VC C语言调用方式问题

慷慨的蒜苗 2016-12-02 06:39:41
问题如下:
vc6程序,代码为_stdcall方式调用,下面是我的代码,我吧工具函数放到一个文件里面,然后外部调用,我使用extern “C”,依然会报错,why???,但是,我在函数前面加_cdecl调用方式,就不会报错,这是为什么呢???求解答。
而且,我最开始接到这个工程的时候,就是因为没有设置_stdcall方式,然后报了一堆 C++修改函数名字的错误,然后改成_cdecl调用方式就好了,为什么???是和lib库编写的方式有关系么???我们的lib是_stdcall方式的。
代码如下:
#ifdef __cplusplus
extern "C"
{
#endif



CString /*_cdecl*/ GetModuleDir();




#ifdef __cplusplus
}
#endif
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赵4老师 2016-12-05
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dll 导出函数名的那些事
关键字: VC++  DLL  导出函数 
经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大不相同,导致不同的原因大多是和编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系。
VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出函数差异的根源
我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL"
把默认的源文件后缀 .CPP改为.C(C文件)
输入测试代码如下:
01 int _stdcall MyFunction(int iVariant)
02 {
03 return 0;
04 }
为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法:
1. 使用传统的模块定义文件 (.def)
新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为:
LIBRARY TestDll
EXPORTS
MyFunction
在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:"TestDll.Def"
2. Visual C++ 提供的方便方法
在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字
通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。
我们用Dependency查看导出的函数:
第一种方法导出的函数为:
MyFunction
第二种方法导出的函数为:
_MyFunction@4
__stdcall会使导出函数名字前面加一个下划线,后面加一个@再加上参数的字节数,比如_MyFunction@4的参数(int iVariant)就是4个字节
__fastcall与 __stdcall类似,不过前面没有下划线,而是一个@,比如@MyFunction@4
__cdecl则是始函数名。
小结:如果要导出C文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。
下面我们来看一下C++文件
我们用VS2008新建个DLL工程,工程名为"TestDLL"
默认的源文件后缀为 .CPP (即C++文件)。
输入测试代码如下:
01 int _stdcall MyFunction(int iVariant)
02 {
03 return 0;
04 }
为了导出上面这个函数,我们有以下几个方法:
3. 使用传统的模块定义文件 (.def)
新建一个 后缀为.def的文本文件(这里建一个TestDll.Def),文件内容为:
LIBRARY TestDll
EXPORTS
MyFunction
在 Link 时指定输入依赖文件:/DEF:"TestDll.Def"
4. Visual C++ 提供的方便方法
在01行的int 前加入 __declspec(dllexport) 关键字
通过以上两种方法,我们就可以导出MyFunction函数。
我们用Dependency查看导出的函数:
第一种方法导出的函数为:
MyFunction
第二种方法导出的函数为:
?MyFunction@@YGHH@Z
可以看到 第二种方法得到的 导出函数名 并不是我们想要的,如果在exe中用显示方法(LoadLibrary、GetProcAddress)调用 MyFunction 肯定会失败。
但是用引入库(*.LIB)的方式调用,则编译器自动处理转换函数名,所以总是没有问题。
解决这个问题的方法是:
用VC 提供的预处理指示符 "#pragma" 来指定链接选项。
如下:
#pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=?MyFunction@@YGHH@Z")
这时,就会发现导出的函数名字表中已经有了我们想要的MyFunction。但我们发现原来的那个 ?MyFunction@@YGHH@Z 函数还在,这时就可以把 __declspec() 修饰去掉,只需要 pragma 指令即可。
而且还可以使如下形式:
#pragma comment(linker, "/EXPORT:MyFunction=_MyFunction@4,PRIVATE")
PRIVATE 的作用与其在 def 文件中的作用一样。更多的#pragram请查看MSDN。
小结:如果要导出C++文件中的函数,并且不让编译器改动函数名,用def文件导出函数。
同时可以用#pragma指令(C 中也可以用)。
总结:
C++编译器在生成DLL时,会对导出的函数进行名字改编,并且不同的编译器使用的改编规则不一样,因此改编后的名字也是不同的(一般涉及到C++ 中的重载等)。
如果利用不同编译器分别生成DLL和访问DLL的exe程序,后者在访问该DLL的导出函数时就会出现问题。如上例中函数MyFunction在C++编译器改编后的名字是?MyFunction@@YGHH@Z。我们希望编译后的名字不发生改变,这里有几种方法。
第一种方法是通过一个称为模块定义文件DEF来解决。
LIBRARY TestDll
EXPORTS
MyFunction
LIBRARY 用来指定动态链接库内部名称。该名称与生成的动态链接库名一定要匹配,这句代码不是必须的。
EXPORTS说明了DLL将要导出的函数,以及为这些导出函数指定的符号名。
第二种是定义导出函数时加上限定符:extern "C"
如:#define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport)
但extern "C"只解决了C和C++语方之间调用的问题(extern "C" 是告诉编译器,让它按C的方式编译),它只能用于导出全局函数这种情况 而不能导出一个类的成员函数。
同时如果导出函数的调用约定发生改变,即使使用extern "C",编译后的函数名还是会发生改变。例如上面我们加入_stdcall关键字说明调用约定(标准调用约定,也就是WINAPI调用约定)。
#define DLLEXPORT_API extern "C" _declspec(dllexport)
01 DLLEXPORT_API int _stdcall MyFunction(int iVariant)
02 {
03 return 0;
04 }
编译后函数名MyFunction改编成了_MyFunction@4
通过第一种方法模块定义文件的方式DLL编译后导出函数名不会发生改变。
DLL(动态库)导出函数名乱码含义
C++编译时函数名修饰约定规则:
  __stdcall调用约定:
  1、以"?"标识函数名的开始,后跟函数名;

