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android屏幕旋转的时候怎么知道是顺时针旋转还是逆时针旋转
yudapi
2016-09-06 06:15:01
遇到个问题 就是相机在预览的时候 旋转了屏幕的话,如果是顺时针旋转预览正常,如果是逆时针旋转预览就是倒的。
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android屏幕旋转的时候怎么知道是顺时针旋转还是逆时针旋转
遇到个问题 就是相机在预览的时候 旋转了屏幕的话,如果是顺时针旋转预览正常,如果是逆时针旋转预览就是倒的。
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LoveWyf_
2016-09-06
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你得通过传感器获取旋转角度,通过角度的值,来判断方向
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仿抖音APP下拉刷新功能.rar
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仿抖音APP下拉刷新功能,首先分析这个效果的实现思路,大致如下: 1、上拉时页面有翻页效果,可以用scrollview的pagingEnabled来实现,也就是说列表页不管你用tableview还是collectionview,只要每个cell是全屏的就可以。 2、下拉:当页面不是停留在第一个cell时,下拉就只是scrollView的滚动效果,不会触发刷新,当页面停留在第一个cell,也就是说scrollView.contentOffset.y = 0的时候,手指下拉才会触发刷新效果,并且下拉时scrollView不动,也就是没有scrollview的弹性效果,因此scrollView.bounces = NO。 3、既然下拉时scrollView不动,就不能使用代理来监听scrollView的滑动实现刷新,于是我想到了用touches的系列方法来监控手指下滑位移。 4、动画分解有五步: (1)下拉时“推荐、附近”的那个导航条和“下拉刷新内容”的视图有渐隐渐显的效果,位置也随着手指下移,可以通过手指下滑位移计算alpha来实现 (2)下拉时,“下拉刷新内容”的视图右边那个有缺口的小圆环会随着手指滑动转圈,下滑时
逆时针
旋转
(3)下滑一定距离后如果不松手,又继续上滑,会执行前两步的反效果,圆环
顺时针
旋转
,手指停在
屏幕
上,圆环就停止转动 (4)下滑到某个临界点,导航条和刷新视图都不再移动(此时导航条已经完全透明),所以可以通过计算起始点和当前点移动距离来计算透明度、位移、
旋转
角度,这些操作都在touchesMoved中实现 (5)到临界点松手后,导航条和刷新视图都回到原始位置,小圆环一直
顺时针
转圈,直到刷新结束,停止动画,隐藏刷新视图,显示导航条,如果没达到临界点就松手,不会触发刷新。。
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中关于自定义相机预览界面拉伸问题
关于自定义相机预览界面拉伸问题 1、导致主要变形的原因是Camera预览界面
旋转
的角度和摄像头挂载的角度不同导致的 2、我们的Activity设置的方向是竖屏,这是手机的自然方向 所以宽比高短 3、角度:所谓
屏幕
和摄像头的角度,指的是相对于自然方向
旋转
过的角度,根据
旋转
角度即可获知当前的方向 4、假如说:手机是竖屏的情况下, 自然角度为0,但是Camera
逆时针
旋转
90度,那咱们设置
顺时针
旋转
90度,就正常 。手机是横屏的情况下Camera返回为0度 ,如果设置
顺时针
旋转
90度,就回
旋转
怎么设置预览界面与实景保持一致的方法,官方给出的文档: public static void setCa
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顺时针
或
逆时针
绘制等等。甚至还有形状编辑器,支持快速制作自己的形状! On Screen 控件 ― Lean Touch+ 随附灵活组件和多个示例场景,展示如何创建
屏幕
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旋转
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旋转
顺时针
旋转
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逆时针
方向横屏,
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屏幕
旋转
在framework中的修改。
平板电脑一般是默认横屏, 竖屏的APP程序, 会自动
旋转
90°, 由于是
顺时针
转90°, 需要改为
逆时针
转90°; 也就是要把portrait改
逆时针
转90°,修改点如下:PhoneWindowManager.java(\\192.168.1.4\opt\
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_froyo_smdk\frameworks\policies\base\phone\com\
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\internal\p...
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