怎么样才能让页面刷新的时候 倒计时那些不受影响

TIME2015 2016-11-15 06:27:19

如题 小白求救!!!!
例如倒计时进行中 刷新页面后继续倒计时下去 而不是重新开始倒计时
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一陀牛屎 2016-11-16
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时间后台输出
小猫阿尤 2016-11-16
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可以把时间放在数据库里面 每次刷新都是取数据库里的值 与当前值比较 怎么刷新 清除cookie都不会不会受影响
木头海上漂 2016-11-16
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Cookie
WitsonX 2016-11-16
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楼上两位各有弊端 放sessionStorage, 只有HTML5支持 时间后台输出, 响应不是很及时 建议把开始时间存放在Cookie中
天际的海浪 2016-11-15
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计时变量存放在sessionStorage 对象里
2017.9.27 更新:处理可能出现的一些重复签到的情况 更新:现在被禁用的用户,在刷新签到列表后不会再显示在签到列表中 更新:增加了功能的快捷键 2017.9.25 更新:增加了手机端的观众中奖信息查看功能 2017.8.30 更新:处理了一个开幕墙,闭幕墙的二维码bug 2017.8.25 更新:增加了红包功能 更新:3d签到预设图形增加了网格 更新:对对碰里面增加了昵称显示 更新:修复一个幸运数字的bug 2017.9.18 更新:优化了很多用户体验细节 更新:处理了一些细节方面的bug 2017.8.25 更新:增加了红包功能 更新:3d签到预设图形增加了网格 更新:对对碰里面增加了昵称显示 更新:修复一个幸运数字的bug 2017.8.23 更新:增强了一个php配置的兼容性 更新:新手指南优化 更新:砸金蛋中奖人数较多时滚动条无法滚动的问题 更新:摇一摇增加了气球风格 更新:调整后台的一些文字描述 更新:新增中奖列表导出 更新:新手指南更新到8月22日 2017.8.11 更新:修复一个循环播放时随机出现重复消息的问题 更新:每场活动现在有独特的活动签到连接,不会出现串场的问题了 2017.8.8 更新:可以修改管理员密码 更新:增加开幕墙 更新:增加闭幕墙 更新:大屏幕右上角二维码增加中等大小的显示(3种大小状态,适合各种场景使用) 2017.8.6 更新:优化了一些js文件 更新:优化前台登录跳转页面的 更新:上墙消息增加了显示方式、循环播放设置、循环信息条数、放大显示图片消息开关、放大显示图片消息时间设置 更新:后台关闭上墙、摇一摇、投票后,手机端的菜单也会相应的消失,并且如果不小心连接放错了,可以跳转到签到页面去。 更新:系统会自动生成二维码 更新:安装好之后有更多的默认设置可以用,减少配置,即装即用 2017.8.5 更新:可以后台修改2段欢迎文字 更新:新手指南更新 更新:修复一个投票页面全屏后背景消失的问题 更新:增加了上墙首页右下角logo的上传功能 增加:相册 更新:处理一个在部分服务器上上传会报错的bug 更新:修复一个影响部分服务器的session相关的系统错误 更新:新增文字弹幕 更新:解决了砸金蛋每次只能砸1个人的问题 更新:优化了抽奖箱的效果,声音和摇晃的动作更加符合现实 2017.8.2 更新:优化签到顺序号码,减少不连续的情况出现 更新:增加最新的新手使用指南 更新:修复一个使用自己公众号授权的时候页面不跳转的问题 更新:现在可以自己编辑3d签到的图形的顺序及数量 更新:3d签到增加支持文字 更新:3d签到增加倒计时支持 更新:3d签到增加3个控制参数 2017.7.27 新增:增加内定列表,方便查看和管理内定人员信息 2017.7.26 更新:屏蔽用户的效果能正常运行了 更新:给抽奖箱和砸金蛋增加抽奖内定功能 更新:修复一个摇一摇后台显示错误的bug 更新:新版后台增加了开启和关闭签到填写姓名和手机号功能 2017.7.24 更新:优化界面 更新:优化手机页面的跳转 更新:增加签到名单导出功能 2017.7.6 新增:对对碰 更新:去掉后台进入摇一摇的链接(已经不需要了) 更新:一个可能会跳转到404页面的错误 更新:新版摇一摇菜单不正常显示的问题 更新:抽奖重新抽奖清空数据报错的问题 更新:优化了3d签到的效果 2017.7.5 新增:幸运手机号 新增:砸金蛋 更新:修复一个签到头像可能会重复出现的问题 更新:功能菜单修改 2017.7.4 新增:幸运号码抽奖 2017.7.3 更新:版本号从今天开始改为类似201707021这种形式,前八位是大版本日期,后面的数字是小版本的序号 2017.7.2 更新:前端UI界面全部优化 更新:抽奖支持多轮抽奖,可以内定 2017.6.25 更新:摇一摇功能全面优化升级,支持多轮摇一摇游戏 2017.6.14 更新:现在对对碰签到完成即可参与 更新:优化手机签到页背景 更新:部分文字说明更新 更新:优化了摇一摇功能 更新:图片上传功能优化,上传速度更快,支持jpg和png 2017.6.7 更新:去除不常用的功能,拍拍乐,拔河 