2017会是VR的热潮吗?

Quinn士魁 2017-01-10 01:47:05
2017,是直播、AR、VR、物联网、小程序、互联网金融、视频、教育、支付·······

究竟哪一个会引领2017的井喷点,大家有什么见解。

下一个互联网的热潮会出现在哪个领域?

对于VR、AR有什么想法。

亿万级别的投资又在哪里?

资本寒冬过去了?还是金融危机又来了!

希望大家各抒己见!
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无名剑 2017-04-17
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2017会是VR公司的倒闭狂潮
QQ515311445 2017-02-22
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引用 6 楼 avsuper 的回复:
一月份去拉斯维加斯的CES展会,看到满眼的VR产品,几乎千篇一律的大眼镜,用户体验很差。 2017我可以断言VR不会是最热的热点,比较看好的是人工智能、AI、视频识别语音识别和控制,这些内容。 什么时候VR的用户体验好了再说吧
热不热我不知道, 这个是我前年做的VR录像机拍的一张VR照 http://120.24.168.93/
单眼皮的老虎 2017-02-08
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一月份去拉斯维加斯的CES展会,看到满眼的VR产品,几乎千篇一律的大眼镜,用户体验很差。 2017我可以断言VR不会是最热的热点,比较看好的是人工智能、AI、视频识别语音识别和控制,这些内容。 什么时候VR的用户体验好了再说吧
Quinn士魁 2017-02-03
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1、十月大事件:谁才是未来的终极VR平台? 十月份VR新品发布会和开发者大会令人应接不暇,几乎每一家VR大厂都搞出了一些新闻,我们认为最令人眼前一亮的是微软的3D战略,而最不引人瞩目但是具有里程碑意义的是Oculus发布基于WebVR的框架React VR。那么谁才是你们心目中的未来终极VR平台? 1)谷歌发布基于安卓系统的移动VR平台Daydream 由于谷歌只发布了两款支持Daydream平台的手机 Pixel和 Pixel XL,目前还不在中国销售,尽管谷歌发布了79美金的Daydream头显,但是在国内几乎没有什么期待。无论是硬件还是软件平台,国内用户暂时只能望洋生叹。如果有什么值得期待的话,那就是价格199的小米VR眼镜正式版,以及小米的VR生态系统MIUI VR App商店。截至目前,国内移动VR头显厂商中最可能形成生态的就是小米,希望能给我们带来更多惊喜。 2)Oculus Touch 12月上市,意外宣布VR一体机项目 姗姗来迟的Oculu Touch手柄价格是199美金,Oculus在开发者大会宣布了VR一体机项目Santa Cruz,据称可以实现有内而外的位置追踪。 3)VALVE 开发者开放日透露Vive手柄会有变化 Valve在谢绝媒体参加的开发者开放日上展示了最新Vive手柄原型,比目前手柄外观小巧,可以实现更灵巧的手指追踪。 4)三星Gear VR受挫 由于三星Galaxy Note 7手机爆炸事故导致全球召回,不仅给三星手机品牌带来巨大的品牌危机,还给Gear VR带来了一层阴影。有消息称国内第二代Gear VR的淘宝价只有200元人民币,真没人能料到最好的移动VR头显Gear VR落到如此下场。不知道三星会不会继续发布S8? 5)索尼PS VR上市 三大VR平台终于凑齐了,市场上取得开门红的是索尼 PS VR,在全球PS 4玩家的热捧下,PS VR目前供不应求。热闹的背后但也有一些隐忧,VR难道只是下一代游戏机? 6)微软发布VR头显 微软宣布与五家PC厂家推出基于PC的VR头显,这款VR设备与HoloLens一样运行在Windows Holographic平台。这款低端PC VR头显是合作伙伴惠普、戴尔、联想、华硕、宏基生产,采用由内而外的追踪,而不需要外部深度相机或者激光基站,售价最低299美金,需要线缆连接电脑。我们认为,微软的重点绝不是发布一款VR头显,而是要把一切3D化,将所有的3D App应用到所有Windows 10设备,也不排除微软会联合手机厂商发布一款新的移动VR头显。 7)Oculus发布WebVR框架 几乎被所有VR科技媒体遗忘的一条新闻是Oculus本月宣布了VR Web浏览器Carmel以支持Web VR,并面向开发者推出基于 Facebook开源脚本库React的框架React VR。