DirectX中的(void **)&lpdd怎么理解
DirectDrawCreateEx(NULL, (void **)&lpdd, IID_IDirectDraw7, NULL) ;
这个函数原型是
HRESULT WINAPI DirectDrawCreateEx( GUID FAR *lpGUID, LPVOID *lplpDD,REFIID iid, IUnknown FAR *pUnkOuter );
lpdd是一个指针,是怎么转换为指向指针的指针的,那个&有什么用?没有就不能转换了吗?