更新:简化代码,优化性能 更新:系统不再需要对接公众号,使用更方便更自由 更新:修复了一个在windows系统下session可能失效的bug 更新:去除了公众号对接指南 更新:去除数据库中很多不再使用的表和字段,并且增加了大量备注 更新:重新写了签到功能 2017.6.6 更新:3D签到功能优化 2017.5.18 更新:更新图片保存的相关功能 更新:简化程序 2017.5.17 更新:修改session保存方式 2017.5.16 更新:修改缓存类,使代码更简介,结构性更好,方便二次开发 更新:修复摇一摇系统使用memcache的一些bug 2017.5.13 更新:简化所有主题的界面 更新:优化了后台系统设置页的内容,去掉了已经不用的项目 2017.5.10 更新:优化了3d签到的效果,减少屏幕分辨率对效果的影响 2017.5.5 更新:开场界面更新 更新:视屏背景主题的视频更新 更新:简化默认自定义主题的界面,使用更方便简洁 更新:修复一个拔河的默认没有自动安装上的问题 2017.5.2 新增:增加拔河功能 2017.4.24 更新:可以自定义修改版权信息 2017.4.13 更新:进一步提升摇一摇性能,减少数据库数据库访问次数 更新:改进完善微信上墙使用教程 2017.4.5 更新:修复一些小bug 2017.4.1 更新:修复了后台的信息显示的一个bug 2017.2.14 更新:优化签到列表的数据读取方式,现在几千人的活动,也不会卡在列表处了 2017.2.13 更新:增加了后台可以删除已审核信息的功能 2017.2.7 更新:优化抽奖功能,记录每个人被抽中的时间 2017.1.25(数据库结构发生变化) 更新:投票管理删除投票项功能 更新:可以设置2D签到时显示的微信昵称,真实姓名和手机号 更新:优化了上传图片的功能,增加了默认值,现在安装完成后不需要再上传自定义的图片才能正常显示页面了 新增:自定义上传摇一摇背景图 2017.1.24(数据库结构发生变化) 新增:签到触发关键字,可以设置关键字来触发签到的图文信息 新增:抽奖可以设置显示签到时填写姓名或手机号 更新:优化拍拍乐的参数设置 2017.1.23 更新:优化默认值,使系统安装完成之后设置简化 2017.1.22(数据库结构发生变化) 更新:修改了对公众号发送帮助后返回的信息内容,稍微简化了摇一摇和投票的流程 更新:把上传的图片存放目录转到更合适的目录下 2017.1.14 更新:解决弹幕必须循环播放的问题 2017.1.10 更新:修改了拍拍乐的多个bug 更新:修改了拍拍乐的图片排序 更新:修改了多个主题上墙内容重复滚动的问题 2016.12.30 更新:修改了新年主题的对联,改到鸡年的对联 2016.12.16 更新:处理了参与抽奖的人数大于150人时的一个人数显示错误 2016.11.22 更新:文字提醒优化 2016.11.14 更新:摇一摇显示人数的bug 2016.9.23 更新:处理一个数据库的兼容问题 更新:修改了多个js bug 更新:修改了smarty 的缓存目录,统一都放到data目录下,避免出现没有权限的情况 更新:优化用户信息获取方法,减少接口使用次数,避免现场观众太多导致接口次数用完的问题。 更新:优化系统设置界面,让人更容易看懂,为之后新增功能做准备 更新:现在支持所有类型的公众号。 2016.9.12 更新:处理一个微信墙js失效的bug。 2016.9.9 更新:摇一摇前台页面新增重置按钮,方便进行第多轮活动。 更新:简化数据库,并提供数据获取的性能 更新:调整系统后台细节,更方便使用 2016.9.7 更新:优化抽奖功能,千人万人抽奖都不卡。 更新:签到名单导出按钮,在php5.3以下的版本中自动不显示 新增:增加图文并茂的微信上墙使用教程word文档 2016.9.5 更新:提高摇一摇性能 更新:修复一个显示图片时候点击抽奖、摇一摇、投票界面,会被自动弹出的bug 2016.9.1 新增:增加关键字触发自动回复功能。 更新:微信上墙成功后自动回复后可增加自定义文字。 2016.8.29 更新:增加了程序和服务器的兼容性 更新:增加了系统内置的后台帮助信息 新增:签到用户列表导出excel 新增:增加更新日志按钮,最新更新一目了然 2016.8.18 更新:优化程序,降低误操作可能性 更新:更新拍拍乐,修复了一些小bug 2016.8.18 更新:修改了所有主题的3d签到按钮 更新:普通签到功能优化,修复了一个小bug 2016.8.3 更新:修改可以设置抽奖条件,签到即可抽奖和签到并发消息才可参与抽奖 2016.8.2 更新:修复抽奖结果查询bug,现在不是认证的号可以通过查询的方式获得中奖信息,认证的号在抽中的时候可以直接发送消息提醒中奖 2016.7.22 更新:3D签到墙修复不会实时更新签到用户的信息的bug 2016.7.21 更新:处理一些兼容性问题 2016.7.18 更新:修复拍拍乐抽奖阶段头像不显示bug 2016.7.16 更新:抽奖内定功能更新,优化设置流程 更新:美化授权成功页面 2016.7.15 更新:优化3D签到墙 更新:优化签到流程,使用更方便 2016.7.14 新增:3D签到墙 2016.7.13 更新:增加了后台的memcache配置功能,开始缓存后性能大大提升哦 2016.7.11 更新:修复一个宇宙弹幕不显示内容的bug 2016.7.7 更新:修复了一个最近更新中出现的sql语句错误 更新:修复可能导致借用公众号无法获取到用户信息的bug 2016.7.2 更新:修改了签到方式,签到更简单,更美观,可后台自定义记录姓名和手机号 2016.6.14 