C/C++ const的存储问题

AI吃大瓜
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2016-11-12 10:04:50
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
const char str1[]="abc";
const char str2[]="abc";
cout<<(str1==str2)<<endl;

const char * str3="abc";
const char * str4="abc";
cout<<(str3==str4)<<endl;

return 0;
}

运行结果是:
0
1
我的问题:运行结果,我好难理解,为什么用==比较,一个相等,另一个不相等?求大神解答~
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ck2333 2016-11-13
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不明白楼主为什么一直纠结于const,const只说明你声明的指针或者数组是常量(只能读不能写),加不加const不会影响你的结果,只会告诉你,这个变量它不能够“写”,但是不会影响你读取它的值,所以你这里相同类型的变量,加const和不加const的结果自然是一样的。 然后再回答一下你提的问题,为什么这两个一个等,一个不等。 数组其实你可以把它看作是一个仓库,你往里面存的东西相同,但是实际上它是两个不同的仓库,这也是为什么你比较他们两个得出来的是0的原因。而指针却不是这样,指针表示的是地址,如果你指向的地址内容相同,那么比较这两个指针自然是一样的。 PS:给楼主的解释只是为了让楼主更好的理解,所以比较形象化。
陪妳看星星 2016-11-13
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引用 7 楼 guyuealian 的回复:
[quote=引用 1 楼 fefe82 的回复:] 1. C 跟 C++ 是两种不同的语言。 2. 这跟 const 没有关系。 3. 数组的情况,这个是两个不同的(数组)对象。他们的地址必然是不同的。 (对数组使用 == ,数组会被转化为指向第一个元素的指针)
#include "stdafx.h"
#include <iostream> 
using namespace std;
int main(void)  
{
	char str1[]="abc";
	char str2[]="abc";
	const char str3[]="abc";
	const char str4[]="abc";
	cout<<(str1==str2)<<endl;//不相等
	cout<<(str3==str4)<<endl;//不相等
	//
	const char * str5="abc";
	const char * str6="abc";
	char *str7="abc";
	char *str8="abc";
	cout<<(str5==str6)<<endl;//str5等于str6等于str7等于str8
	cout<<(str6==str7)<<endl;
	cout<<(str7==str8)<<endl;

	return 0;
}  
运行结果是: 0 0 1 1 1 我就更不明白了,为什么str5等于str6等于str7等于str8,==到底比较什么?[/quote] str1~str4指向的内存在zhan
引用 9 楼 guyuealian 的回复:
[quote=引用 8 楼 u010312274 的回复:] 0 表示false 说明str1 != str2 1表示true 说明str3 == str4 这里比较的都是地址。数组str1和str2有各自分配的内存,str1和str2中保存的地址不同,所以str1和str2不同。 指针str3和str4中保存的地址是相同的,都指向常量区“abc”,所以str3和str4相同。
#include "stdafx.h"
#include <iostream> 
using namespace std;
int main(void)  
{
    char str1[]="abc";
    char str2[]="abc";
    const char str3[]="abc";
    const char str4[]="abc";
    cout<<(str1==str2)<<endl;//不相等
    cout<<(str3==str4)<<endl;//不相等
    //
    const char * str5="abc";
    const char * str6="abc";
    char *str7="abc";
    char *str8="abc";
    cout<<(str5==str6)<<endl;//str5等于str6等于str7等于str8
    cout<<(str6==str7)<<endl;
    cout<<(str7==str8)<<endl;
 
