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cocos2d下的experimental里没有ui
qq_37470357
2017-03-17 01:08:43
我的电脑是Windows10系统的,cocos2d-x-3.10版本,visual studio是2015的,我在做新增UI控件时在cocos2d::experimental::后没有发现ui这一栏,自行添加也没用,为什么我在视频教程上看到的就有,是不是ccocos2d-x版本太高的原因?求大神告知。(在开头已经添加了#include <ui/CocosGUI.h>)
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cocos2d下的experimental里没有ui
我的电脑是Windows10系统的,cocos2d-x-3.10版本,visual studio是2015的,我在做新增UI控件时在cocos2d::experimental::后没有发现ui这一栏,自行添加也没用,为什么我在视频教程上看到的就有,是不是ccocos2d-x版本太高的原因?求大神告知。(在开头已经添加了#include )
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勤奋的小游侠
2017-03-17
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cocos2d::ui. ui在这个版本不在experimental里面
cocos
2d
-x WebView 接入的问题
最近项目需要在游戏中做播放网络视屏的功能,发现
cocos
有自带的WebView,于是就直接从testcpp中把代码搬了进来,如下:、 Size winSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); _webView =
cocos
2d
::
experimental
::
ui
::WebView::create();
Cocos
2d
-x 找不到
UI
控件所在的头文件(解决方案)
在需要使用的文件的.h文件中加入以下代码 #include "
cocos
2d
.h" using namespace
cocos
2d
::
ui
;
cocos
2d
x Button不是
cocos
2d
::
ui
的成员
Button不是
cocos
2d
::
ui
的成员
cocos
2d
-x 3.17.2,C++ VideoPlayer类做视频背景相关问题
这
里
写自定义目录标题
cocos
2d
-x深坑之VideoPlayer类 C++ 环境: 1、
cocos
2d
-x 3.17.2 2、andtoid studio 3.5.3 【2019年12月最新版】 3、java 1.8 4、visual studio 2015 5、Sdk Tools 26.1.1 6、Ndk android-ndk-r19c C++代码 引用 #include "
ui
/
UI
V...
cocos
2d
js调用java_
Cocos
2d
-JS 跨平台的调用方法
Cocos
2d
-JS跨平台的调用方法首先从我们ProjectM的开发背景开始,项目采用的
Cocos
2d
-JS 引擎是为了发布到包括Web平台,iOS,Android,Mac,Windows等全平台。理论上只需修改少量代码就可打包为原生性能表现的混合游戏,支持全平台的同时也保证性能需求。接下来就通过在ProjectM项目接入终端统一登录库的方法来看一下终端平台不同语言之间调用。Android终端平台...
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