更新:修复了一个安装失败的bug 2016.6.11 新增:未认证订阅号和未认证服务号上墙功能 更新:修改了部分代码,方便阅读 更新:去掉了,很多不再使用的代码和注释,减少系统体积 更新:修改了 安装配置说明.txt 2016.6.6 更新:一键安装中增加了拍拍乐安装功能 2016.6.2 更新:微信菜单功能现在支持php5.4以下的版本 2016.6.1 更新:某些服务器上安装会出现微信token验证失败的一个问题 更新:数据库文件中的一个语法错误 2016.5.28 更新:支持本地缓存memcache,大幅提高摇一摇性能 2016.5.27 新增:微信菜单管理 更新:增加默认设置,一键触发帮助,摇一摇,拍拍乐,投票 2016.5.17 更新:宇宙弹幕主题,可以设置循环播放是否开启 新增:拍拍乐 2016.5.14 更新:增加了一些代码注释 更新:强化了代码的兼容性 2016.5.7 更新:数据获取方式调整,减少网络流量,性能更好。 2016.3.30 更新:美化摇一摇手机端界面 2016.3.28 更新:增加了抽奖内定功能 更新:去除签到页,改成用手机号签到,方便兑奖 更新:认证订阅号也可以使用 2016.3.25 更新:优化了摇一摇的操作,摇动记录功能更灵敏 2016.3.18 更新:降低了后台配置难度,使配置更简单 更新:增加了必填项的引导填写功能,操作更简单便捷 2016.3.9 更新:上墙首页关注部分的效果,提升了用户体验 更新:摇一摇参与界面的部分效果,提升了用户体验 更新:摇一摇背景变更,提升了用户体验 2016.1.30 更新:解决后台未审核信息类型错误的bug 更新:微信墙的一些细节更新,用户体验更好 2016.1.29 更新:修改系统的部分程序结构和目录结构 更新:修改更新日志结构 2016.1.28 新增:增加签到成功之后,微信公众号自动提醒签到成消息 新增:增加了用户中奖之后,公众号会发送提醒信息 更新:修改了一键安装程序,检测内容更完善 2016.1.22 更新:压缩了所有背景图,增加打开微信墙的速度 更新:更新了数据库安装导入文件,数据更小 2016.1.20 更新:修改了登录页面,新页面更大气上档次 2016.1.19 新增:后台增加了签到用户的信息 2016.1.6 更新:简化微信上墙的程序流程,提高程序运行效率 2016.1.5 更新:修复一些自动更新微信墙的bug 2015.12.30 更新:数据库连接相关内容 2015.12.23 更新:过滤一些字符串的空格,减少误操作的可能性 2015.12.20 更新:更新摇一摇提示信息,避免产生不必要的误会 2015.12.19 新增:增加1个自定义背景图的主题 新增:可以自定义上传logo图片 更新:微信上墙后台刷新待审核息功能完成 更新:修改了微信强签到页面的摇一摇按钮,使用更方便 更新:优化摇一摇功能减少大量无用的请求 更新:摇一摇优化,现在手机端和电脑端的数字会显示一致,不会因为网络卡而导致不一样的情况发生 2015.12.12 更新:更新了安装文档中的一个错误。 更新:更新了上墙换肤图相关的一个js错误。 更新:优化一键安装流程,精简代码,降低服务器要求 更新:不再要求开启php短标签支持,适用更多的服务器 更新:修改二维码存放目录,并在安装时检测存放目录的权限 2015.12.11 更新:更新了上墙首页的一个js错误。 2015.12.8 更新:安装教程更新 2015.12.5 新增:系统增加一键安装功能 更新:修改了大量数据库相关的内容,试程序更容易被读懂 更新:删除不必要的代码,简化程序方便二次开发 更新:优化代码,解决了页面上的一些js错误,提高页面运行效率,页面打开更快 更新:优化界面,使每一屏显示的消息更多 更新:优化页面资源加载顺序,使活动页面打开速度翻倍 2015.12.4 更新:去除领奖验证按钮,简化领奖操作流程 更新:简化系统配置文件,简化安装流程 更新:处理了一个抽奖完成后,没法再次抽奖的bug 更新:重新做了代码的排版,使代码修改更方便 更新:优化程序的存放目录结构,找文件更容易 更新:删除一些不必要的文件,减小源码包的体积,下载更轻松。 2015.12.2 更新:更新了大量的服务器配置兼容性问题,使安装更容易 2015.11.25 更新:修复了一些泄露微信公众号信息的问题 更新:完善了安装说明
GS7020B GPRS LED 显示屏控制卡用户手册 一、 技术指标和特点 1. 同时支持GPRS 和串口通信。 2. GPRS 通信 (1) 频段:EGSM900/DCS1800 双频。 (2) 灵敏度: -106dBm (3) 最大发射功率: EGSM900 Class4(2W) DCS1800 Class1(1W) 3. 串口通信速率: 115200bps。 4. 单色控制范围: 32768 点(127 条节目)32*1024、64*512、128*256… 40960 点(31 条节目)48*832、64*640… 5. 支持扫描方式: 1/16、1/8、1/4、静态等。 6. 支持最多8 个分区。 7. 支持每日8 个时段的8 级亮度调节(含自动开关显示屏)。 8. 支持多种节目显示方式,可单独控制进入和退出方式。 9. 可定义节目的每日播放时段(最多4 个)。 10. 可定义节目播放的起始和终止日期。 11. 树形显示屏管理。支持快速节目群发。 12. 节目预览功能。 13. 发送失败后的自动重发功能。 14. 发送日志记录与查询。 15. 数字时钟(支持农历)、倒计时功能。 16. 支持动态域名解析。 17. 控制卡自带4 个12 接口和2 个08 接口。 18. 支持开关量输入报警功能(选项) 19. 