).Address;
ClientPORT = (Client.RemoteEndPoint as IPEndPoint).Port;
ClientName = "IP:" + ClientIP + "Port:" + ClientPORT;
showClientMsg(Client.RemoteEndPoint + "连接成功。" + now.ToString("G") + "\r\n");
//将欢迎信息发送给连接进来的客户端
Client.Send(byteDateLine, byteDateLine.Length, 0);
//将连接进来的客户端ip和端口号显示在控件上
userListOperate(ClientName);
//将连接进来的客户端Socket实例存进字典
dicSocket.Add(ClientName, Client);
//把连接成功的客户端的SOCKET实例放入哈希表
_sessionTable.Add(Client.RemoteEndPoint, null);

//等待新的客户端连接
server1.BeginAccept(OnConnectRequest, server1);

int byteLen;
try
{
while (true)
{
//定义收到的字节流的长度,Available为获取从网络接收到的可供读取的数据量
byteLen = Client.Available;
//创建缓冲区,后面[ ]里的整数为设定的缓冲区大小,C#必须手动设定大小
byte[] bytes = new byte[1024];
//接受信息
Client.Receive(bytes, byteLen, SocketFlags.None);
//判断客户端有没有发送消息过来
if (byteLen == 0)
{
continue;
}
string stringdata = Encoding.UTF8.GetString(bytes).Substring(0, byteLen);
Console.WriteLine("收到消息: " + stringdata + "\r\n");
string ip = Client.RemoteEndPoint.ToString();
if (stringdata == "STOP")
{
//当客户端终止连接时
showClientMsg(ip + " " + now.ToString("G") + " " + "已从服务器断开" + "\r\n");
_sessionTable.Remove(Client.RemoteEndPoint);
break;
}
//显示客户端发送过来的信息
showClientMsg(ip + "说: " + stringdata + "\r\n");
}
}
catch (SocketException)
{
MessageBox.Show("1");
}
catch (ArgumentException)
{
MessageBox.Show("2");
}

}

//以下实现发送广播消息
public void SendBroadMsg()
{
string strDataLine = sendmsg.Text + "\r\n";
byte[] sendData = Encoding.UTF8.GetBytes(strDataLine);
try
{
//遍历所有客户端
//for(int i=0;i<userList.Items.Count;i++)
//{

// dicSocket[userList.Items[i].ToString()].Send(sendData);
//}

//选择单个客户端发送
dicSocket[cmbUserList.SelectedItem.ToString()].Send(sendData);

//网上教用foreach遍历发送广播消息,但是自己用的时候遍历只能发给最新接入的Socket,所以改用for循环发送

//foreach (DictionaryEntry de in _sessionTable)
//{
// EndPoint temp = (EndPoint) de.Key;
// Console.WriteLine("发送成功" + strDataLine);
// Client.SendTo(sendData, temp);
//}

}
catch (ArgumentNullException e)
{
Console.WriteLine(e);
}
showClientMsg("我说: " + sendmsg.Text + "\r\n");
sendmsg.Text = "";
}
//开始停止服务按钮
private void startService_Click(object sender, EventArgs e)
{
//新建一个委托线程
ThreadStart myThreadDelegate = Listen;
//实例化新线程
myThread = new Thread(myThreadDelegate);

if (btnstatu)
{
myThread.Start();
statuBar.Text = "服务已启动,等待客户端连接";
btnstatu = false;
startService.Text = "停止服务";
}
else
{
//停止服务(绑定的套接字没有关闭,因此客户端还是可以连接上来)
myThread.Interrupt();
myThread.Abort();
//showClientMsg("服务器已停止服务"+"\r\n");
btnstatu = true;
startService.Text = "开始服务";
statuBar.Text = "服务已停止";
}

}
//窗口关闭时中止线程。
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
if (myThread != null)
{
myThread.Abort();
}
}

private void send_Click(object sender, EventArgs e)
{
SendBroadMsg();