    return 0;
}  
运行结果是: 0 0 1 1 1 我就更不明白了,为什么str5等于str6等于str7等于str8[/quote] str1~str4指向的内存在栈区,加了const就不能修改其内容。str5~str8指向的内存在常量区,不管加不加const都不能修改其内容。但不加const的 *str7 = 'z' 可以通过编译,执行时会报错。加了const的 *str5 = 'z'编译都不能通过。 str5=str6=str7=str8说明它们都指向常量区的同一块内存。不管加不加const。 如果对str5重新赋值str5 = "xyz";则str5中保存的地址会改变,使其指向另一块常量区内存。而str5原来指向的常量区内存中的内容并未改变,仍是"abc"
AI吃大瓜 2016-11-13
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引用 8 楼 u010312274 的回复:
0 表示false 说明str1 != str2 1表示true 说明str3 == str4 这里比较的都是地址。数组str1和str2有各自分配的内存,str1和str2中保存的地址不同,所以str1和str2不同。 指针str3和str4中保存的地址是相同的,都指向常量区“abc”,所以str3和str4相同。
#include "stdafx.h"
#include <iostream> 
using namespace std;
int main(void)  
{
    char str1[]="abc";
    char str2[]="abc";
    const char str3[]="abc";
    const char str4[]="abc";
    cout<<(str1==str2)<<endl;//不相等
    cout<<(str3==str4)<<endl;//不相等
    //
    const char * str5="abc";
    const char * str6="abc";
    char *str7="abc";
    char *str8="abc";
    cout<<(str5==str6)<<endl;//str5等于str6等于str7等于str8
    cout<<(str6==str7)<<endl;
    cout<<(str7==str8)<<endl;
 
    return 0;
}  
运行结果是: 0 0 1 1 1 我就更不明白了,为什么str5等于str6等于str7等于str8
陪妳看星星 2016-11-13
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0 表示false 说明str1 != str2 1表示true 说明str3 == str4 这里比较的都是地址。数组str1和str2有各自分配的内存,str1和str2中保存的地址不同,所以str1和str2不同。 指针str3和str4中保存的地址是相同的,都指向常量区“abc”,所以str3和str4相同。
AI吃大瓜 2016-11-13
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引用 1 楼 fefe82 的回复:
1. C 跟 C++ 是两种不同的语言。 2. 这跟 const 没有关系。 3. 数组的情况,这个是两个不同的(数组)对象。他们的地址必然是不同的。 (对数组使用 == ,数组会被转化为指向第一个元素的指针)
#include "stdafx.h"
#include <iostream> 
using namespace std;
int main(void)  
{
	char str1[]="abc";
	char str2[]="abc";
	const char str3[]="abc";
	const char str4[]="abc";
	cout<<(str1==str2)<<endl;//不相等
	cout<<(str3==str4)<<endl;//不相等
	//
	const char * str5="abc";
	const char * str6="abc";
	char *str7="abc";
	char *str8="abc";
	cout<<(str5==str6)<<endl;//str5等于str6等于str7等于str8
	cout<<(str6==str7)<<endl;
	cout<<(str7==str8)<<endl;

	return 0;
}  
运行结果是: 0 0 1 1 1 我就更不明白了,为什么str5等于str6等于str7等于str8,==到底比较什么?
AI吃大瓜 2016-11-13
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#include "stdafx.h"
#include <iostream> 
using namespace std;
int main(void)  
{
	char str1[]="abc";
	char str2[]="abc";
	const char str3[]="abc";
	const char str4[]="abc";
	cout<<(str1==str2)<<endl;//不相等
	cout<<(str3==str4)<<endl;//不相等
//
	const char * str5="abc";
	const char * str6="abc";
	char *str7="abc";
	char *str8="abc";
	cout<<(str5==str6)<<endl;//str5等于str6等于str7等于str8
	cout<<(str6==str7)<<endl;
	cout<<(str7==str8)<<endl;