多个显示屏节目同步播放(选项) 20. 操作方便的操作软件。 21. 供电电压: 5V 22. 工作温度: -40℃~+80℃ 二、 GS7020B 硬件 1. 控制卡布局: (1) RS232 及报警输入接口(9 芯针座) (2) 天线接口(阴头) (3) SIM 卡座 (4) 电源端子 (5) 显示屏扫描接口,6 个接口上排从左至右为 P2_12, P1_12, P1_08; 下排从左至右为 P4_12, P3_12, P3_08。 (6) OE 极性选择跳线 OE_SEL。应与显示单元板和控制卡软件软件配置一 致。 (7) 状态指示灯 (8) 时钟电池(3V 锂纽扣电池CR1220) 2. RS232 及报警输入接口信号定义: 1 – 报警开关量输入 2 – RXD 3 – TXD 4 – 空 5 – GND 6 – 空 7 – 空 8 – 空 9 – 空 3. OE 极性选择:  如果显示单元板OE 为低电平有效,除在软件配置中选择OE 反向外, 1 2 7 8 3 4 5 6 OE_SEL 应用跳线块短接右侧(-)的两个插针。如此可保证控制卡加 电期间显示屏为关闭状态而不会有亮线出现,从而减少对电源的冲击 并对控制卡的正常启动提供保障。  如果显示单元板OE 为高电平有效,除在软件配置中不选择OE 反向外, OE_SEL 应用跳线块短接左侧(+)的两个插针。如此可保证控制卡加 电期间显示屏为关闭状态而不会有亮线出现,从而减少对电源的冲击 并对控制卡的正常启动提供保障。 三、 使用前的准备工作 1. 电源 GS7020B 采用5V 电源供电,可与显示屏共用一个电源。由于 GPRS 通信 对电源要求较高,峰值最大可能需要电源能瞬间提供2A 电流并且电压跌 落不大于0.5V,因此应选用动态响应较好的电源。必要时可使用5V2A 的电源单独为GS7020B 供电。 如果GS7020B 与显示屏共用一个电源,应使用不超过1 米的电源线直接 从电源上引出,请勿使用经过若干显示单元板串接的电源。 注意:如果已经将显示单元板通过排线连接到了GS7020B,则一定要保 证显示屏单元板与GS7020B 同时供电或显示屏单元板先于GS7020B 供 电。否则可能造成GS7020B 接口驱动的损坏! 2. 手机卡和GPRS 资费 GS7020B 的GPRS 通信要求手机卡开通GPRS 数据业务。一般情况下需要 开通cmnet 来保证发送计算机通过Internet 与GS7020B 通信。客户可根 据自身情况选择中国移动或中国联通的GPRS 业务。 GS7020B 每个月最少需要10MB 流量,根据发送节目的平凡程度和节目 内容大小,客户可选择20~50MB 的包月流量。具体资费请咨询当地移动 运营商。 3. 串口通信 GS7020B 的RS232 串口可用来配置GPRS 通信参数或作为GPRS 通信的备 用通信方式。在正式使用GS7020B 前,用户可使用串口通信对 GS7020B 的显示和通信参数进行配置并可测试显示效果。 GS7020B 与计算机之间的串口线采用2-3 交叉的串口线通信。客户可以 自行制作或使用从市场上购买的标准交叉串口线。 4. 天线 GS7020B 标准配置为带3 米引线的磁性或无磁吸盘天线。使用时应将天 线置于手机信号较好的位置。除非显示屏位于信号较强的位置,一般应 将天线引出显示屏的金属外壳。 在露天环境中,要注意引出位置的防水 处理。 5. GPRS 通信服务器 GS7020B的GPRS 通信服务器可根据通信数据量的大小及服务器位置使用 一台单独的计算机或与发送软件共用一台计算机。 (1) 通信服务器的联网要求  通信服务器或其路由设备(路由器、交换机等)必须拥有 Internet 上的IP 地址(固定IP 或动态IP)。如果存在路由设备, 该路由设备客户应有修改其配置的权利和能力。  根据系统中显示屏的数量,具有相应的通信带宽 (2) 通信服务器常见构成方案: A. ADSL(中国联通、中国电信)路由器上网,路由器可获得动 态Internet IP 地址。 B. ADSL(中国联通、中国电信)路由器上网,并且路由器绑定 静态Internet IP 地址。 C. 计算机直接通过ADSL 拨号上网,可获得动态Internet IP 地 址。 D. 计算机直接通过ADSL 拨号上网,并且绑定静态Internet IP 地址。 E. 由Internet 网络接入商提供光纤、DDN 专线、等接入方式, 并提供Internet 固定IP 地址。 F. 由网络服务商托管服务器,服务器拥有Internet 固定IP 地址。 客户计算机可通过互联网访问该服务器。 (3) 服务器域名解析:  无论服务器是否拥有固定的Internet IP 地址,客户都可采用相 应的域名绑定业务使GS7020B 可通过该域名注册到服务器上。 但为了减少域名解析带来的额外通信流量,建议拥有固定 Internet IP 地址的客户直接使用该IP 地址通信。  如果客户采用的动态Internet IP 地址方案,则需要在服务器上 安装和运行动态域名解析(DDNS)客户端软件。常见的动态 域名解析软件有“花生壳”等。客户可到其网站下载、注册、 运行该软件。  采用动态Internet IP 地址方案和动态域名解析时,如果服务器 刚开机或断线重新上网,则最长可能要等待5 分钟,GS7020B 才能注册到服务器上。 (4) 路由器配置: 很多客户的局域网上的计算机是通过一个共用的ADSL 路由器联 接到Internet 上的。此时需要对路由器进行配置。