所以最后应该设置成什么?分享一下,好了,赶紧结贴,下班了
链接发这里啊,大伙一起看
你光照模型在球外面啊,球是封闭的,里面怎么能有光?
创建了一个球体,并且用纹理进行了渲染,但到移动视角到球体内部时,是一片黑的,请问,如何能在球体内部也能看到纹理?最好上个小的demo
自发光双面材质贴图。
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