WebVR的支持者认为这是今年Oculus开发者大会他们发出的最重磅消息,基于浏览器的VR是Metaverse的基石。 总之,今年十月份是所有VR平台的一次集体亮相:Rift、HTC Vive、PS VR、Daydream、WebVR、微软VR和三星Gear VR。每个人都会有自己心目中的终极VR平台,而我们最看好的其实是WebVR,尽管这会是一个极其漫长的过程。PC互联网是开放式,浏览器是最主要的入口,才有了谷歌和百度的崛起,移动互联网是封闭,苹果手机、App Store以及超级App微信崛起。如果VR真的演变成平台,而不是微软团队所理解的Window外设的话,Metaverse应该是像有一个像“绿洲”一样的超级入口,VR就是未来互联网,其基石是WebVR。 2、VR社交的新“炮灰”——MyVR MyWebRoom近日在三星Gear VR平台发布了一款 社交平台应用 MyVR。MyWebRoom 的 CEO Artem Fedyaev 表示,“虽然现阶段 VR 领域大多数都是游戏玩家及内容开发者,我们尽力去满足那些希望尝试影视游戏以外的体验的用户,MyVR的目标是成为用户其他社交体验的枢纽,用户在MyVR发现、保存、直播和分享相关的在线内容—— 包括新闻、音乐以及视频等。 与这家公司MyWebRoom此前的产品风格异曲同工,MyVR给玩家一个VR私人定制化的虚拟空间,以此作为自己的“ 个人中心”,共有十余种不同的装修风格可供选择。随后可以根据自己的兴趣爱好,为自己的房间加入各种元素,比如旅游、运动、DIY 以及食物,根据不同的风格会出现不同种类的物品。目前MyVR已经登陆谷歌Google Play和三星Gear VR。 如果说MyVR只是搭建了一个用户虚拟空间,用户可以与其他好友一起看视频、听音乐,或者一起聊天,可以访问其他人的虚拟空间。如果这家公司找不到找到VR社交的感觉,似乎只是把“QQ空间”搬到了VR,难免会成为VR社交的新炮灰。 3、WeVR发行第三方工作室VR电影《Mad God 》 Phil Tippett 是一位非常有名的定格动画视觉特效大师,他曾奥斯卡最佳视觉效果奖、BAFTA奖和艾美奖,此前在《星球大战》、《侏罗纪公园》、《机械战警》等科幻电影中负责视效主管。《Mad God 》是 Tippett Studio 在2013年推出的一部定格动画短片,故事发生在一个反乌托邦地下世界中,角色异常怪异。《Mad God 》 VR 动画版是 由VR公司Kaleidoscope和 Tippett 的 工作室Tippett Studio联合制作,WeVR发行。该片时长不到两分钟,但是让人非常恐惧。 Phil Tippett 表示,《Mad God 》中所有的生物都是手工制作的,关节骨骼由泡沫制成,表面覆盖的是收集到的猫毛。当他们爬行时,看起来就像是另一个世界的生物,观众在VR的沉浸观影时会感到不寒而栗。他关于VR的观点是:我并不认为VR就是电影制作的未来,目前VR就相当于“西部冒险”,没有人知道会是什么,我们可以去实验和探索,尝试以往从未看过或者想象过的事情。 Wevr 联合创始人兼执行副总裁 Anthony Batt 表示,我们十分欣赏钦佩 Phil Tippett 的才能,很荣幸能够帮助他将其独特的视野引入 VR。创作 Mad God VR 版是一种独特的经验,它重新定义了可能。《Mad God》 已登录 Wevr 的发行平台Transport app,在Gear VR和 Steam VR平台可以下载。
PugnaHD 2017-01-20
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我看是VM热潮吧。。。
littset50 2017-01-17
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VR用于游戏、模拟培训。AR用于红包。其他的用途,抱歉,真的没有。 VR要做到三维建模、实时响应等,AR必须具有图像识别功能,这些都有很大的技术含量。 国内的所谓VR、AR眼镜,就是两个镜片。
寒冰大神 2017-01-11
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VR还不热 。
scribbler 2017-01-11
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看好教育、健康类,AR和物联网算是长线

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