下面以一种路 由器为例说明路由器的配置方法:  路由器型号:D_Link DI-704UP  路由器在局域网上的IP 地址: 本例中为192.168.0.1  客户计算机(用作GPRS 通信服务器)IP 地址: 本例中为 192.168.0.17。 注意:客户计算机IP 地址应采用静态IP, 勿使用DHCP 动态获 得。否则路由器配置在客户计算机或路由器重启后将不能正 确地指向客户计算机。  配置步骤: a. 打开浏览器,输入路由器起始页面地址: b. 如果路由器配置页面需要密码进入请输入用户名密码(本 例中的路由器出厂默认用户名和密码为admin、admin。 c. 进入路由器配置页面后选择相应选项,找到虚拟服务器 (Virtual Server)项。如下: 其中: Name(名称)为自己起的一个名字 Private IP(本地IP 地址)填客户计算机的IP 地址 Protocol Type(协议类型)选UDP 或所有(Both) Private Port(本地端口号):3700 Public Port(外网端口号) :3700 填好相应内容后,按下应用/保存(Apply/Save)按钮,即可 生效。 四、 单用户版服务器软件IpTransfer 使用说明 1. 安装与运行 本软件无需安装。直接拷贝并运行IpTransfer.exe 即可 2. 软件界面 界面中的上半部分指示客户端软件(GS702BMan)的连接和通信状态。 RX、TX 分别表示IpTransfer 从GS7020BMan 接收和向GS7020BMan 发送 的数据字节数。在线DTU 数量统计当前可通信的控制卡数量。 界面中的下半部分指示GS7020B 控制卡的连接和通信状态。RX、TX 分 别表示IpTransfer 从该控制卡接收和向该控制卡发送的数据字节数。最后 登陆时间指明服务器最近一次收到GS7020B 控制卡发送的登陆报文或命 令响应的时间。正常情况下,该时间距离当前时间不超过30 秒钟。 3. 用户名和密码 为防止对显示屏的不安全访问。客户端软件GS7020BMan 通过IpTransfer 向GS7020B 控制卡发送数据或命令均须通过口令检查。第一次运行 IpTransfer 后,应选择“用户/编辑”菜单设置用户名和密码: 用户名最长11 个字符;密码最长15 个字符。 4. 控制卡在线状态 对已经在线的控制卡,如果超过2 分钟未接收到新的登陆报文或数据, 则IpTansfer 从列表中删除该控制卡。 五、 客户端软件GS7020BMan 使用说明 1. 安装与运行 本软件无需安装。可将GS7020BMan_V2.x.exe 拷贝到一个文件夹里并运 行即可。 运行GS7020BMan_V2.x.exe 后,在其所在的文件夹中,可能会自动生成 一些新的文件和文件夹: 其中:config.ini 保存控制卡配置和节目信息;config 文件夹保存控制卡列 表信息;log 文件夹保存节目发送日志;txstatus.txt 保存各控制卡最后的 节目发送状态(是否成功)。 2. 软件升级和备份 如有新的GS7020BMan 软件版本,仅需将新软件拷贝到原来的安装目录 即可。 如果要更换计算机或进行备份。需要拷贝GS7020BMan 所在文件夹内的 所有内容,至少要备份config.ini 文件和config 文件夹。 3. 软件界面 菜单栏 工具条 显示屏列表 节目列表 节目内容 编辑区 节目属性 定义区 4. 通信配置 通信配置用于选择与控制卡的通信方式及定义有关参数。 选择菜单“系统/通信配置”项即可进入通信配置对话框。  串口通信方式主要用于修改控制卡内的GPRS 通信参数和本地测试, 也可用于安装运行后的GPRS 通信的备用通信方式及。  GPRS 通信服务器的IP 地址或域名是指运行IpTransfer 软件的计算机 的IP 地址或其域名。常见配置有以下几种情况: (1) GS7020BMan 和IpTransfer 运行在同一台计算机上,此时GPRS 通信服务器的IP 地址或域名应填写为”127.0.0.1”(IP 地址127.0.0.1 在计算机中表示本机)。 (2) GS7020BMan 和IpTransfer 运行在不同的计算机上,但两台计 算机处于同一个局域网中,此时GPRS 通信服务器的IP 地址或域 名应填写运行IpTransfer 的计算机的局域网IP 地址。 例: IpTransfer 运行在IP 地址为”192.168.0.17”的计算机上, GS7020BMan 运行在IP 地址为”192.168.0.220”的计算机上, 则此 处应填写”192.168.0.17”。 (3) GS7020BMan 和IpTransfer 运行在不同的计算机上,并且两台 计算机位于不同的局域网中。此时应填写运行IpTransfer 的计算 机所在网络的Internet IP 地址或域名。 例1:IpTransfer 运行的计算机上安装有动态域名解析软件,其域 名为”yuepoch.5166.info”, 则在GS7020BMan 中的GPRS 通信服务 器的IP 地址或域名应填写”yuepoch.5166.info” 例2:IpTransfer 运行在域名为”dtu.yuepoch.com”的计算机上, 且 该计算机拥有Internet 固定IP 地址”219.234.88.231”,则在 GS7020BMan 中的GPRS 通信服务器的IP 地址或域名应填写” dtu.yuepoch.com”或”219.234.88.231”。  用户名和密码此处要填写已在IpTransfer 中设定的用户名和密码。  GPRS 通信的超时时间和重试次数一般用4 秒和5 次。根据客户自身 的网络情况可适当改变,但由于GPRS 通信的特点,超时时间一般应 在3~15 秒之间。  