	return 0;
}  
运行结果是: 0 0 1 1 1 我就更不明白了,为什么str5等于str6等于str7等于str8,==到底比较什么?
屌丝必逆袭 2016-11-13
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str1和str2是数组名,他们都是指针ni他们包含的内容相同但地址不同,故bool表达式str1==str2为假。所以是0,至于最后两个为什么是1呢? 因为str3和str4是指针,它们都指向同一个常量“abc”,abc只有一个地址也就是说它们的值是一样的,所以它们是相等的
FXLJS 2016-11-13
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*是指针比的是存放的地址值。数组是不能进行比较和运算的。
fefe82 2016-11-13
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引用 4 楼 zhangyongqi73 的回复:
字符串和数组不同,字符串都会有一个结束符,数组用==操作符会转换成指针形式,并且没有结束符,abc之后都是些随机的值,所有不相等,返回假;第二个就是用的字符串,有结束符,所以返回真。==操作符是位比较。
数组用作 == 操作数的时候,会转换成指针。 两个指针比较只会比较指针的值(也就是地址),而不会比较其指向的内容。 第二个比较的也是指针的值,而不是内容。 相比较字符串的内容需要用 strcmp 。
fefe82 2016-11-13
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引用 7 楼 guyuealian 的回复:
[quote=引用 1 楼 fefe82 的回复:] 1. C 跟 C++ 是两种不同的语言。 2. 这跟 const 没有关系。 3. 数组的情况,这个是两个不同的(数组)对象。他们的地址必然是不同的。 (对数组使用 == ,数组会被转化为指向第一个元素的指针)
#include "stdafx.h"
#include <iostream> 
using namespace std;
int main(void)  
{
	char str1[]="abc";
	char str2[]="abc";
	const char str3[]="abc";
	const char str4[]="abc";
	cout<<(str1==str2)<<endl;//不相等
	cout<<(str3==str4)<<endl;//不相等
	//
	const char * str5="abc";
	const char * str6="abc";
	char *str7="abc";
	char *str8="abc";
	cout<<(str5==str6)<<endl;//str5等于str6等于str7等于str8
	cout<<(str6==str7)<<endl;
	cout<<(str7==str8)<<endl;

	return 0;
}  
运行结果是: 0 0 1 1 1 我就更不明白了,为什么str5等于str6等于str7等于str8,==到底比较什么?[/quote] str5 到 8 都是指针,== 比较的是指针的值(指针中所存储的地址)。 =================== == 不会比较指针指向内容(这里就是字符串)
andy_1973 2016-11-13
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字符串和数组不同,字符串都会有一个结束符,数组用==操作符会转换成指针形式,并且没有结束符,abc之后都是些随机的值,所有不相等,返回假;第二个就是用的字符串,有结束符,所以返回真。==操作符是位比较。
fefe82 2016-11-12
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4. 指针的情况,得到是字符串字面量的地址。(字符串字面的类型是数组,它可以转化为指向第一个元素的指针) C(11): 6.4.5 String literals 7 It is unspecified whether these arrays are distinct provided their elements have the appropriate values. If the program attempts to modify such an array, the behavior is undefined. C++(14): 2.13.5 String literals [lex.string] 16 Evaluating a string-literal results in a string literal object with static storage duration, initialized from the given characters as specified above. Whether all string literals are distinct (that is, are stored in nonoverlapping objects) and whether successive evaluations of a string-literal yield the same or a different object is unspecified. [ Note: The effect of attempting to modify a string literal is undefined. — end note ] 相同的字符串字面量可以共用一个地址,也可以使用不同的地址。编译器说了算。
paschen 版主 2016-11-12
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这里比较的不是字符串的值,而是指针的值 前者是两个不同的数组,有各自的存储空间,比较时数组名退化为指针,但指针的值是指向各自的存储空间,所以不同的 第二个,这两个指针都指向常量区的同一个字符串,所以是相同的 但可以在编译器里设置不共用字符串,这样第二种得到的结果也会不相等
fefe82 2016-11-12
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1. C 跟 C++ 是两种不同的语言。 2. 这跟 const 没有关系。 3. 数组的情况,这个是两个不同的(数组)对象。他们的地址必然是不同的。 (对数组使用 == ,数组会被转化为指向第一个元素的指针)
目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针的指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450
1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针的指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450
不多说了 直接上目录: 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针的指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450 有需要的朋友可以根据需求下载,内容为WORD格式的,绝对清晰
目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针的指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450

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