  2、函数名后面以"@@YG"标识参数表的开始,后跟参数表;

  3、参数表以代号表示:
  X--void
  D--char
  E--unsigned char
  F--short
  H--int
  I--unsigned int
  J--long
  K--unsigned long
  M--float
  N--double
  _N--bool
  ....
  PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以"0"代替,一个"0"代表一次重复;
  4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;

  5、参数表后以"@Z"标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以"Z"标识结束。
  其格式为"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",例如
                      int Test1(char *var1, unsigned long)-----"?Test1@@YGHPADK@Z"                      void Test2()-----"?Test2@@YGXXZ"

  __cdecl调用约定:
  规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YA"。
  __fastcall调用约定:
  规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YI"。
  如果要用DEF文件输出一个"C++"类,则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def模块定义文件
  所以...   通过def文件来导出C++类是很麻烦的,并且这个修饰名是不可避免的


幻夢之葉 2016-12-05
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引用 4 楼 u010697897 的回复:
[quote=引用 2 楼 fx_dev 的回复:] 这是不符合C语言的语法规则引起的。 使用 extern "C" {}包住的变量类型、函数、数据结构等,需要符合C语言的语法规则。 你的代码中,使用 extern "C" {}包住了 CString 的数据类型,这不符合C语言的语法规则, 因为 CString 是C++中的对象类型,C语言中没有这样的数据类型(C语言不支持对象),而编译时当作C语言来处理(因为使用 extern "C" {}包住了,所以这样处理),所以报错。 可以将 CString GetModuleDir(); 修改为 const char * GetModuleDir();(注意:函数内部要做相应的修改) 在调用时,如果需要使用 CString,可以将 const char *再构造出相应的 CString
Compiling... TestMainProcess.cpp Linking... TestMainProcess.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _GetModuleDir1@0 E:\work\SVN\CPP\src\trunk\AudioConvert\bin\AudioConvert.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals Error executing link.exe. 这是编译 结果,这结果表明示,extern没有成功啊。使用C语言方式编译,为啥还重命名了呢? [/quote] 这个链接错误是说没有找到函数的定义呀
慷慨的蒜苗 2016-12-05
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引用 2 楼 fx_dev 的回复:
这是不符合C语言的语法规则引起的。 使用 extern "C" {}包住的变量类型、函数、数据结构等,需要符合C语言的语法规则。 你的代码中,使用 extern "C" {}包住了 CString 的数据类型,这不符合C语言的语法规则, 因为 CString 是C++中的对象类型,C语言中没有这样的数据类型(C语言不支持对象),而编译时当作C语言来处理(因为使用 extern "C" {}包住了,所以这样处理),所以报错。 可以将 CString GetModuleDir(); 修改为 const char * GetModuleDir();(注意:函数内部要做相应的修改) 在调用时,如果需要使用 CString,可以将 const char *再构造出相应的 CString