自动重发间隔是指如果发送节目失败,则在失败后的指定时间后开始 尝试重新发送,如失败则再次等待指定时间发送,直至发送成功。如 此处为0,表示发送失败后不自动重发。不管此处是否指定了自动重 发时间间隔,用户随时都可手动开始重发未成功发送的节目内容。 5. 控制卡配置 在将控制卡连接到显示屏之前,应检查和修改控制卡中的有关配置。该 项也用于检查和修改控制卡内的GPRS 通信参数。在运行中也可远程修改 某些参数。 选择菜单“系统/控制卡配置”项或 按钮即可进入控制卡配置对话框。  设备编码:标识控制卡的最长11 个字符的字串。设备编码用于GPRS 通信。在一个系统中,不能有重复的编号。GS7020B 在出厂时已经预 写入唯一的设备编号,并已在控制卡标签上注明。在串口通信方式下, 该项可被修改,因此建议在修改配置前先读取控制卡配置,以防写入 错误的编号。GPRS 通信方式下,该项不可编辑修改。  GPRS APN: APN 是GPRS 接入点名称。除非在中国大陆以外运行 GS7020B, 或已从移动服务商获得专用的APN, 该项都应为”cmnet”。  服务器 IP 地址或域名: 是指运行IpTransfer 软件的计算机的Internet IP 地址或其域名。GS7020B 将在连接到GPRS 网络后向该项指定的计 算机定时发送登陆报文。  DNS 服务器1 和DNS 服务器2:域名解析服务器。目前GS7020B 依靠 自动获得的域名服务器解析GPRS 通信服务器域名,这两项暂时无用。  自动亮度调节:可设定每天8 个时段的8 级亮度(关屏-最亮)。  显示屏宽度、高度:按显示屏实际尺寸配置。  扫描方式: (1) 1/16(A) 32 点高1/16 扫描单元板 (2) 1/8(A) 16 点高1/8 扫描单元板 (3) 1/4(A) 16 点高1/4 扫描12 接口单元板(P10、P12.5…) (4) 1/4(B) 8 点高1/4 扫描12 接口单元板(P10…) (5) 1/16(B) 16 点高1/16 扫描08 接口单元板 (6) 1/16(C) 32 点高1/16 扫描08 接口单元板仅显示中间16 点 (7) 1/1(A) 静态显示单元板 (8) 1/1(B) 静态显示单元板  OE 反相: 显示单元板OE 低电平有效时选择该项。注意控制卡上的 OE_SEL 跳线应和此处设置一致,否则有可能造成开机失败。  数据反相:显示屏单元板数据低电平有效时选择该项。  扫描逆序:显示屏单元板上的ABCD 地址线反过来使用时选择该项。  字节逆序:暂不支持  折行输出:用于输出接口不够用时用Z 字形方式驱动显示屏。具体接 线与显示屏有关,具体使用请联系我公司技术支持。  双色:2.4 版本以下暂不支持。如驱动双色显示屏,请联系我公司技 术支持。  允许开关量报警:如选择该项,则在将控制卡上的9 针插座的1 脚和 5 脚短路200 毫秒后,将在显示屏上闪烁显示最后一个编号(127 或31) 的节目内容。一旦显示了报警内容,只有停止控制卡电源才能使其恢 复显示正常的节目内容。如未选择该项,最后一个编号(127 或31)的 节目将作为正常节目参与循环播放。  分区管理:GS7020B 支持最多8 各分区同时显示独立的节目内容。分 区位置坐标以显示屏左上角水平位置x = 0, 垂直位置y=0。每条节目 编辑时可指定其所属分区编号。为了方便操作,一般将需要经常编辑 节目内容的编号设为1。不经常改动的分区节目,例如时钟或倒计时 节目可使用编号较大的节目序号。 修改分区时可从分区管理下部的窗口中观察分区在显示屏上的位置 以检查分区设置是否正确。 6. 控制卡(显示屏)管理 GS7020BMan 采用树形分级显示屏管理。 选择菜单“系统/显示屏管理”项或 按钮即可进入显示屏管理对话框。 工具栏按钮自左至右分别为:添加显示屏组、添加显示屏、删除、重新 打开(恢复)之前保存的显示屏列表、保存。  修改显示屏组或显示屏名称:选中要编辑的项,在其名称上单击鼠标 左键,等待改名称变为可编辑状态后再进行修改。  修改显示屏设备编号:选中要编辑的项,在原编号上单击鼠标左键, 等待其变为可编辑状态后再进行修改。  退出显示屏管理窗口前请保存已经进行的修改。如果为保存改动,退 出窗口时将出现如下提示: 此时可选择保存后退出(是)、不保存退出(否)或回到显示屏管理 窗口(取消)。 7. 节目内容的编辑  节目内容直接在节目内容编辑区内输入完成。  编辑区内的每个网格表示一个显示屏的大小,目的是为了可以直观 地了解显示内容的显示位置。  单击节目列表项或改变下拉列表 可选择 当前编辑的节目。  通过 可以选择该节目所属分区。  节目内容说明修改后将在节目列表中显示,以方便进行节目管理。  节目现有内容实际播放所需要的时间可在节目编辑区上面显示出 来: ,单击刷新播放时间按 钮或者打开新节目时将重新计算播放时间。 (1) 节目文字内容的编辑  字体:按下 按钮即可弹出字体选择对话框。  水平对齐:编辑区外左上的三个按钮 分别为左对 齐、水平居中、有对齐。当文字内容少于一个屏宽时可用于 调整文字内容的水平位置。  垂直居中:当文字内容少于一个屏高时,按钮 可以调整 文字内容的垂直位置。  键盘命令 箭头键( ):移动编辑光标 回退键(Backspace):删除光标前的文字 删除键(Delete): 删除当前光标处的文字 Shift+箭头键( ):选择文字 Ctrl+C: 复制 Ctrl+V:粘贴 Ctrl+X: 剪切 Ctrl+A:选择所有文字  可以使用鼠标改变光标位置(单击左键)和选择文字(按下 左键拖动)。  