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swift3 scenekit如何控制导入的3d模型的大小和位置?
wind_133
2017-03-22 04:12:03
比如我用3dmax做了一个空心的半球形,然后我生成了一个dae文件并导入了xcode,但是我如何去控制这个模型的大小和位置呢?难道说必须在3dmax里面把大小给定好才能导入xcode吗
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swift3 scenekit如何控制导入的3d模型的大小和位置?
比如我用3dmax做了一个空心的半球形,然后我生成了一个dae文件并导入了xcode,但是我如何去控制这个模型的大小和位置呢?难道说必须在3dmax里面把大小给定好才能导入xcode吗
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wind_133
2017-03-23
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麻烦版主帮忙把我这帖子删了吧。
wind_133
2017-03-23
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