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我用VB+directx8写了个消消乐遊戏
u010499002
2017-01-28 07:15:40
http://tool.5aishare.com/game_sealcrushsage.html
请大家多指教
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我用VB+directx8写了个消消乐遊戏
http://tool.5aishare.com/game_sealcrushsage.html 请大家多指教
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熊孩子开学喽
2017-12-11
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引用 4 楼 zhao4zhong1 的回复:
建议楼主找个美工妹妹美化一下你的这个程序,顺便……你懂的。
赵老湿这是要发车了吧, 哈哈哈
赵4老师
2017-02-06
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建议楼主找个美工妹妹美化一下你的这个程序,顺便……你懂的。
XBoy410
2017-02-04
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刚试玩了一下,游戏总体来说,不错。但有操作过程中的小问题,如鼠标拖拉时,灵敏度不够高,经常拖拽失败。所先图案,有点花,需有重新调整。界面太小了,图案也小,玩一关下来,眼睛看着难受。
u010499002
2017-01-29
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大哥...文件夹里不是有个DLL的文件夹吗 那里面就有dx8vb.dll... 你可以用我放在那里的regDll.exe把dx8vb.dll注册到系统 也可以自己手动把dx8vb.dll放去\system32\...再打指令注册
无·法
2017-01-28
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提示错误,无法启动,缺少DX8VB.dll,这个到哪儿下载啊。
VB
游
戏
_五个球
消
消
乐
VB
实现的五个球
消
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乐
游
戏
,支持自动找路,支持修改棋盘大小,支持擂台赛模式,可以记录排名。
c plus+QT+GUI+基于C plus实现的开心
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戏
+毕业设计+课程设计(源码+音频文件+图像资源)
c plus+QT+GUI+基于C plus实现的开心
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+毕业设
Unity3D实战入门之简单
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消
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在五花八门的游
戏
分类中,益智游
戏
是不可或缺的一大板块;而在益智游
戏
这个分类中,
消
除合成类游
戏
又是当之无愧的No.1。从考古级别的《俄罗斯方块》到现在风靡全国的《开心
消
消
乐
》,
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除合成类游
戏
经久不衰,并且不断地涌现出新的经典作品,带给我们新的启发和
乐
趣。作为Unity3D的初级开发者,从头到尾独立完成一款简单的2D棋盘
消
除合成小游
戏
是你初级实战的最好选择。既能全面而详细的检验你的基础框架能力、C#编程能力、UGUI适配技巧,又可以在此基础上,较为深入的学习协程方法、DoTween插件和
消
除合成类的核心算法,一举数得。一言以蔽之,
消
除合成类游
戏
不难,但要
写
好却并不容易。它琐碎的功能逻辑、层出不穷的延时操作以及复杂的状态控制很容易让人顾此失彼,手忙脚乱,最后的结果往往是,费劲九牛二虎之力把功能实现好了,但代码已经乱成一团糟,定位Bug难、扩展新功能难,甚至自己读起来也难。本课程的最大目的,就是帮初级开发者梳理逻辑,
写
出规范而有条理的代码,避免陷入以上尴尬境地。条理捋清楚了,你就会觉得一切似乎变得简单了,很多地方都会顺理成章。本课程没有什么高深的编程技巧,更没有炫酷的视觉效果,只是一步一步教你如何踏踏实实、稳稳当当的完成一款《简单
消
消
乐
》。因此,资深大牛你就别进了,想学高深知识的你就别点了,自认为
消
除小case、分分钟搞定的高手你也趁早走人。在这门课程里,你能够学到的,只有以下几点:1、如何使用UGUI搭建棋盘游
戏
的基础阵列;2、如何快速的实现通用的三
消
逻辑;3、如何使用Dotween插件实现物体的位移、缩放、旋转动画;4、如何熟练的使用协程方法完成延时操作逻辑;5、数组、集合、引用类型、Prefab等基础知识的巩固;6、如何
写
出规范而有条理的代码;7、益智小游
戏
的通用模板。
用
vb
.net做的简单
消
消
乐
用
vb
.net
写
的简单
消
消
乐
,带有简单菜单,可以选择三
消
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或者bfs
消
除
使用c#控制台应用程序
写
游
戏
—
消
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乐
使用c#控制台应用程序
写
游
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—
消
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;使用c#控制台应用程序
写
游
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