在编辑区内单击鼠标右键,可弹出编辑命令菜单。 (2) 节目图片内容的编辑  按下 按钮即可弹出图片文件选择对话框。  GS7020BMan 仅支持bmp 格式的文件,并将彩色文件转换为 单色格式显示。  通过调整 ,可以改变图片的位置。  图片的大小可以超过显示屏的显示范围。  每个节目只能加载一个图片。 (3) 节目内容的删除。 除了可以使用键盘命令和右键菜单删除节目文字内容外,还可以 通过编辑菜单中相应命令删除全部文字、图片内容。  注意使用这些菜单命令前,要确认节目列表中的选择框是否 正确。 8. 节目显示属性控制  节目进入方式  直接显示:立即显示一个屏幕的内容。如果节目内容超过一 个屏幕,则按先从左到右再从上到下的次序分多次载入显示 内容。该显示方式下,应注意文字不要跨在屏幕分割线上。  连续左移:第1 个屏高的节目内容全部向左连续移入  连续右移:第1 个屏高的节目内容全部向右连续移入  连续上移:第1 个屏宽的节目内容全部向上连续移入  连续下移:第1 个屏宽的节目内容全部向下连续移入  向左移入:第1 个屏高的节目内容向左移入屏幕,如果节目 宽度超过一个屏幕,则按从左到右的次序分多次移入。  向右移入:第1 个屏高的节目内容向左移入屏幕,如果节目 宽度超过一个屏幕,则按从右到左的次序分多次移入。  向上移入:第1 个屏宽的节目内容向上移入屏幕,如果节目 高度超过一个屏幕,则按从上到下的次序分多次移入。  向下移入:第1 个屏宽的节目内容向下移入屏幕,如果节目 高度超过一个屏幕,则按从下到上的次序分多次移入。  向右展开:  向左展开:  向下展开:  向上展开:  从左右向中间展开:  从中间向左右展开:  从上下向中间展开:  从中间向上下展开:  水平百叶窗:  垂直百叶窗: 显示一个屏幕的内容。如果节目内容超过一个屏幕,则按先 从左到右再从上到下的次序分多次载入显示内容。在这些显 示方式下,应注意文字不要跨在屏幕分割线上。 百叶窗的页片宽度可定义,一般取8~64  节目退出方式:  直接清除:  向左移出:  向右移出:  向上移出:  向下移出:  向右擦除:  向左擦除:  向下擦除:  向上擦除:  从左右向中间擦除:  从中间向左右擦除:  从上下向中间擦除:  从中间向上下擦除:  水平百叶窗:  垂直百叶窗:  无:不退出。根据本节目的下一部分内容或下一条节目内容 的进入方式决定显示方式。  进入速度和退出速度: 单位为毫秒。指每做一次动作,例如左移一个像素宽度所需要的 时间。直接显示和直接清除方式对应的进入速度和退出速度无 效。该数值越大,动作速度越慢。 一般取值再16~50 之间。 对1/16 扫描的16 点高显示屏,取值16 可获得平滑清晰的左移和 右移效果。  停留时间: 单位为毫秒。指一次进入方式动作完成后,显示内容在屏幕上静 止停留的时间。  起始时间和终止时间: 节目在该项指定的时间范围内才会被播放。  每日播放时段 节目在该项指定的时段范围内才会被播放。 上图中第一个时段为0 时0 分至23 时59 分(含59 分),即全天 播放。后三个时段起始时间和终止时间相同,表示无效。 如果已经播放了部分内容,即使此时终止时间到,该节目也会被 继续播放完成。 9. 节目显示效果预览  可以通过菜单“编辑/预览当前编辑的节目”项在电脑显示屏上预览 当前编辑的节目的显示效果。要停止预览,选择菜单“编辑/停止预 览当前编辑的节目”。  可以通过菜单“编辑/预览所有节目”项或 按钮在电脑显示屏上 预览总的显示效果。要停止预览,选择菜单“编辑/停止预览所有节 目”。 10. 数字时钟和倒计时 数字时钟和倒计时项统称为动态变化项。含有动态变化项的节目的进入 方式只能选择“直接显示”, 退出方式可以选“直接清除”或“无”,停留 时间选1000 毫秒以上。 例如要显示格式为 “2010 年11 月17 日 23:31:31 星期三”的数字时钟。  步骤1:先输入以上文字(具体的年、月、日、时、分、秒、星期等 数值随意)。  步骤2:选中2010 四个数字,再选择菜单“编辑/将所选文字设为动 态变化项”。等弹出如下对话框后,选择动态类型为“4 位数字年”, 点确定即可。 此时2010 四个数字将变成暗红色显示 :  步骤3:选中11 两个数字,再选择菜单“编辑/将所选文字设为动态 变化项”。 在设定动态文字对话框中选择动态类型为“2 位数字月”, 确定。  步骤4:依次选择动态类型,最后输入文字效果如下:  步骤5:设定显示方式等: 11. 节目的导出和导入 某些节目具有一定的代表性,此时可以选择菜单“编辑/导出当前节目” 将该节目导出至某一个节目文件。在编辑其它类似节目时可以选择菜单 “编辑/从节目文件导入到当前节目”来导入保存好的节目内容,然后在 此基础上修改即可。 12. 发送节目内容  发送节目内容的步骤: (1) 选择要进行操作的显示屏 (2) 选择要发送的节目 (3) 选择菜单“通信/发送节目内容”或 按钮即可开始发送 (4) 发送状态和是否成功可在相应的显示屏控制卡的通信状态/ 结果栏中观察到。  发送节目中如果出现单次命令响应失败,将按照通信配置中设置的次 数尝试重新发送该命令。  如果向某个显示屏发送节目失败,可以选择菜单“通信/查看所选显 示屏未成功发送的节目”以在所选显示屏通信状态/结果栏中显示未 成功发送的节目列表。  选择菜单“通信/重新发送上次未成功发送的节目内容”,可以手动发 起重新补发未成功发送的节目。  如果在通信配置中选择了自动重发,则在发送失败后的指定时间后将 弹出如下提示,并在未被手动推迟的情况下自动发起重新发送。 13. 