社区
Cocos2d-x
帖子详情
关于cocos2dx-lua打包的问题
风无剑
2017-02-07 11:57:42
问题是这样的,封装好了一个socket cpp文件,由于使用了winsock2.h导致打包的时候出现了问题,查找不了这个文件,请问各位打包都是怎么做的,有遇到过这种情况吗
...全文
210
2
打赏
收藏
关于cocos2dx-lua打包的问题
问题是这样的,封装好了一个socket cpp文件,由于使用了winsock2.h导致打包的时候出现了问题,查找不了这个文件,请问各位打包都是怎么做的,有遇到过这种情况吗
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
风无剑
2017-02-08
打赏
举报
回复
现在我确实很使用了linux的接口,但是我没有相关的头文件,打包的时候依旧会说缺失文件,请问是怎么处理的
勤奋的小游侠
2017-02-08
打赏
举报
回复
winsock2.h 是windows的东西,不能在手机上用的。 你要编android版本,你的代码的socket接口应该要改一下,改成linux的。 具体参考 BSD socket 的API.
【
Cocos2dx
-
lua
3.11.1】
打包
lua
项目为安卓apk-附件资源
【
Cocos2dx
-
lua
3.11.1】
打包
lua
项目为安卓apk-附件资源
cocos2d-js/
lua
游戏【解密】套件
1. android砸壳 2. 文件解密 2.1. 新版jsc解密 2.2.
lua
文件自动解密脚本 3. 抓包软件mac&wind 4. 数据报文解密脚本 5. 安卓hook工具包
cocos2d-
lua
热更新实战(纯
lua
版本+断点续传)
热更流程技术和断点续传重构整合。纯
Lua
框架设计理念与实现。可无缝集成到自己的框架产品,且功能演示与测试完善。
cocos2d-
lua
整合到ios工程
将cocos2d-x
lua
打包
成静态库在ios工程中使用,让ios应用中可以播放cocos的动画或者ios界面可以玩cocos2d-x游戏,分开管理,和开发
cocos2d实现slider滑块效果
这半年一直在用object-c开发一个ios游戏。使用cocos2d和box2d 。开发游戏变的简单多了。这游戏开发了半年多了。直到最近这个游戏停止了,因为资金
问题
,老大没法在发更多的工资了。哎,真的非常遗憾,我一个人完成游戏的编辑器开发,脚本开发,游戏代码开发,很不容易,因为我学object-c,coco2d才看了2个星期的书就直接开发了,以前是搞c++的吗。感觉4个人开发游戏真的很累,游戏为了脱颖出更加真实的效果还使用了物理引擎,在老大的同意的情况下,我共享cocos2d自己写的一些大家比较常用的,因为cocos2d有些控件不怎么好用或者没有,反正我觉得是这样的。如slider(滑块),button(按钮),RollNumber(数字滚动),Progress(进度条)....控件一一在我的博客里面公布,可以直接使用.源码
打包
下载 开发人员:Jason's.Alex QQ:531401335 csdn博客:http://blog.csdn.net/RuShrooM
Cocos2d-x
721
社区成员
674
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Cocos2d-x
Cocos2d-x相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Cocos2d-x相关内容讨论专区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章