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D3D中的IDirect3DSurface9怎么获取DC啊
yuhaouestc
2017-03-14 05:05:26
想获取DC然后使用GDI绘图,发现显示不出来。。不知道是不是获取DC不对还是什么原因
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D3D中的IDirect3DSurface9怎么获取DC啊
想获取DC然后使用GDI绘图,发现显示不出来。。不知道是不是获取DC不对还是什么原因
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I
Direct
3D
Devices9接口怎样应用到简单的二维应用程序里
2D Application这一章将讨论I
Direct
3D
Devices9接口怎样应用到简单的两维应用程序里去。然而,接下来讨论的方法和接口的方法不仅仅只应用在两维应用程序里面。 开始我们将看看I
Direct
3D
Surface
9接口,它用于存放像素数据。我们将看看怎样创建su
D
3D
运行后截图的方法
在渲染完所有东西后,Present之前 获得BackBuffer表面 然后用D
3D
X的函数保存 void ScreenShot (char *filename) { I
Direct
3D
Surface
9 *tmp = NULL; I
Direct
3D
Surface
9 *back = NULL; //生成固定颜色模式的离屏表面(Width和 Height为屏幕或窗口的宽高)
d
3d
函数讲解 2d应用
原文地址:http://blog.csdn.net/weili_2007/article/details/1916422 这批文章解决了我很多的遗憾,感谢作者!!! 这一章将讨论I
Direct
3D
Devices9接口怎样应用到简单的两维应用程序里去。然而,接下来讨论的方法和接口的方法不仅仅只应用在两维应用程序里面。 开始我们将看看I
Direct
3D
Surface
9接口,它
D
3D
画文字
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3D
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3d
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3D
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Direct
3D
9 *d
3d
9 = nullptr; I
Direct
3D
Device9 *device9 =
【转载】OLE控件在
Direct
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的渲染方法
原文:OLE控件在
Direct
3D
中
的渲染方法 Windows上的图形绘制是基于GDI的, 而
Direct
3D
并不是, 所以, 要在
3D
窗口
中
显示一些Windows
中
的控件会有很多问题 那么, 有什么办法让GDI绘制的内容在
3D
中
显示出来?反正都是图像, 总有办法实现的嘛! 前段时间在研究浏览器在游戏
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