Compiling... TestMainProcess.cpp Linking... TestMainProcess.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _GetModuleDir1@0 E:\work\SVN\CPP\src\trunk\AudioConvert\bin\AudioConvert.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals Error executing link.exe. 这是编译 结果,这结果表明示,extern没有成功啊。使用C语言方式编译,为啥还重命名了呢?
慷慨的蒜苗 2016-12-05
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引用 3 楼 paschen 的回复:
因为不同的调用约定导出的函数名与你的函数名可能是不同的 比如你的C方式的函数名叫 fun , 导出后可能变成 _fun@x 这种名字 C方式cdcel导出函数名字则与你函数名字是一样的
Compiling... TestMainProcess.cpp Linking... TestMainProcess.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _GetModuleDir1@0 E:\work\SVN\CPP\src\trunk\AudioConvert\bin\AudioConvert.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals Error executing link.exe. 这是编译 结果,这结果表明示,extern没有成功啊。使用C语言方式编译,为啥还重命名了呢?
引用 5 楼 jianwen0529 的回复:
[quote=引用 4 楼 u010697897 的回复:] [quote=引用 2 楼 fx_dev 的回复:] 这是不符合C语言的语法规则引起的。 使用 extern "C" {}包住的变量类型、函数、数据结构等,需要符合C语言的语法规则。 你的代码中,使用 extern "C" {}包住了 CString 的数据类型,这不符合C语言的语法规则, 因为 CString 是C++中的对象类型,C语言中没有这样的数据类型(C语言不支持对象),而编译时当作C语言来处理(因为使用 extern "C" {}包住了,所以这样处理),所以报错。 可以将 CString GetModuleDir(); 修改为 const char * GetModuleDir();(注意:函数内部要做相应的修改) 在调用时,如果需要使用 CString,可以将 const char *再构造出相应的 CString
Compiling... TestMainProcess.cpp Linking... TestMainProcess.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _GetModuleDir1@0 E:\work\SVN\CPP\src\trunk\AudioConvert\bin\AudioConvert.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals Error executing link.exe. 这是编译 结果,这结果表明示,extern没有成功啊。使用C语言方式编译,为啥还重命名了呢? [/quote] 这个链接错误是说没有找到函数的定义呀[/quote] 对啊,就是如问题写的那样写的代码,然后报错这个,所以有点奇怪么。 使用extern 还会报错,加上__cdecl会好,像你说的那样,修改也会好。。。
paschen 版主 2016-12-03
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因为不同的调用约定导出的函数名与你的函数名可能是不同的 比如你的C方式的函数名叫 fun , 导出后可能变成 _fun@x 这种名字 C方式cdcel导出函数名字则与你函数名字是一样的
fx_dev 2016-12-02
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这是不符合C语言的语法规则引起的。 使用 extern "C" {}包住的变量类型、函数、数据结构等,需要符合C语言的语法规则。 你的代码中,使用 extern "C" {}包住了 CString 的数据类型,这不符合C语言的语法规则, 因为 CString 是C++中的对象类型,C语言中没有这样的数据类型(C语言不支持对象),而编译时当作C语言来处理(因为使用 extern "C" {}包住了,所以这样处理),所以报错。 可以将 CString GetModuleDir(); 修改为 const char * GetModuleDir();(注意:函数内部要做相应的修改) 在调用时,如果需要使用 CString,可以将 const char *再构造出相应的 CString
慷慨的蒜苗 2016-12-02
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