查询控制卡在线状态 选择菜单“通信/查询控制卡在线状态”或 按钮即可查询所选择 控制卡的在线状态。如果该控制卡在线,则对应通信状态/结果栏中 将显示“在线”,否则显示“-”。 14. 查询控制卡时钟 选择菜单“通信/查询控制卡时钟”或 按钮即可查询所选择控制 卡的当前时钟。通信结果显示在其对应的通信状态/结果栏中。 15. 校对控制卡时钟 选择菜单“通信/校对控制卡时钟”或 按钮即可用发送计算机的 时钟校对所选择的控制卡。通信结果显示在其对应的通信状态/结果 栏中。 16. 开关量输入报警  如果要使用报警功能,在控制卡配置中应选择“允许开关量报警”并 写入控制卡。  报警输入为9 针D 型插座的1 脚和5 脚。如果这两个引脚连续短路 0.2 秒以上,则可引发报警显示。  报警显示的内容在控制卡允许的最后一条节目(第127 条或第31 条) 中定义。  报警显示内容节目的进入方式应选择“直接显示”,退出方式可选择 “无”,停留时间一般选300 毫秒。实际显示时,将以快闪方式显示。  报警显示一旦启动,则只有断开控制卡电源才能取消。  如果在控制卡配置中为选择“允许开关量报警”,则控制卡允许的最 后一条节目(第127 条或第31 条)将作为普通节目参与循环播放。 17. 查看发送日志 选择菜单“日志/查看节目发送记录”可打开如下记录窗口:
本考试系统由前台考生考试部分和后台系统管理部分组成。 一、前台部分 1、 选择课程: (1)、考试部分 考试权限模式有两种:   1、课程管理员后台设定:由课程管理员在考生考试之前预先设定好每个的试卷 。   2、考生自己选择:考生在第一次登陆考试平台的时候,自己选择要参加的课程和试卷。 考试权限模式由最高管理员在后台设置。 考生要参加考试,必须满足几个前提: a.考生所在的有权限参加该试卷的考试。 b.该试卷呈“打开”状态。 c.该试卷所在课程呈“打开”状态。 d.该试卷所涉及的章节呈“打开”状态。 e.正好在试卷规定的时间内参加考试。 考生在考试过程中,应注意保存答案。试卷内每一种题型的后面都有一个保存按钮,只要考生做完此类型试题,应点击保存按钮。 试卷用倒计时方式扣减时间,如果考生在考试过程中不小心关闭窗口,可以重新进入考试系统,继续刚才的考试,以前保存的答案仍旧存在。 操作题一般来说用于信息化的考试,比如制作Word文档、Excel表格、网页制作等,考生在做完这些文件后上传到服务器上,等待管理员批改。具体上传参数,由最高管理员在后台设定。 在考试结束前一分钟和最后10秒种,系统会提示 考生保存答案,并提交试卷。    考试的次数由管理员或课程管理员设定。考生可以反复参加考试 (2)、竞赛部分 竞赛试卷可以由管理员出题,也可以由考生自由出题。考生在“练习部分”出“模拟试卷”的时候,可以把试卷类型设置为“竞赛”,让其他考生参加这份“模拟试卷”,进行竞赛。 (2)、练习部分 练习分两种:“分项练习”和“模拟试卷” “分项练习”:主要是针对各个章节,不同的题型进行练习。考生要参加练习,管理员或课程管理员必须首先在后台的“课程管理”——“练习管理”中设置好要练习章节的时间、状态。 练习时,以章为单位,按题型类别反复练习。只有在点击“本章已经练习完”之后,考生才可以在“查询成绩”中看到此章练习的标准答案和自己的答案。如果想再练习一次,请点击“重新练习”。       “模拟试卷”:考生可以按自己的想法出试卷,先设置试卷的属性,再设置各种题型的题量与分值,最后生成试卷。考生练习完即可查看成绩。 2、 成绩查询: (1)、考试部分 考生进入已经考过的试卷,可以了解每一种题型的得分情况。而且还可以深入了解到自己的答案与标准答案之间的差距。 因为试卷中的主观题需要课程管理员批改,可能需要一段时间才能查询到成绩。但如果试卷是由客观题型组成的,管理员或课程管理员就可以在后台的“试卷管理”——“查询方式”中,选择“考完查询”。这样,考生就可以在考试结束后立即看到自己的成绩了。 考生可以浏览整张试卷,并打印已经考过的试卷。 (3)、竞赛部分 和考试部分一样。 (2)、练习部分 “分项练习”只有在点击“本章已经练习完”之后,考生才可以在“查询成绩”中看到此章练习的标准答案和自己的答案。 3、 考试新闻  考生可以了解考试的相关信息,还可以看到公布的成绩。 二、后台管理部分 (一)、课程管理 1、课程管理: 课程分“专业课”、“公共课”和“基础课”。出试卷时,范围可以跨“公共课”。当本课程中如果有试卷呈“打开”状态时,请将此课程“打开”。 2、练习管理(章节管理): 用于设定练习的时间和状态,使用时必须为“打开”状态。如果想把题目录入到相应的章节,请在此添加章节序号。添加章节时必须输入数字,以防出错。“现有题量”显示了本章节所储存的“考试题”和“练习题”的总量。 3、试卷管理: 试卷类型分两类,随机试卷和人工出卷。随机试卷必须在“题型管理”中添加“题量”和“分值”。而人工出题的试卷在添加过程中需要从题库中选择试题,使试题呈“选中”状态,且在“题型管理”中只需填写“分值”即可,系统会自动计算“题量”。 使用试卷时,务必把试卷“打开”。  “题型管理”中的“分值”,除阅读理解外,都是指每道题目的分值。因为阅读理解是以大题为单位选题或是抽题,而每个大题都有不确定个小题,所以大题的总分值无法统计,只能输入小题的“分值”。注意:一旦修改试卷的“题量”和“分值”,将会清空已经考过此试卷的考生数据。 课程管理员最好在考试之前设定好试卷的“题量”和“分值”。 答案的保存方式有两种:整体保存和分部保存。整体保存是考试过程中一次性保存所有题型的试题答案。分部保存是仅

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