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C++Builder6.0 中在窗体中添加背景图片,运行后图片倒置
zhangyao_fighting
2016-07-28 11:28:27
C++Builder6.0 中在窗体中添加背景图片,运行后图片倒置,是要设置什么属性啊?
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C++Builder6.0 中在窗体中添加背景图片,运行后图片倒置
C++Builder6.0 中在窗体中添加背景图片,运行后图片倒置,是要设置什么属性啊?
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ooolinux
2017-01-13
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引用 6 楼 liurui191025 的回复:
什么叫放在下层 怎么放能解释一下吗 谢谢 俺是小白
右键点击一个控件,控制,置后。 不过Image控件属于TGraphicControl,就算放在别的控件上面,运行的时候也是画在窗体上的,因为它的Canvas就是父容器Form的Canvas。
liurui191025
2017-01-13
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什么叫放在下层 怎么放能解释一下吗 谢谢 俺是小白
ccrun.com
2016-07-28
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窗体没有这个属性,自己接管WM_PAINT消息进行绘制。
weill
2016-07-28
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话说,CSDN的答题环境真不如百度,现在在百度混得多一些,呵呵。
weill
2016-07-28
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简单说,就是取每一个象素点,然后重绘到另一个图片上,再把另一个图片上的图画回来。 以下是关键代码参考: 实现图像180°的旋转关键是要让两幅图像同时取值代码: void __fastacll TForm1::S_90Click(TObject *Sender) { Form1->Canvas->FillRect(Form1->Canvas->ClipRect); myBItmap2->Width=myBitmap1->Width; myBitmap2->Height=myBitmap1->Height; int i,j; for(i=0;i<myBitmap1->Height;i++) { newline=(PicByte*)myBitmap2->ScanLine[i]; ptr=(PicByte*)myBItmap1->ScanLine[myBitmap1->Height-i-1]; for(j=0;j<myBitmap1->Width;j++) { newline[j]=ptr[myBitmap1->Width-j-1]; } } Form1->Canvas->Draw(0,0,myBitmap2); }
dataxdata
2016-07-28
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最省事的办法是干脆把图片翻转一下,显示的时候就正过来了
ooolinux
2016-07-28
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你是怎么做的? 可以像妖哥说的,或者窗体上放一个Image(放在下层不要遮了别的控件),设置Align属性为alClient,用Image加载图片。
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