}
}
}
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gaohenghengnihao 2016-06-23
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引用 4 楼 xdashewan 的回复:
部分全局变量全改成局部变量
多谢
gaohenghengnihao 2016-06-23
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引用 3 楼 sp1234 的回复:
//以下声明代码很乱 public bool btnstatu = true; //开始停止服务按钮状态 public Thread myThread; //声明一个线程实例 public Socket newsock; //声明一个Socket实例 public Socket server1; public Socket Client; public delegate void MyInvoke(string str); //用委托的方式来更新控件,线程安全 public string str = "192.168.0.222"; public IPAddress ipa; public IPAddress ClientIP; public int ClientPORT; public string ClientName; public IPEndPoint localEP; public int localPort; public EndPoint remote; 你这里不仅仅是乱,而且很明显是只服务于一个客户端。
大哥 我刚接触,能不能给个详细的说明或者怎么修改
xdashewan 2016-06-23
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部分全局变量全改成局部变量
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//以下声明代码很乱 public bool btnstatu = true; //开始停止服务按钮状态 public Thread myThread; //声明一个线程实例 public Socket newsock; //声明一个Socket实例 public Socket server1; public Socket Client; public delegate void MyInvoke(string str); //用委托的方式来更新控件,线程安全 public string str = "192.168.0.222"; public IPAddress ipa; public IPAddress ClientIP; public int ClientPORT; public string ClientName; public IPEndPoint localEP; public int localPort; public EndPoint remote; 你这里不仅仅是乱,而且很明显是只服务于一个客户端。
gaohenghengnihao 2016-06-23
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//客户端代码 activity package com.zhihao.androidsocketclient; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.net.Socket; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { //指定ip地址和端口号 private final static String ip = "192.168.0.222"; private final static int port = 5022; //声明Socket类型参数 private Socket mySocket = null; //声明接受新Socket时创建实例用的线程 private Thread myThread = null; //BufferedReader用于读取客户端收到的字节流 private BufferedReader bufferedReader = null; private String Strmes = ""; private String[] getMsg; //控件声明 private TextView textView; private EditText editView; private Button sendBtn; //输出流OutPutStream用于将字符串转换成字节发送给服务端 private OutputStream os; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //绑定控件 textView = (TextView) findViewById(R.id.getmessage); sendBtn = (Button) findViewById(R.id.sendmessage); editView = (EditText)findViewById(R.id.editbox); //用线程接受连接进来的Socket,因为Socket的连接会造成阻塞 myThread = new Thread(mRunnable); myThread.start(); //发送按钮的点击监听事件 sendBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub try { //获取输出流方法 os = mySocket.getOutputStream(); //将EditView文本框信息转换成字节流并发送出去(用OutPutStream的write方法发送) os.write((editView.getText().toString() + "\r\n").getBytes("UTF-8")); Log.i("getMsg", "成功发送: " + editView.getText().toString()); editView.setText(""); } catch (UnsupportedEncodingException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); } //新线程接受Socket private Runnable mRunnable = new Runnable() { //运行线程 public void run() { try { //根据服务端的ip和端口号请求Socket连接 //Socket socket = new Socket(ip, port),这样即建立了连接 mySocket = new Socket(ip, port); while (true) { //死循环来不断获取服务端发送过来的数据 //用BufferedReader来读取字节流 bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader( mySocket.getInputStream())); //判断服务端是否有发送过来数据 if ((Strmes = bufferedReader.readLine()) != null) { Log.i("getMsg", "1" + Strmes); //如果服务端有发送数据,发出一个Handler消息来通知程序 mhandler.sendMessage(mhandler.obtainMessage()); } } } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } }; //根据hanlder发出的消息来显示服务端发来的数据 Handler mhandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); try { Log.i("getMsg", "2" + Strmes); textView.setText(Strmes); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } }; } //xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="以下为服务端发送过来的数据:"/> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/getmessage" android:text="" /> <EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/editbox" android:hint="请在此输入想要发送的内容"/> <Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/sendmessage" android:text="发送"/> </LinearLayout>
gaohenghengnihao 2016-06-23
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