断言,DEBUG,RELEASE

RoynCheng 2016-10-12 05:38:10
感谢两位大大的解答http://bbs.csdn.net/topics/392031149,@VisualEleven ,@oyljerry ,此外我还有几个问题。
1.以下代码在DEBUG下出现断言错误,而在Release下编译通过,这是什么原因?Release下会不会有影响?
 CSocket hSocket = m_sockClient.Detach();//获取Socket句柄

ASSERT(m_hSocket != INVALID_SOCKET);

2.这些知识点对于初学VC的我来说有些难以理解,有没有比较好的书籍介绍?
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用户 昵称 2016-10-14
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assert这种东西,早晚会给你带来问题,还是用if吧。
赵4老师 2016-10-13
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代码功能归根结底不是别人帮自己看或讲解或注释出来的;而是被自己静下心来花足够长的时间和精力亲自动手单步或设断点或对执行到某步获得的中间结果显示或写到日志文件中一步一步分析出来的。 提醒:再牛×的老师也无法代替学生自己领悟和上厕所! 单步调试和设断点调试(VS IDE中编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行,按Shift+F11退出当前函数;在某行按F9设断点后按F5执行停在该断点处。)是程序员必须掌握的技能之一。
RoynCheng 2016-10-13
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哈哈哈,原来未Create...就定义了CSocket m_sockClient;m_sockClient.Detach()时出现断言错误。
RoynCheng 2016-10-13
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引用 1 楼 xianglitian 的回复:
ASSERT在Release下是不编译的 这个如果m_hSocket真的无效在Release下是会出问题
但是不知道为什么,连接和断开功能都能实现呀
paschen 2016-10-12
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http://blog.csdn.net/ruifangcui7758/article/details/5948611
paschen 2016-10-12
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在release下assert函数是不被调用的
向立天 2016-10-12
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ASSERT在Release下是不编译的 这个如果m_hSocket真的无效在Release下是会出问题

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