有哪些关于c++游戏编程一定要学习的东西

zero刹那芳华 2016-11-18 04:26:48
我现在大二,这学期在空闲时间把c++ primer看了一半了,里面的习题也都有做,但感觉没什么成就感,大家有什么建议吗?
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ooolinux 2016-11-18
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根据我看的别人的评论,C++教材国外的比较好的有C++ Primer Plus、C++大学教程、C++大学自学教程, 国内的清华的郑莉版的、钱能版的也不错。 如果想快速入门,买本200多页的书可以达到,然后还需要一本详细全面的。 前面3本都是7、8百页,清华两本都是500多页。 个人觉得C++ Primer不如一本清华的C++教材(好入门)+ 一本单独的STL入门书(更全面) 主要是C++ Primer书里的代码都是只有讲语法的寥寥几行,没有完整的程序,像一本字典,而初学者是需要示例程序来模仿学习的,好比不可能用新华字典来代替小学课本。 不过经典毕竟是经典,当一本新华字典还是不错的。
ooolinux 2016-11-18
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想入坑游戏编程可以先从纯C/C++小游戏开始(比较简单,全部自己代码控制,理解原理,手工作坊),然后过渡到游戏引擎(较大的游戏,美工、逻辑关卡、代码等多人合作,工业化组装)。 仅供参考: 学C++还是C#、Java? http://blog.163.com/tab_98/blog/static/11924097201511274543737/ 用VC的话, Windows游戏程序设计基础 秦海玉 数据结构课程设计编程实例:基于Win32 API编程 厉旭杰 游戏开发设计基础教程 屈喜龙 游戏编程入门 莫里森 (例子、技术点很不错) 以上几本还可以。 游戏程序设计教程:从游戏引擎构建到实际应用 万立中 这本书教手动打造一个游戏引擎,包含了游戏有关的Windows程序设计的内容。 游戏设计概论(第4版) 胡昭民 这本书侧重基础概念和理论。
paschen 2016-11-18
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先把基础打扎实,学得过程中闷的话可以先写一点控制台下的小游戏
lsfv001 2016-11-18
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大方向的问题。去知忽。 刚好自己就保留了这个方向的一个帖子。https://www.zhihu.com/question/23933514

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